A fiatal igazságszolgáltatás főszereplői a legkevésbé valószínűek az éhezők viadalának megnyerésében

click fraud protection

A karakterek onnan Fiatal igazságszolgáltatás jóhiszemű hősök. Erős, mozgékony, tapasztalt és találékony, rendszeresen veszélynek vannak kitéve, és mindig sikerül feljutniuk. Valójában a tehetséges személyek ezen csoportjába tartoztak a marsi telepaták, a világhírű akrobaták, a szakértő deadeyek és néhány szuper fiú.

Ha valamilyen oknál fogva ez a csomó a éhezők viadala Aréna, a látvány olyan intenzív lenne, hogy a Capitolium valószínűleg meghalna az izgalomtól. Végül is a Csapat nagy tapasztalattal rendelkezik, hiszen már szembesült az Árnyak Ligájával és még a Nagyi Jósággal is. Az Éhezők viadala a legtöbbjük számára egy séta a parkban.

10 Geo-Force

A Geo-Force ereje jelentős fenyegetést jelent számára az arénában. Képes lávát generálni, irányítani és manipulálni; akár el is takarhatja magát, és rögtönzött lávapáncélt hozhat létre, amely megvédi őt az erős ütésektől és éles fegyverektől.

A Geo-Force azonban az Outsiders legkevésbé tapasztalt tagja. Dühkezelési problémái is vannak, amelyek gyakran a legjobbat hozzák ki belőle. Nagyon könnyű lenne manipulálni vele, ha a legrosszabb ösztöneire apellálna. Ekkor ülőkacsává válik minden ellenség számára, aki kihasználja sebezhetőségét.

9 Forager

Kedves és szerény, Forager utálna az arénában lenni. A New Genesis szelíd bogara hűséges egy hibához, mindig a "kaptárára" figyel. Mint ilyen lenne egyenesen megtagadja a Geo-Force vagy a Halo támadását, és valószínűleg gondjai lennének bármelyik társának bántásával is versenytársak.

Forager támadásai nem a legerősebbek, így nehéz dolga lesz a csapat tapasztaltabb tagjaival szemben. Levetheti a bőrét, és halottnak teheti magát, és bujkál a verseny végéig. Azonban több nyomozó is van azon az arénán, és nem lenne gondjuk megtalálni.

8 Marsi kisasszony

A csapat egyik eredeti tagjaként Miss Martiannak van tapasztalata. Emellett számos olyan képessége van, amelyek veszélyt jelentenek a csatatéren, beleértve az alakváltást, a telepátiát, az álcázást és a marsi sűrűségváltó képességet.

Miss Marsian olyan erős, hogy könnyen megnyerheti az egészet. Tűzveszélye azonban súlyos hátrányba sodorja társait. A Geo-Force láva elég erős ahhoz, hogy legyengítse őt, és a Játékkészítők utána mennének, amint belépett az arénába. Mivel annyi ellenség vadászik rá, végül elesik.

7 Szuperfiú

A Superboy elmarad attól, hogy az Acélember teljes hatáskörét fél kriptoni és félig ember klónjaként kezelje. Azonban ugyanolyan indulattal rendelkezik, és ugyanolyan (vagy még ennél is félelmetesebb) lehet értem, mint Superman. A Superboy szuper erővel, ellenállással, tartóssággal és sebezhetetlenséggel rendelkezik.

Mindenesetre a Superboy vereség nélkül megnyerheti az Éhezők viadalát. Van azonban egy alapvető sebezhetősége, amely használhatatlanná teheti. Artemisz kriptonit nyilakkal rendelkezhet, Nightwing és Robin pedig kölcsönkérheti Batman kriptonit gyűrűjét. Miután a Gamemakers felfedezte a Superboy egyetlen hibáját, azt is fel fogják használni ellene.

6 Vörösbegy

Tim Drake talán nem a legjobb Robin, ha harci képességről van szó, de ő a legjobb nyomozó a csapatból. Elemző és pragmatikus Tim rengeteg tulajdonságot oszt meg mentorával, Batmannel. Szakképzett vezető és a lopakodás és álcázás mestere is.

