A Starfield Mod támogatást megerősítette és elmagyarázta Todd Howard

click fraud protection

Todd Howard megerősítette ezt Starfieldteljes mod-támogatással fog rendelkezni, mint a Bethesda korábbi játékai, mivel a fejlesztő megpróbálja megőrizni régóta fennálló kapcsolatát a módosító közösséggel. Míg a Bethesda játékok kedvelik Skyrim és Fallout 4Önmagukban sikeresek, mindkét cím hosszú élettartama legalábbis részben annak tudható be, hogy a kiterjedt, folyamatosan új tartalommal bővülő modding közösség. És bár Starfield Még egy év van hátra, a rajongók kíváncsiak voltak, hogy a Bethesda továbbra is támogatja-e modding közösségét az új IP-jén.

Nemrég kiderült, hogy Starfield a Bethesda’s Creation Engine 2-n fog futni, ami miatt néhány rajongó óvatos. Egy új IP-cím fejlesztése elég ijesztő, de ha ezt egy új motoron belül kell megtenni, ez egy teljesen más összetettségi réteget ad hozzá. Azt javasolták, hogy a Bethesda fejlődjön Starfield a Creation Engine 2 új ajtókat nyit meg számára The Elder Scrolls 6mivel a Bethesda fejlesztői tanulni fognak belőle Starfield’s hibák, hogy jobb játékot csináljanak. Egy ilyen javaslat azonban kérdéseket vet fel

Starfieldpotenciális sikere, és mit jelent a Creation Engine 2-ben történő fejlesztése a hibákra, problémákra és mod-támogatásra. Szerencsére Todd Howard el tudta hagyni az egyik ilyen kérdést.

Nak nek ünnepel Skyrim’s 10th évforduló, Todd Howard, a Bethesda Game Studios játékigazgatója és ügyvezető producere Reddit fórumot nyitott ToddBethesda ahol a rajongók bármit kérdezhettek tőle. A Reddit felhasználó, Wayyzzz megragadta az alkalmat, és megkérdezte Todd Howardot a mod támogatásáról Starfield, különösen a Creation Engine 2-ben. Todd Howard megerősítette, hogy a terv az, hogyteljes mod-támogatással rendelkezik, mint a korábbi játékaink.” Megjegyezte, hogy „modding közösségünk 20 éve velünk van", és azt állította, hogy a Bethesda szeretiamit csinálnak, és remélik, hogy még többen csinálnak belőle karriert.”

Tekintse meg az AMA-t a Redditen itt.

Todd Howard válasza azt jelzi, hogy a Bethesda képes kezelni Starfield mint a többi IP-je. Miután támogatott modok a Skyrim és Fallout 4 (többek között), ez jó jel, hogy Starfield hasonló mod támogatást kap. A modderek segítenek meghosszabbítani a játék életciklusát, és folyamatosan új tartalmat adnak hozzá, miután a fejlesztők más projektekre léptek. Lehetséges, hogy a Bethesda erre fogja használni a Creation Clubját Starfield modok, mint a számára Skyrim és Fallout 4. A Creation Club egy szabadúszó piactér, ahol tapasztalt modderek jelentkezhetnek a Bethesda játékok hivatalos alkotójává. Azokra az alkotókra hasonló fejlesztési ciklusok vonatkoznak, mint a Bethesda alkalmazottai, és a Creation Clubon keresztül történő mod-készítés további támogatást és finomítást kap a független moddinghoz képest.

Skyrim hamarosan ünnepli fennállásának 10. évfordulóját a játék újabb újrakiadásával, és része annak, ami Skyrim: Anniversary Edition lehetséges a modding közösség. Nem világos, ha Starfield ugyanolyan népszerűségi szintet fog találni, mint Az Elder Scrolls, de lehetőséget adva a moddereknek az indítás utáni tartalom hozzáadására, ez segíthet megszilárdítani azt, mint egy újabb sikeres Bethesda IP-t.

Starfield 2022. november 11-én lesz elérhető Xbox Series X/S-en és PC-n

Forrás: ToddBethesda/Reddit

Skyrim: Hány lépés szükséges a High Hrothgarhoz (nem 7000)

A szerzőről