A 10 legjobb horrorjáték azoknak a játékosoknak, akik nem félnek

click fraud protection

Annak ellenére, hogy a modern játékok kedvelik Resident Evil: Villageijesztő új irányokba feszegetik a horror műfaj határait, néhány játékosnak vastag bőre lett az évekig tartó rémisztő játékokkal. Ennek ellenére néhány játék túlmutat azon, hogy elriassza a legkeményebb játékosokat.

Slasher ihletésű remekművektől, mint pl Hajnalig olyan természetfeletti rémületekre, mintP.T., a játékok világa számtalan módot talált arra, hogy csontig lehűtse a felhasználókat. Noha rengeteg nagyszerű horrorjáték létezik, csak néhány kiválasztott volt elég ijesztő ahhoz, hogy még a kemény veteránokat is megrémítse.

Devotion (2019)

A tajvani kultúrából merítve, Odaadás elkerülte a fellépést a légköri hidegrázás érdekében. A játék egy küszködő forgatókönyvírót követ, aki feltárja lakóparkját, amely életének különböző éveit mutatja be az 1980-as években.

Többnyire rejtvényalapú, a felhasználó a narratíva fordulatos világában navigál, és lassan elindul a játék megdöbbentő befejezése felé. Sok játékos harcolt már zombik hordáival, vagy más félelmetes szörnyekkel, de 

Odaadás a belső harcból merítette a borzalmat, és elég hátborzongató ahhoz, hogy még a legkeményebb játékosokat is kiborítsa.

A félelem rétegei (2016)

Annak ellenére A félelem rétegei egy indie játék, gyorsan hírnevet szerzett magának ijesztőbb, mint a bevett játékok Resident Evil. A felhasználó egy meg nem nevezett festőt irányít, aki lassan behódol a delíriumnak, miközben megpróbálja befejezni magnum opusát.

A hallucináción keresztül a játékos megismeri a karakter csavaros hátterét, és minden egyes új részlet még ijesztőbbé teszi a játékot. A hagyományos cselekvés helyett a felhasználó felfedezi a világot, és rejtvényeket old meg, hogy tovább haladjon a történetben. Jóllehet van benne ugrásszerű ijesztgetés is, az igazi rémület az elvetemült perspektívából fakad, ami végig megfogja a felhasználót.

Hajnalig (2015)

Bár a gyors események általában rendkívül népszerűtlen játékstílus, Hajnalig korszerűsítették a szerelőt, és félelmetes céljaiknak megfelelően működtek. Néhány barátjuk titokzatos halála után egy csoport kísérő visszatér a kabinba, ahol történt, hogy nyomozzon és újra kapcsolatba lépjen. Amíg ott vannak, furcsa események sora kezdi el egyenként kiszedni őket.

Erősen ihlette a klasszikus horrorfilmek, mint pl Evil Dead, úgy játszik a játék, mint az 1980-as évek legfélelmetesebb filmjei. A slasher történetből valami sokkal félelmetesebbé fejlődő játék elágazó narratívája több tucat potenciális élményt tesz lehetővé attól függően, hogy a felhasználó milyen jól játszik. A sok lehetőség mellett szinte végtelen számú mód kínálkozik arra, hogy a játék megfélemlítse a játékosait.

Silent Hill 2 (2001)

Annak ellenére, hogy a játék több mint húsz éves, Silent Hill 2még mindig ritka társaságban van más rémisztő játékok között. James Sunderland furcsa levelet kap néhai feleségétől, és visszatér Silent Hill titokzatos városába, hogy a jegyzet aljára jusson.

A 2000-es évek eleji technológiájának korlátai ellenére a játék mégis egy hangulatos remekmű. Silent Hill városa olyan, mint egy karakter önmagában, és a ködtől átitatott környezet mintha bezárná a játékost, ahogy beszippantja őket a játékba. A játéknak van egy szemlélődő éle, amelyet általában megdöbbentő akciómomentumok törnek meg, amelyek mindig talpon tartják a felhasználót.

Amnesia: The Dark Descent (2010)

A tehetetlenség a játék neve Amnézia: The Dark Descent, a játék pedig kiveszi a hatalmat a felhasználó kezéből a még rémisztőbb élmény érdekében. Az 1800-as években egy férfi felébred egy titokzatos kastélyban, amelyet furcsa szörnyek árasztanak el. Át kell kelnie a kastélyon, hogy elpusztítsa Sándor bárót.

Nem tud visszavágni, a játékosnak lopakodva vagy egyszerűen el kell kerülnie a szörnyeket. A hagyományos egészségmérőn felül a játékosnak meg kell őriznie a józanságmérőjét is, amely lemerül, ha szörnyű események szemtanúja lesz, és túl sokáig van sötétben. A játék kísérteties gótikus helyszíne a játékra jellemző, a teljes tehetetlenség pedig hihetetlenül ijesztő játékélményt biztosít.