Robin képességei csak addig vinnék; a nap végén még sokat kell tanulnia. Miután Miss Martian és Superboy gyengeségei kivették őket a játékokból, Robin lesz az elsődleges célpont a fennmaradó tiszteletadások és a Gamemakers számára.

5 Arsenal

Az igazi Roy Harper egyik traumatikusabb háttértörténetével rendelkezik Fiatal igazságszolgáltatás. Miután nyolc évet fagyott, Roy is gyors indulattal rendelkezik, és hajlamosabb az erőszakra, mint bármelyik másik hős a műsorban. Kibernetikus karjainak köszönhetően Roy jelentős veszélyt jelentene a játékokban. Sokkal kevesebb gondja lenne a csapat többi tagjának megölésével is.

Ennek ellenére Roynak nincs ugyanaz a tapasztalata, mint a csapat idősebb tagjainak. És bár több mint képes elérni a játékok második felét, nem érné el a végét.

4 Nősténytigris

A Green Arrow tanítványai közül a második az arénában Artemis Crock, AKA Tigress lenne. A csapat egyik legtapasztaltabb és legkeményebb tagja, valamint íjászmester. Ő az egyik legjobb kézharcos a show-ban, apja, a gonosz sportmester és Oliver Queen képezte ki.

Tigrisnek nem okozna gondot, hogy elérje a játékok döntőjét. Megértené, hogy ez egy ölési vagy megölési helyzet, és mindent megtesz, hogy túlélje. De nehezen tudja leküzdeni a győzelemhez vezető utolsó ellenségeit, és végül elmarad a győzelemtől.

3 Aquaman

A harmadik évadra Kaldur'Ahm elnyerte az Aquaman címet, és az Igazság Ligája új vezetője lett. Értelmes és pragmatikus vezető, szuperhatalmak széles skálájával, beleértve a hidrokinézist és a varázslást. Ezenkívül szakértő kézharcos harcos, aki alig vagy minden erőfeszítés nélkül képes legyőzni a Superboy-t.

Kaldur gond nélkül elérné a játékok utolsó szakaszát. Végül szembe kell néznie a verseny utolsó két ellenfelével, és heves kézharcba keveredik egyikkel. És bár Kaldur mellett lehet a víz, talán a Gamemakers által az arénában elhelyezett sok csapda ellen esne.

2 Nightwing

Lehet, hogy Dick Graysonnak nincsenek szuperképességei, de nagyon találékony, így teszi őt az egyik legjobb karakter Fiatal igazságszolgáltatás. A világhírű akrobata és harcművészeti szakértő, Dick szakértő hacker is, aki folyamatosan a javára manipulálja a technológiát.

A Nightwing azonnal behatol az aréna biztonsági rendszereibe, és a Gamemaker trükkjeivel előmozdítja ügyét, és pótolja szuperhatalmainak hiányát. Kaldurral való összecsapása során minden rendelkezésére álló erőforrást felhasznált az atlantisiak legyőzésére. Azonban nem volt képes legyőzni az arénában az utolsó tiszteletadást.

1 Halo

A halo a végső fenyegetés és a tökéletes Fiatal igazságszolgáltatás a DCEU -ban debütáló karakter. Egy anya fiú, aki egy fiatal Quraci menekült testében lakik, Halo korlátlan potenciállal rendelkezik, és olyan sok erővel rendelkezik, amelyet még ő sem tud azonosítani. A show valóban azt sugallja, hogy Halo csak most kezdi felfedezni teljes potenciálját.

Kétségtelen, hogy Halo megnyeri az Éhezők viadalát, mert nem halhat meg. Folyamatosan visszahozza magát az életbe, és immunis lenne az arénában bekövetkező támadásokkal szemben, akár tiszteletbeli társaitól, akár a Játékkészítőktől. Halo nyerne, ha ő lenne az utolsó, és nem is kellene támadnia hős társait.

KövetkezőMelyik Trónok harca karaktere van a csillagjegyed alapján?

A szerzőről