A legjobb Sea Of Thieves funkciók a koponyát és a csontokat nem hagyták figyelmen kívül

click fraud protection

Koponya és csontok a legjobb elemek közül néhányat fogja bemutatni Tolvajok tengere. A játékmenet felfedése előtt sokan azt hitték, hogy így lesz kifosztás szempontjait Assassin's Creed fekete zászló és átvesz egy ismerős érzést a Ubisoft korábbi sikeres kalóz témájú játékából. Bár minden bizonnyal vannak nyomai a stúdió korábbi kézlenyomatának, a játékmenet előzetesében feltárt dolgok nagy része kiemelte azokat a funkciókat, amelyek egyediek Tolvajok tengere, de más formátumuk volt.

Egészen a közelmúltig sokan bizonytalanok voltak abban, hogy vajon Koponya és csontok akár elindítaná a fejlesztési folyamat során kapott kudarcok miatt. A Ubisoft egy időre hallgatott a kérdésről, de fenntartott egy bennfentes programot, amely a játék állapotával kapcsolatos konkrét részletekről tájékoztatta az előfizetőket. Július 7-én a Ubisoft végre élőben közvetítette a várható játékmenetet. A záró pillanatokban egy november 2022-es megjelenési dátum Koponya és csontok bejelentették, a jelzőjátékosok hamarosan útnak indulhatnak maguknak az Indiai-óceánon. A kezdeti élő közvetítés óta a játékot más különféle kalózjátékokhoz hasonlítják, például az ikonikushoz 

Tolvajok tengere.

A legjobb tulajdonságok közül néhány származik Tolvajok tengere át Koponya és csontok a kilövés napján előőrsök csomópontjai, szerződéses munka, tengeri harc, kozmetikai jutalmak, nyílt tengeri bejárás és nemlineáris történeti megközelítés. Sok különbség van a két játék között, de sokkal jobban hasonlítanak egymásra, mint amire sokan először számítottak. Tekintettel a népszerűségre Tolvajok tengere - és mennyit fejlődött a játék 2018 óta - A Ubisoft okosan építette ki a legjobb RPG-funkciókat.

A Skull & Bones barlangjai és szerződései hasonlóak a Tolvajok tengere rendszeréhez

Az egyik legnyilvánvalóbb hasonlóság Koponya és csontok kevésbé tetszik Fekete zászló és még hasonlók Tolvajok tengere az előőrsök. Ban ben Koponya és csontok, az előőrsöket kalózbarlangként ismerik, és számos tevékenység központjaként szolgálnak. Mielőtt elindulnának az Indiai-óceánon, a játékosok találkozhatnak egymással, felkészülhetnek az expedíciókra, testreszabhatják ruházatukat és hajóikat, szerződéseket fogadhatnak el, és könnyed felfedezéseket végezhetnek. A játékmenetből egyértelműen kiderült, hogy a Ubisoft követte Tolvajok tengere' előőrs kialakítása, mert felépítésében és funkciójában megdöbbentően közel áll egymáshoz – ami nem is olyan vészes választás, tekintve, hogy milyen célt szolgál a kalandozás és a köztes szünetek előtti felkészülés.

Egy másik Tolvajok tengere olyan funkció, amely átkerült Koponya és csontok hasonló módon a szerződéses rendszer. A szerződések az egyik alkotóelem játszik Tolvajok tengere szórakoztató, és követendő célt is ad a játéknak; A Ubisoft ugyanezt próbálja megtenni Koponya és csontok. Ban ben Tolvajok tengere különböző kereskedelmi cégek kínálnak szerződéseket, és Koponya és csontok hasonló, de nem követi az azonos kialakítást. A feltárt játékmenet alapján úgy tűnik, hogy a kapcsolatok inkább magáncélúak sok különböző partner a különböző területeken, ahelyett, hogy ugyanazokhoz a partnerekhez ragaszkodnának világ. Azonban még nincs teljesen kidolgozva minden, így a szerződések működése érthetőbbé válik a játék megjelenése után.