Resident Evil 7: Biohazard (2017)

Az Resident Evil A franchise évtizedek óta félelmetes a játékosok számára, és Biológiai veszélyújabb átalakulást látott a sorozatban. Ethan Winterst eltűnt felesége egy titokzatos ültetvényre vonzza, majd elfogják a ház furcsa lakói.

Az előző két résszel ellentétben a hetedik játék kevésbé az akcióra, inkább az első személyű felfedezési szempontokra összpontosított, amelyekről a sorozat ismert volt. Sokkal gyengébb főszereplővel a játékos élménye nehezíthető, és egyben ijesztőbb is. Bár ez változást jelentett, Biológiai veszély általában az egyiknek tekintik legjobb játékai a Resident Evil franchise.

Dead Space (2008)

A sci-fi és a horror gyakran keveredik az izgalmas eredmények érdekében, és Holttérújabb bizonyítéka volt ennek. 2508-ban az Ishimura űrhajót újraélesztett élőholtak támadják meg, miután egy titokzatos vírust elkaptak egy közeli bolygóról.

A hajón áthaladva a játékosnak nemcsak földönkívüli élőhalottak légióit kell megküzdenie, hanem korlátozott mennyiségű levegőt is kezelnie kell. Az ijesztgetések számosak, és a játék nulla-g elemeit használja a lenyűgöző rejtvénysorozatokhoz is. Az Ishimura szűk határai tökéletes helyszínt biztosítanak egy horror játékhoz, és Holttér minden rémületet kisajtolt egyszerű koncepciójából.

Outlast (2013)

A talált felvételek műfaja a 2000-es évek végén viharba ejtette a filmvilágot, ill Túlél célja az volt, hogy megvalósítsa ezeket az elveket és alkalmazza őket egy sokkoló játékban. A felhasználó átveszi az irányítást egy oknyomozó újságíró felett, aki beszivárog egy elhagyott mentális egészségügyi intézménybe, hogy rögzítse a páciensekkel való rossz bánásmód bizonyítékait.

A játékos a kamkorder éjjellátó szűrőjén keresztül navigál a játékban, amely elemeket használ. Nincs mód a visszavágásra, ezért a felhasználónak lopakodó taktikára kell hagyatkoznia, nehogy megsemmisüljön. Nemcsak a játék tele van hagyományos ugrásszerű ijesztgetésekkel, de a sztori hátborzongató jellege csak segít felgyorsítani a lüktető rémületet.

Alien: Isolation (2014)

Lényegében a klasszikus film tökéletes folytatása Idegen, Alien: Elszigetelődés a filmfranchise minden rettenetét elhozza a modern túlélő horror műfajába. Amanda Ripley egy űrállomásra utazik, hogy megtudja az igazságot anyja eltűnésével kapcsolatban. Ott tartózkodva ellenséges emberi és android erőkkel, valamint a halálos Xenomorph idegennel találkozik.

A lopakodást hangsúlyozva a játék rengeteg lehetőséget kínál a felhasználónak, hogy kikerülje a ravasz idegent. Tökéletesen visszaadja az eredeti film stílusát, és az űrállomás termei klausztrofóbiás rémálommá válnak, ahogy a felhasználó kikerüli a játék intelligens A.I. Rendíthetetlenül nehéz, a játékmenet minden másodperce feszültségtől csöpög, miközben minden rossz mozdulat varázslatot jelenthet katasztrófa.

P.T. (2014)

Játszható kedvcsinálóként szolgál a végül töröltekhez Silent Hills játszma, meccs, P.T. gyorsan kiérdemelte a megkülönböztetést minden idők egyik legfélelmetesebb játékélményeként. A felhasználó átveszi az irányítást egy meg nem nevezett személy felett, aki egy hurok csapdájába esik, amely egyetlen folyosóból áll, és minden egyes áthaladással egyre ijesztőbbé válik.

A játék a természetfeletti elemeket vérességgel ötvözte, és a játéktörténelem legokosabb és legaljasabb ugrásszerű ijesztgetőivel zárta. A történet felkavaróan finom, és egy sor hátborzongató részletet tartalmaz, amelyek a későbbi újrajátszások során derülnek ki. A játékos nem tud visszavágni, ehelyett el kell viselnie a történet borzalmát, miközben megpróbálja megoldani a rejtvényt. Annak ellenére, hogy egy egyszerű teaser, a játékot továbbra is minden idők egyik legfélelmetesebb játékának tartják.

A Final Fantasy VII Remake rendezője ugratja a harmadik játék címét

A szerzőről