Hogyan alakították Robert Heinlein Starship Troopers-ei az FPS-játékokat

click fraud protection

DOOM, Halo, Gears of War, Titanfall, Helldivers, Warhammer 40K, Starcraft – ezek a játékok és még sok más a létezésüket a Starship TroopersRobert Heinlein szerző 1959-ben megjelent regénye, amely népszerűsítette az FPS és RTS videojátékok műfajában oly gyakori "űrtengerészgyalogosok harca az idegen rovarokkal" trópusokat. Szándékosan vagy sem, ezek közül a sci-fi videojátékok közül sok a Heinlein eredeti könyvében kifejezett nem egészen mainstream politikát is magában foglalja – az elit oroszlánosítását. teljesen önkéntes katonai erők, brutális konfliktusok az individualista és kollektivista társadalmak között, és az a meggyőződés, hogy az erőszak olyan eszköz, amelyre az embereknek szükségük van ahhoz, hogy túléljék a kemény körülményeket. világegyetem.

Manapság többen ismerik Starship Troopers Paul Verhoeven holland rendező 1997-es filmadaptációjából. A megjelenéskor Robert Heinlein számos rajongója kritizálta Verhoeven adaptációját, amiért a mozgó gyalogságot képtelen, törékeny ágyútöltelékként ábrázolja, amelyből hiányzik a

Mecha ruhák a könyv és a játékok. A menő katonai felszerelést leszámítva a könyv és a film is teljesen ki volt fordítva; amíg a Starship Troopers könyv hidegháborús allegóriája volt a nyugati és a keleti blokk összecsapásáról, a Starship Troopers A film egy sötét szatíra a fasizmus veszélyeiről és az erőszak dicsőítéséről (a régi náci propagandafilm képzeteinek idézéséig Az akarat diadala).

Bár nagyon eltérő hangvételű, mind a Starship Troopers könyvek és filmek nagy vonalakban ugyanazt a cselekményt követik; a távoli jövő földjén, amelyet egy Terrai Föderáció irányít, egy Juan "Johnny" Rico nevű tinédzser hős csatlakozik egy Földvédelmi Erő Mobil Infantry néven harcol a Föld és az idegen élőlények egy faja között, amelyet köznyelvben Bogaraknak hívnak. Az eredeti Starship Troopers a regény több időt töltött a politikáról beszélve, mint a jövőbeli hadviselés részleteinek feltárásával; Ennek ellenére Heinlein könyve a "jövő szuperkatona" archetípusát alakította ki az elkövetkező évtizedekben olyan sci-fi regényekben, mint Joe Haldemané. Az örök háború, James Cameroné Idegenek filmet, és gyakorlatilag minden FPS videojátékot egy Space Marine főszereplővel.

A Doom & Halo űrhajósai a csillaghajókatonák mozgó gyalogságán alapulnak

The Doom Slayer from Végzet, a Mesterfőnök a Halo franchise, Samus Aran a Metroid sorozat - ez csak néhány a videojáték főszereplői közül, akiket "űrtengerészgyalogságnak" nevezhetünk - elit páncélozott szuperkatonák, akiket a világűrből ejtenek célpontjaikra. Ezek az Űrhajós-karakterek és az általuk használt fegyverek sokat köszönhetnek a gyarmati tengerészgyalogság tűzerőt hordozó tengerészgyalogságainak. Idegenek filmet, akik maguk is sokat köszönhetnek a mozgó gyalogságnak Starship Troopers újszerű, elit katonák, akik gépesített csataruhákkal vannak felszerelve, amelyek egy tank erejét adják nekik. A mozgó gyalogság Starship Troopers és az általuk ihletett többi kitalált Space Marine katonaság mindig kicsi, elit önkéntes a legjobb felszereléssel és "senkit ne hagyj hátra" hozzáállással, szilárd karakterré téve őket archetípusa számára FPS játékok, mint pl VÉGZET vagy Halo ahol a főszereplő tágítható, nem emberi gazemberek hordái között mészárolja le az utat.

A Starship Troopers nem túl nagyszerű "Cult Of The Badass" témákat inspirált a modern FPS-játékokban

A Terran Szövetsége Starship Troopers egy olyan társadalom, amely arra az elképzelésre épül, hogy az erőszak az egyetlen módja annak, hogy ellenőrizzék a többi erőszakos népet, és a szavazati jogot csak az önfeláldozásra képes személyek kaphatják meg. Sok sci-fi akciójátékok visszhangozza ezeket az ideálokat – és ez nem mindig jó. A Heinlein által dicsért értékek – a hősiesség, az áldozatkészség, a kötelesség, az erő és az erőszakra való készség – a legfontosabbak a espirit de corps sok modern katonaság és sok sci-fi FPS játék.

Ezek olyan értékek is, amelyeket az Umberto Eco által leírt archetipikus fasiszta magáévá tesz Ur-fasizmus esszé, aki örökös viszályt keres egy örökkévaló szubhumán fenyegetés ellen. Ennek fényében Paul Verhoevené Starship Troopers film (és a tematikailag hasonló Helldivers harmadik személyű lövöldözős játék) arra törekszik, hogy emlékeztesse az embereket arra, hogy az „emberek vs. bugs" cselekmény és az eredeti "Service Equals Citizenship" üzenete Starship Troopers és hasonlók FPS videojátékok a jövő háborújáról,rossz körülmények között könnyen kicsavarható az atrocitások igazolására.

Az eredeti Silent Hill Unreal Engine 5-ben készül

A szerzőről