Skull and Bones Előnézet: Social Seafaring & Washbuckling

click fraud protection

A régóta várt Koponya és csontok egyedülálló kalózélményt ígér a kalózkodás aranykorában. Megjelenés idén ősszel, Koponya és csontok nyitott világ pörgős játék, amellyel a játékosok a legismertebb kalózokká válhatnak azáltal, hogy az alapoktól kezdve birodalmat építenek. Screen Rant részt vett a játék egy különleges előnézeti eseményén, amelyen Vanessa Seow világproducer és Ryan Barnard játékigazgató betekintést nyújtott az új játékfelvételek mellé.

A beállítás Koponya és csontok - Barnard szerint "nyílt tengerA nyílt világgal szemben – a szubtrópusi Indiai-óceánon alapul, a kalózkodás aranykoraként emlegetett korszakban, amely az 1600-as évek közepétől az 1700-as évekig zajlott. Ez idő alatt az Indiai-óceán a kereskedelmi útvonalak és a kalózkodás forró pontja volt. A játék célja, hogy egyensúlyba hozza a kor történelmi elemeit a kalózok fantázia-értelmezésével, lehetővé téve a játékosoknak, hogy kedvükre felfedezzék és zsákmányolhassanak.

A játékosok kezdik Koponya és csontok éppen túléltek egy hajótörést, csak egy lándzsával védekeztek a veszély ellen, és egy kis hajót, a Dhow-t, amely javításra szorul. Úgy tűnik, néhány

erőforrásgyűjtés és könnyű ravaszkodás legalább a cím elején szerepet fog játszani, mivel a játékosoknak össze kell gyűjteniük a hajójuk javításához szükséges anyagokat. Seow és Barnard hangsúlyozta a kreatív lehetőségeket, amelyeket a játékosok a harci felszerelések és a tengeri hajók fejlesztése során kialakított nagy számú kombinációja kínál. A haladás nagy része Koponya és csontok szinte minden szempontból - a játékosok javíthatják hajójukat, fegyvereiket, páncéljukat és a rendelkezésükre álló állásokat, miközben gazdagság és hírnév megszerzésén dolgoznak.

Az első helyszín, ahol a játékosok találkoznak Koponya és csontok a Sainte-Anne, akit a játékban jelenlévő sok kalózbarlang egyikeként mutatnak be. A kalózkodás aranykorának titkos kalózellátó hálózatai által ihletett kalózbarlangok olyan csomópontok lesznek, ahol a játékosok új szerződéseket kötnek, fegyvereket és hajókat készítenek, és élelmiszert vásárolnak a legénységüknek és lőszert. fegyverek. Nem harcias többjátékos elemei Koponya és csontok itt is elérhető lesz - és feltehetően más központokban is - olyan felvételekkel, amelyek a játékosok interakcióját mutatják be olyan műveletekkel, mint az integetés és a tánc.

A hírhedtség a magja annak, hogy a játékos egyre erősebbé váljon Koponya és csontok. A hírhedtség számtalan különféle kalóztevékenység és győzelem révén szerezhető meg, és felhasználható hajók, fegyverek és páncélok jobb tervrajzainak feloldására. Ahogy a játékosok hírhedtté válnak, egyre kockázatosabb szerződéseket is kínálnak nekik, amelyek nagyobb jutalmakkal járnak. Az olyan dolgok, mint a szerződések sikeres teljesítése, a rablás és a kincsvadászat, mind hozzájárulnak a hírhedtséghez, és növelik a játékos ismertségét.

Nem lesz könnyű gyalázatot szerezni a veszélyes világban Koponya és csontok, amelyet olyan helyként írnak le, ahol "mindenki és minden a halálodat akarja."Az ellenségek sokféle formában jelennek meg Koponya és csontok - Amikor a játékosok először kezdik, a megbízható lándzsájukra kell hagyatkozniuk megvédjék magukat a veszélyes állatoktól mint a krokodilok és a vízilovak, amint hajójuk javításán dolgoznak. Ahogy haladnak előre, olyan ellenségekkel találkoznak majd, mint más kalózok, kalózvadászok, sőt olyan vállalatok is, amelyek kemény ellenfélnek bizonyulnak majd. Ha egy játékos nem bánik jól a legénységével, akár lázadásba is kerülhet.

Még az időjárás és maga az óceán is ellenség lehet a játékos számára Koponya és csontok. Bármikor előfordulhat rossz időjárás, például heves viharok, akárcsak összecsapó hullámok és sűrű köd. A valósághű óceánfizika hatással lesz arra, hogy a játékosoknak hogyan kell majd navigálniuk a hajójukkal, és hogyan fognak működni fegyvereik. A játékosok még az időjárást és a hullámokat is felhasználhatják stratégiai előnyükre – a köddel meglepheti az ellenséget, a megfelelő manőverezés pedig egyenesen a vihar szemébe vezetheti az ellenséget.

A tengeri harcot ""alapvető tapasztalat" nak,-nek Koponya és csontokés Barnard megígéri, hogy a harczsigeri, gyors tempójú és kifizetődő."Eltérően a játéktól ihlet Assassin's Creed: Fekete zászló, a harc inkább a hajók elleni harcra összpontosít, mint az ellenséges hajókra való beszállásra és a fedélzeten való harcra. Egyes hódításoknál a játékosok a legénységüket a másik hajó fedélzetére küldhetik, de ők nem kísérik őket. A játék számos fegyvert kínál, amelyeket hajóközpontú harcban lehet használni, például ágyúkat, aknavetőket és görög tüzeket.

Bár egyedül, magjában élvezhető Koponya és csontok egy közösségi játék – az olyan dolgokat, mint az ellenséges leütések, úgy tervezték, hogy a többi játékos segítségével könnyebbek és kifizetődőbbek legyenek. A megjelenéskor két különböző szerver lesz elérhető a játékhoz: egy játékos-játékos szerver azok számára, akik más valós kalózokkal szeretnének harcolni, és egy szerver a kooperatív játékhoz. A játékosok tetszés szerint válthatnak a két szerver között, és nem veszítik el az előrehaladást.

Koponya és csontok epikus kalózélményt ígér mind a csoportok, mind az egyéni játékosok számára. Érdemes megjegyezni, hogy a játékot azzal tervezték A Ubisoft játékai, mint szolgáltatási modell szem előtt tartva, ami azt jelenti, hogy a játékosok valószínűleg sok DLC-re számíthatnak a játékhoz a megjelenés után. Bár még mindig sok mindent meg kell tanulni a játék világáról, úgy tűnik Koponya és csontok megfelelhet a mögötte rejlő sokéves várakozásnak.

Koponya és csontok 2022. november 8-án jelenik meg PC-re, PlayStation konzolokra és Xbox konzolokra. Screen Rant részt vett egy zártkörű előzetes bemutatón e cikk céljából.

Az Animal Crossing szívkristályai felfedik az ACNH problémát

A szerzőről