Miben különbözik a Diablo 4 Necromancer osztálya az előző játékoktól

click fraud protection

Diablo 4A legújabb megerősített osztály a Necromancer, egy visszatérő osztály az előzőekből Diablo játékok. Az Xbox & Bethesda Games Showcase új mozifilmes előzetese a következőhöz Diablo 4 mutatták be, a Necromancerre összpontosítva. A Necromancer jelentős átdolgozáson esett át ehhez a legújabb iterációhoz, számos képességet megváltoztattak, és néhány teljesen új az osztályban.

A Necromancer azóta is a franchise alapdarabja Diablo 2ben is megjelenik Diablo 3 és Diablo halhatatlan, minden alkalommal különféle mechanikai és tervezési frissítésekkel. Val vel Diablo 4 baljósabb irányt vesz, a halált megvető Necromancer borzasztóbbnak tűnik, mint valaha. Ennek a hangszínváltásnak a szintézise és Diablo 4A testreszabásra helyezett hangsúly egyedülálló és kielégítő élményt ígér a Necromancer játékosok számára.

Ban ben Diablo 4, a Necromancernek négy fő játékstílusa van, amelyek közül néhány ismerős lesz Diablo rajongók: Bone, Darkness, Blood és The Army. Ezen játékstílusok mindegyike olyan készségeket tartalmaz, amelyek egyedi módszereket kínálnak a sérülések és a sérülések kezelésére debuff ellenségei, kihasználva a holttesteket, amikor azok még erősebbek üzemanyagot szereznek képességeit. Ezen a négy archetípuson kívül a Necromancer arzenálja magában foglalja a Curses visszatérését is, amely képességek egyedi debuffokat alkalmaznak az ellenségeken. A két klasszikus Curses, a Decrepify és az Iron Maiden visszatérése megerősítette; az előbbi lassítja és gyengíti az ellenséget, míg az utóbbi a célpontok kimenő sebzését tükrözi vissza rájuk. A Necromancer rendelkezésére álló lehetőségeket egészíti ki a hétköznapi felszerelésük, amelynek címe ismét a kasza, egy egyedülálló fegyvertípus.

Diablo 4karakterek testreszabása úgy tervezték, hogy modulárisabb és precízebb karakterépítést tegyen lehetővé, mint a korábbi játékokban, így bár ezek közül a funkciók közül sok ismerős lehet Diablo veteránok, frissített megvalósításaik – párosulva a Necromancer teljesen új képességeivel – feszegetik a Necromancer képességeinek határait.

A Diablo 4 nekromantái példátlan módon dacolnak a halállal

A Necromancer négy magas szintű játékstílusának egyike, a Darkness stílus teljesen új kiegészítője az osztálynak. A tömeg irányítására, debuffolására és egy vagy több ellenfél idővel történő sebzésére specializálódott. Az első Darkness képesség, amiben megjelent Diablo 4A legutóbbi negyedéves frissítés a Decompose névre hallgat, ami generálás közben folyamatosan sebzi az ellenfeleket Essence, amely a Necromancer mana változata számos fantasy RPG-ben, és az erőforrás, amely táplálja a képességeiket. Maga az Essence frissítést kapott Diablo 4: míg Diablo 3Az Essence-t csak bizonyos képességek felhasználásával lehetett megszerezni, az Essence immár passzívan is regenerálódik. Ez segít mozgásban tartani a harci folyamatot, és egy másik példa erre Diablo 4 más akció-RPG-k előtt haladva, beleértve a saját elődeit is.

A sebzésen és az Essence összegyűjtésén kívül a Decompose rendszeres időközönként csontvázakat idéz meg káros hatása, kettős károsodási forrásként működik amellett, hogy energiát gyűjt, hogy másba vezessen képességeit. A másik megerősített Darkness képesség a Blight, ami egy sötétgolyót indít el, amely az ellenséggel való érintkezés után vagy meghatározott idő elteltével felrobban; ezt követően egy kezdeti sebzést okoz, miközben egy sérült földterületet hagy el, amely idővel sebzést okoz a benne álló ellenségeknek. Ezek a készségek nagyszerű kiindulópontot adnak az új játékstílushoz, és utalnak arra, hogy milyen szintű szinergia érhető el a Darkness képességek és a Necromancer egyéb aspektusainak kombinálásával. Bár a Necromancer szerepeltetése Diablo 4 előre látható lehetett, az olyan újítások, mint a Darkness, azt bizonyítják, hogy a fejlesztők távolról sem játszanak biztonságosan a régi tartalmak újrafelhasználásával.

