Hogyan működnek a Starfield képességei és tulajdonságai a Skyrim és a Fallout 4-hez képest

click fraud protection

Starfieldkészségeinek és tulajdonságainak rendszere hasonlóságot mutat a Skyrim's és Kiesik 4's szintezés és jutalmak elosztása, de a játéknak megvannak a maga egyedi tulajdonságai is, ha e területről van szó. június 12-én Xbox és Bethesda Showcase, Todd Howard végigvezette a nézőket a legelső játékmenet felfedő előzetesén Starfield, és sok érdekes részlet volt benne – köztük az új készségek és tulajdonságok rendszere, amelyet a játékosok megtapasztalhatnak, miután az RPG 2023 elején elindul. A karakteralkotási részben azonban csak egy rövid, tizenöt másodperces klip volt látható, amely az új rendszert érintette; ennek ellenére elég volt megérteni a működését.

Ahogy a játékmenet előzetesében is látható, StarfieldA karakter létrehozása azzal kezdi a szerepjáték folyamatát, hogy a játékosok kiválasztják a hátteret és három tulajdonságot főhősük számára. A kiválasztott háttér három kezdeti jutalommal indítja a játékosokat attól függően, hogy mit választanak a játék során A tulajdonságok konkrét előnyöket és hátrányokat adnak, amelyek együtt járnak a játékossal a játék egészében játszma, meccs.

Starfieldfelfedi a kiterjesztett játékmenetet egy vadonatúj készségfát is bemutatott, amely elkülönül a háttértől és a tulajdonságoktól. A hagyományos Bethesda mód szerint ez a képességfa lehetővé teszi a játékosok számára, hogy különféle módokon folyamatosan fejlesszék képességeiket; visszahozza a négyszintű rangsorolási rendszert is a készségfán belül, ami még erősebbé teszi a készségeket, mint a kezdeti előnyei. Starfieldkészség- és tulajdonságrendszere mindkettőből kölcsönöz szempontokat Skyrim és Fallout 4, de hogy jobb-e, mint a másik kettő, még nem derül ki.

Kétségtelen, hogy ez az út Starfield jellemvonásokkal indítja el a játékosokat, majd később készségekkel jutalmazza őket, ez a Bethesda RPG eddigi legbonyolultabb és legmerészebb rendszere. Skyrim és Fallout 4 saját egyedi rendszerük van amelyek jutalmazzák a játékosokat, amikor szintet lépnek, és jól látható a nyomaik Starfield. Bár sok a hasonlóság, van néhány lényeges különbség is mindhárom játék rendszere között, amelyeket érdemes megjegyezni.

A Starfield és a Skyrim hasonló haladási rendszerekkel rendelkezik a készségszint növeléséhez

Starfield és Skyrim hasonló készségfa-progresszív rendszert használnak. Lényegében különféle képességcsoportok léteznek, amelyeket a játékosok folyamatosan fejleszthetnek, és pontokat szerezhetnek, amikor szintet lépnek, és elkölthetik a fára. Nem meglepő, hogy a Bethesda visszahozta ezt a fajta képességfejlesztési rendszert, mivel könnyen a játék egyik (Skyrim). StarfieldA készségfája nyilvánvalóan ugyanazt, ha nem több szabadságot és testreszabási lehetőségeket kínál. Valóban, Starfield és Skyrim volt néhány hasonló pillanata a játék során felfedve, és a Bethesda DNS-e egyértelműen rá volt írva. Ez azonban nem feltétlenül rossz: az egészséges evolúció kulcsa, hogy tiszteletben tartsuk azt, ami a múltban sikeres volt, miközben továbbra is új határokat feszegetünk, és úgy tűnik, pontosan ez az, amit Starfield ismerős, de friss készségfejlesztésével kíván elérni.