A Skull & Bones harc és jutalmak kulcsfontosságú tengeri tolvajszempontokat tartalmaznak

Amint Tolvajok tengere dinamikus harcrendszere van, így van Koponya és csontok. Sok szempontból, Koponya és csontok' kalózhajók és a tengeri harc sokkal bonyolultabb és összetettebb, mint bármely más kalózjáték a piacon; A Ubisoft azt mondta, hogy a tengeri harcra helyezi a fókuszt, és azt szeretné, ha ez a cím lenne az ideális kalózjáték. Mindazonáltal, megosztott erőd csaták Tolvajok tengere mindkét játék egyik csúcspontja, és ezen túlmenően a zsákmány az erődök kihordásához kulcsfontosságú ösztönző. A PvP és a PvE döntő szerepet játszik ebben Koponya és csontok, ahogy az is benne van Tolvajok tengere. Mindkét játékot arra tervezték, hogy barátaival vagy más játékosokkal online játszhassák, ami még jobbá teszi a nagy erődök és fontos hajók felfedezését.

A harcrendszerekkel együtt Koponya és csontok személyre szabható kozmetikai jutalmakkal jutalmazza a játékosokat karakterükért és hajójukért. A kozmetikai jutalmak nagy részét képezik Tolvajok tengere mert a játékon belüli kozmetikai jutalmak vásárlása megszerzett aranyból az egyik fő ösztönző a kalózkalandon kívül. Még 2021-ben, Tolvajok tengere megkezdte szezonbérleti jutalmait, így nem lenne túlzás elhinni Koponya és csontok valamikor hasonló rendszert is kaphat, különösen annak fényében, hogy a Ubisoft élő szolgáltatássá akarja tenni a játékot, amely hosszú évekig tartó fejlődést biztosít. Remélhetőleg a kozmetikai jutalmak megszerzésére való ösztönzés megéri a fáradságot a küldetések és célok jó keverékével.

A Skull & Bones követte a Tolvajok tengerét, nem lineáris történeti megközelítést

Tetszik Tolvajok tengere, Koponya és csontok nyílt tengeri környezetben játszódik, amely közvetlenül egy nyílt világú játékhoz hasonlítható, csak egy hajóban az óceánon. A játékosok kiszállhatnak és gyalog utazhatnak a játék kalózbarlangjában, de a játék nagy részében a vitorlázás és a hajón való harc az a hely, ahol az idejüket töltik. Míg Tolvajok tengere egy kitalált univerzumban játszódik, azonban a Ubisoft megtartotta történelmi gyökereit Koponya és csontok a kalózkodás aranykora az Indiai-óceánon - egy víztömeg, amely Indiától egészen Afrikáig húzódik. Egy hatalmas nyílt tengeri terület létrehozása fontos volt ahhoz, hogy elérjük azokat az eredményeket, amelyeket a stúdió látni akart Koponya és csontok.

A Ubisoft úgy döntött, hogy nem készít lineáris történetszálat Koponya és csontok, de ez is kulcsfontosságú funkció volt Tolvajok tengere. Összességében ez volt a helyes döntés egy élő szolgáltatási játék esetében, mivel egy kampány vagy történet azzal a kockázattal jár, hogy a játékosok kilépnek, miután befejezték. Tetszik Tolvajok tengere, Koponya és csontok célja, hogy egy játékos által vezérelt és spontán kalandokkal rendelkező játék legyen, ahol a választás az együtt lévő legénységre vagy a szólóban vitorlázó kapitányra van bízva. A szerződések azonban egyfajta útmutatóként szolgálnak majd, hogy a játékosok ne érezzék magukat túlterheltnek induláskor.

Sok hasonlóság van közöttük Koponya és csontok és Tolvajok tengere, de ez nem jelenti azt, hogy a Ubisoft új játéka más szempontból is ne lenne egyedi. Ettől függetlenül egyesek úgy vélik Koponya és csontok' kibocsátás elsüllyed mert olyan közel van God of War Ragnarök's. Jelenleg még korai megmondani, de ha Koponya és csontokbármi hasonló Tolvajok tengere, gazdag élete lehet.

Pikachu Ruined One Pokémon Forever

A szerzőről