A Necromancer élőhalott csatlósai soha nem voltak ilyen egyediek

A Necromancer egy másik készségkészlete a The Army, és a játékos által megölt ellenségek tetemeinek animálására összpontosít. Diablo 4A fejlesztők ismételten megismételték az élőhalottak megidéző ​​mechanikáját, azzal a céllal, hogy a játékosok minél több testreszabási lehetőséget biztosítsanak csatlósaiknak. A jelenlegi rendszert úgy alakították ki, hogy szinergiát teremtsen a másik három játékstílus mindegyikével, lehetővé téve a játékosok számára, hogy különféle módokon erősítsék seregeiket. A játékstílus sokoldalúságának nagy része egy egyedülálló rendszernek köszönhető, amelyhez a nekromanták hozzáférhetnek: a Halottak Könyvének. Ezzel a mechanikával a nekromanták az élőholtak három fő típusát – Harcosokat, Mágusokat és Gólemeket – a három altípus egyikére specializálhatják. Mindegyik altípusnak megvannak a maga előnyei, valamint egyedi frissítések, amelyeket a lejátszó feloldhat. Ez a példátlan szintű testreszabás bizonyítja, hogy ez osztályba Diablo 4 régebbi játékokból csak javított rajta, és hogy a jövőben hozzáadott más osztályok is ugyanazokat az előnyöket élvezhetik.

Bár egy élőhalott sereg tábornokává válni minden bizonnyal szórakoztatónak tűnik, a fejlesztők hangsúlyozták, hogy minden játékstílus életképes lesz. Bármilyen robusztus is az élőhalott hadsereg rendszere, olyan játékosok számára is előnyökkel jár, akik egyáltalán nem akarják használni. Az élőhalottak testreszabása mellett a Book of the Dead lehetőséget is kínál az egyes típusok feláldozására élőhalottak ahelyett, hogy megidézhetnék őket, és minden típusért cserébe állandó személyes buffot szerezhetnének feláldozott. A játékos által megszerzett buff az általa feláldozott élőholtak altípusától függ, így az élőholtak elpusztításakor éppúgy stratégiát tesz lehetővé, mint létrehozásakor.

A negyedik és egyben utolsó Necromancer játékstílus a Blood, amely az osztály repertoárjának része volt Diablo 3, de most már saját játékstílusa van, folytatva a trendet Diablo 4 átdolgozása Diablo 3készségei. Míg a Bone és a Shadow inkább a DPS-re és a tömeg irányítására alkalmas, a Blood a tanksebzésre összpontosít. A játékos védekező buffokat szerez Blood képességeiből, majd támadó előnyöket kap, amiért magasan tartja jelenlegi és maximális egészségi állapotát. A negyedéves frissítés során kiemelt mindkét Blood képesség arra ösztönzi a játékosokat, hogy ugorjanak be a küzdelembe, életet szippantva a játékos körüli körön belüli összes ellenségből, és sebzést okozva nekik. A Blood Mist képesség emellett teljesen immunissá teszi a játékost minden sebzésre, miközben aktív, így ez egy erőteljes hibabiztos manőver, amikor egy nekromanta behatol a fejük fölé.

Tekintve mindazt, amiről kiderült Diablo 4's Necromancer eddig minden bizonnyal úgy tűnik, hogy az osztály jelentősen különbözni fog korábbi inkarnációitól, miközben minden eddiginél zsigeribb és magával ragadóbb módon valósítja meg a fantáziát, amit a neve ígér. A készségek működésében bekövetkezett változások a Necromancert egyikévé teszik Diablo 4legösszetettebb megerősített osztályai, bár továbbra is intuitívnak és egyértelműnek tűnik. Régi rajongói DiabloA nekromanták és a franchise újoncai egyaránt számos újdonságot találhatnak majd a Necromancerben. Diablo 4.

Az Across The Spider-Verse Van The Perfect Marvel's Spider-Man 2 gonosztevője

A szerzőről