A két játék rendszere között azonban nem minden azonos. A fő különbségek között Starfield's és SkyrimKépességfái a kínált kategóriák és a játékosok által megszerzett jutalmak típusai. Például be Skyrim, Három átfogó fejlesztési terület van - harcos, mágus vagy tolvaj -, amelyek aztán esernyővé bomlanak, ahol minden terület hat speciális kategóriájú egyedi fejlesztéssel rendelkezik. Starfield másrészt úgy tűnik, hogy kivágja a fejlesztésre szoruló konkrét területeket, és egyenesen a különböző kategóriájú fejlesztésekre megy. Val vel Starfieldhatalmas, 1000 bolygóból álló univerzum, ez jobban fog működni, mivel biztosan vannak olyan területek, amelyeket a játékosok frissíteni szeretnének végigjátszásuk során anélkül, hogy azt éreznék, hogy fel kell áldozniuk egy bizonyos fajtáért játékstílus. Jelenleg nem erősítették meg, ha Starfield több készségkategóriát kínál, mint Skyrimazonban tizennyolc éves.

A Starfield & Fallout 4 készségek és tulajdonságok kevéssé hasonlítanak egymásra

Annak ellenére, hogy nincs sok hasonlóság közöttük Starfield és Fallout 4, legalábbis ami a készségek és tulajdonságok rendszerét illeti, közös tulajdonságuk van. Mindkét játékban a megszerzett képességek és jutalmak rangsorolása van, ami azt jelenti, hogy a játékosok továbbra is fejleszthetik ugyanazt a képességet, hogy idővel erősebbek legyenek. Bár nem az legjobb tulajdonsága Starfield és Fallout 4 részvény, ez továbbra is része a Bethesda tervének, hogy mindkét korábbi játék legjobbjait beépítse legújabb és legambiciózusabb szerepjátékába. Ban ben Starfield, a képességek összesen négyszer rangsorolhatók, és a játékosok választhatnak, hogy feljebb helyezik-e őket, vagy inkább újakat szeretnének feloldani. Ban ben Fallout 4, a készségek és a juttatások a szintlépéssel párhuzamosan rangsorolnak, ami egészen tíz szintig és egy négyszintű rangsorolási rendszerig terjed. Ez az egy elem valami Starfield és Fallout4 mindkettőben van ilyen Skyrim nem, de nagyjából ott van a vége.

Rengeteg különbség van közöttük Starfield's és Fallout 4's képességek és tulajdonságok rendszere, de ez elsősorban a játékstílussal szembeni több-kevesebb szabadság gondolatában merül fel. A Bethesda megerősítette ezt Starfield cseppek Fallout 4hangfunkciója ez csak egy a sok különbség közül a két játék között. Tetszik Skyrim, a játékosok megválaszthatják a képességpontok elköltésének módját szintlépés után, de Fallout 4 ezt nem igazán öleli fel. Ehelyett a játékosoknak ki kell választaniuk, hogy a hét kategória közül melyiket kívánják javítani, vagy fel kell áldozniuk a választott kategóriához tartozó jutalmat. Különféle jutalmak érhetők el, például magazinok és buborékfejek Fallout 4, de általában hatalmas feltárás vagy küldetések teljesítése szükséges a megszerzésükhöz, ami egyszerűen nem ideális. StarfieldA játékmenet előzetese szerette volna megmutatni, mennyire különbözik a képességek és tulajdonságok rendszere Fallout 4's.

Starfield, Skyrim, és Fallout 4 mindegyiknek egyedi hasonlóságai vannak, és határozott különbségek vannak készségeik és tulajdonságrendszerük között. Míg egyes elemek közelebb állnak egymáshoz, mint mások, a Bethesda szerepjáték formátuma mindháromban jól látható. Ettől függetlenül a stúdió a legjobb részekre épít Starfield, de ez nem jelenti azt, hogy nem lesznek saját problémái. A legújabb tulajdonságok és képességek rendszere azonban visszatér gyökereihez, és azt akarja, hogy a játékosok a lehető legtöbb kontrollt biztosítsák a testreszabás felett, amit valaha is tapasztaltak a Bethesda játék során.

A Minecraft fejlesztői elmagyarázzák, hogyan formálta a düh és harag a Warden tervét

A szerzőről