Eyes In The Dark: Egy különös eset Victoria Bloom Review: Egy brutális oldallapozó

click fraud protection

Eyes In The Dark: Egy Victoria Bloom különös esete egy művészi független oldallapozó, amely Victoria Bloom kísérleteit követi nyomon, hogy megmentse eltűnt nagyapját – csak egy zseblámpával és egy csúzlival. Eyes In The DarkAz Under The Stairs által kifejlesztett és a Gearbox Publishing által kiadott egy szeszélyes roguelite cím, amely rajongóinak tökéletes Hádész vagy Hollow Knight. A nehézségi szint és az egyedi játékmenet azonban kihívást jelenthet a beleszokásba, ami a korai játékmenetet nyűgössé és időnként frusztrálóvá teszi.

Az 1920-as években játszódó játékosok Victoria Bloom szerepét öltik magukra, egy fiatal lányt, aki meglátogatta nagyapját a családi kastélyban. A történetet úgy mesélik el, mint egy fekete-fehér filmet, a jelenetekben zajló párbeszédek sorkártyákként jelennek meg. A kastélyba érve Victoria szemtanúja lesz, ahogy nagyapját elnyeli a sötétség. Mielőtt eltűnne, egy zsebórát dob ​​neki, amelyről később rájön, hogy képes visszatekerni az időt. A zsebóra és egy titokzatosan testreszabható zseblámpa segítségével Victoriának át kell küzdenie az állandóan változó dolgokat kastélyban, hogy felfedezze, mi történt a nagyapjával, miközben feltárja családtörténetének titkait út.

A feltárás kulcsfontosságú jellemzője Eyes in the Dark: Egy Victoria Bloom különös esete. Minden átjátszás során változik a területtérkép, a szobák átrendeződnek, és szörnyek jelennek meg új helyeken. Az ajtók és a szegélyátmenetek használatával Victoria hozzáférhet a térkép minden helyéhez, amelyek négyzetek formájában vannak elhelyezve a képernyő jobb felső sarkában lévő navigátoron. Míg néhány szoba jól megvilágított és könnyen felfedezhető, másokat sötétség borít. Ezekben a szobákban a játékosnak zseblámpája segítségével kell eltüntetnie a sötétséget, lassan feltárva a szoba tartalmát. Ide tartozhatnak a "Sparks"-okkal (a játék pénzneme) töltött komódok, a zseblámpa fejlesztéseket és egészséget tartalmazó ládák, vagy a kiugrásra és támadásra váró szörnyek.

Az szörnyei Szemek a sötétben változatosak, ami tökéletes az oldalsó görgetős játékmenet érdekességének megőrzésére. Minden zónában vannak olyan szörnyek, amelyek a területhez igazodnak, és egyedi támadáskészletekkel és mozgásmintákkal rendelkeznek. Egy szörnyekkel fertőzött szobában a játékosok belépnek a térre, és bezáródnak a helyszínre, így bizonyos számú támadóval kell végezniük, mielőtt a menekülési útvonal elérhetővé válik. A szörnyeket a játékos zseblámpájának fénye, vagy a megbízható csúzliból kilőhető fényalapú lövedékek semmisítik meg. Sajnos a szörnyek korai támadása átmegy Szemek a sötétben frusztráló akadályt jelenthet az új játékosok számára. Victoriát gyakran egyszerre több szörny nyüzsögi el egy zárt szobában, és mivel a menekülés nem lehetséges, a játékosok könnyen megölhetők néhány perc alatt.

Az a hasonló módon Hádész, a szörnyek hordáinak kezelésének jó módja a Victoria fegyver- és eszközarzenáljának frissítése. A zseblámpa frissítései számos izzót tartalmaznak, amelyek befolyásolják a fény leadásának módját, és erősítőkkel is bővíthető a fény hatótávolsága vagy a sugár teljesítménye. Ezenkívül a játékosok lövedék-frissítéseket találhatnak a csúzlihoz, és olyan kütyüket, amelyeket Victoria bizonyos buffok számára viselhet. A frissítések minden kombinációja különböző hatásokat kínál, és többé-kevésbé hasznos lehet attól függően, hogy a kastély melyik zónáját vizsgálják. Sajnos a játékosok elveszítik a fejlesztéseiket, ha meghalnak, bár bizonyos kezdő bónuszok feloldódnak a "Tudás" gyűjtésével, ahogy az egyes zónákon halad előre.

A legnagyobb akadályokkal a játékosok szembesülnek a területek felfedezésekor Szemek a sötétben a hegymászás és az ugrás mechanikája. Hasonló Skul: A hősölő, a játékosoknak a saját javukra kell használniuk környezetüket, amikor szörnyekkel küzdenek. Ez magában foglalja a kötelek megmászását, az akadályok körüli ugrálást és a védett területek használatát bizonyos ellenséges támadásokkal szemben. Azonban ezek a mozdulatok gyakran gyors billentyűkombinációkat igényelnek, például az "S" billentyű és a szóköz használata a párkányok leengedéséhez. A játékosok gyakran azt tapasztalhatják, hogy a billentyűkombináció nem jelentkezik, ami egy szörnyekkel teli szobában gyors halált jelenthet. Ezenkívül az "A" és a "D" billentyűkkel a bal oldali Shift billentyűvel kombinálva ugyanolyan nehéz lehet a párkányokra rohanni, és gyakran eséshez vezethet, ahelyett, hogy biztonságosan landolna egy távoli párkányon. A vezérlők egyszerűsítésére szolgáló javítás hasznos lehet abban, hogy a játékosok zökkenőmentesen mozogjanak az egyes térképeken.

Azonban a rajongók számára nehéz side-scroller játékok, Eyes in the Dark: Victoria Bloom különös esete egy fantasztikus kihívás. Az érzelmes és szívhez szóló történetvonal arra kényszeríti a játékost, hogy folytassa a felfedezést, míg a játék egyedi és bonyolult művészeti stílusa A karakterek és a háttér olyan minőségi kalandot produkáltak, amely nem hasonlít sok más, jelenleg elérhető lehetőséghez műfaj. Míg Szemek a sötétben jól jönne néhány utolsó módosítás a vezérlők terén, valamint egy kis ellenséges egyensúlyozás a játék elején, ez egy kellemes utazás az elejétől a végéig. Azok, akik egy olyan játékot szeretnének élvezni, amely egyformán jó narratívát és kihívást jelentő játékmenetet tartalmaz, valószínűleg megtalálja Eyes in the Dark: Egy Victoria Bloom különös esete kiváló és frissítő illeszkedés.

Eyes in the Dark: Egy Victoria Bloom különös esete 2022. július 14-én jelenik meg PC-re a Steamen keresztül. A Screen Rant egy Steam PC-kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Fobia – St. Dinfna Hotel: Hogyan oldjuk meg a 3 sebességes rejtvényt

A szerzőről