A Ubisoft kalózjátéka, a Skull & Bones kiszivárogtatást követően értékelést kapott
A régóta fejlesztés alatt álló többjátékos kalózsim Skull & Bones végre hivatalos minősítést kapott az ESRB-től. A Ubisoft még 2017-ben jelentette be a tengerjáró címet, és azonnal kirajzolódott -vel való összehasonlítások Assassin’s Creed: Fekete zászló, amelyben a játékosok fenséges kalózhajókon vitorláznak az óceánokon, és kihívják egymást heves csatákra. A játékosok saját kalózbúvóhelyeiket is megépíthetik, és a legénység tagjait toborozhatják, miközben egy hatalmas és rettegett kalózbirodalom kialakítására törekszenek.
Noha ez az izgalmas feltevés rengeteg figyelmet keltett, Skull & Bones az elmúlt néhány évben a méltányosnál nagyobb késéseket tapasztalt. Először visszatartották az eredeti 2018-as bevezetési dátumtól, majd tovább halasztották, miután a Ubisoft bejelentette ezt Skull & Bones teljesen újraindulna az alapoktól kezdve, hogy hasonlítson egy keresztezésre Fortnite és Tolvajok tengere. További bonyodalmak adódtak, amikor a játék ügyvezető igazgatóját, Hugues Ricourt eltávolították
Skull & Bones most egy lépéssel közelebb került a megjelenéshez, köszönhetően az Entertainment Software Rating Board új hivatalos besorolásának, amint arról beszámolt VGC. Ez a Brazíliában és Dél-Koreában végzett hasonló értékelések után következik be, az ESRB minősítéssel Skull & Bones M érettnek a következő miatt:Vér, erős nyelvezet, szuggesztív témák, droghasználat, erőszak.” A testület is megjegyezte Skull & Bones játékon belüli vásárlásokat tartalmaz majd, bár nem világos, hogy ez a jövőbeli DLC-csomagokból vagy a kisebb mikrotranzakciókból származik-e, amelyek vegyes reakciókat váltottak ki a játékosok részéről.
A legújabb pletykák azt sugallják, hogy a Ubisoft végre több információt közölhet Skull & Bones a közelgő július negyediki hétvégén, beleértve a hivatalos megjelenési dátumot és az új játékmenetet. Néhány hónappal ezelőtt a Ubisoft új Insider Programot nyitott, hogy játéktesztelőket keressen Skull & Bones, ami azt sugallja, hogy a játék fejlesztése valószínűleg messzebbre megy, mint azt eredetileg feltételezték. A sok késés és átalakítás nyomán a fejlesztő nagyobb hangsúlyt fektetett a Skull & Bones többjátékos komponensek, ami hasonló más Ubisoft-címekhez, mint pl Az osztály.
Míg a játéknak rengeteg fejlesztési buktatója volt, most ez Skull & Bones hivatalos besorolással rendelkezik az ESRB-től, lehet, hogy már nem kell sokáig várni a problémás cím útjára. Ha a legutóbbi jelentések helyesek, a játékosok várják Skull & Bones konkrétabb elképzelést kaphat arról, hogy mikor indul a következő hetekben.
Forrás: VGC
Az újrakiadások nem ártottak a Skyrimnek, de tönkretették a GTA 5-öt
A szerzőről