Hogyan oldjuk meg a város rejtvényt az Inside-ben

click fraud protection

A város a harmadik terület a 2D atmoszférikus kirakós játékban Belül. A játékosok megismerkedtek egy új szerelővel a második szinten, a Farmban: egy dróton lógó elmevezérlő eszközzel, amely lehetővé teszi, hogy a Fiú irányítsa az emberi héjakat, hogy teljesítse kérését. Bár a játék története és eseményei soha nem kerülnek magyarázatra, beleértve azt sem, hogy a Fiú hogyan képes manipulálni Az eszközhöz a játékosok egyre közelebb kerülnek ahhoz, hogy megtudják, mi történik, miközben átlépnek a Város.

A város az egyik legnagyobb terület Belül, és miközben nem tanít játékosok új mechanika, visszahozza a mechanikát az első szintről, a Woods-ról, és kombinálja azokat a második szint, a Farm mechanikájával. Ezenkívül több történetelemet és történetet ad a játékosoknak, bár ezt inkább a hangulattal és a környezettel, mint a bemutatással teszi.

A játékosok elkezdik a városi szintet, amint befejezik a Farmot, és a játékosok lecsúsznak a tetőről. Mielőtt elérné a végét, ugorjon le, hogy megragadjon egy pipát, különben a Fiú halálra esik. Itt a játékosok elkezdik játszani a rejtvényeket a harmadik szinten 

Belül, a város.

Hogyan oldd meg a városi rejtvényt az Inside-ben

Miután a Fiú a csövön van, mássz fel, és menj tovább jobbra, ugorj át az akadályokon, mássz le a létrán, és kölcsönhatásba lép a környezettel szükség szerint. Végül a játékosok egy pincében lévő szobába érkeznek egy létrával, amely látszólag a semmibe vezet. Tolja a létrát úgy, hogy jobbra mutasson, majd mássz fel a folytatáshoz. A tetején egy kar lesz sárga lámpával; húzza meg a kart, hogy kiváltson néhány őrszemet a szomszéd szobában. Az első szinten elsajátított rejtőzködéssel és várakozással kapcsolatos készségek felhasználásával a játékosoknak el kell bújniuk az oszlopok mögé, hogy elkerüljék az őrszemek fényeit. Menjen fel a lifttel, és menjen tovább jobbra, amíg a Fiú a padlón keresztül az emberi héjak sorába nem esik.

Az itteni őrszem gyanakodni fog a Fiúra, szóval ügyeljen arra, hogy időben lépjen vele a többi pelyva hogy ne keltsen gyanút. Amikor az emberi héj megáll, a játékosoknak is meg kell állniuk. Amikor az emberi héj a dobozban ugrik, a játékosoknak is ugrani kell. Folytassa a héjak mozgásának másolását a Fiúval összhangban. Miután átjutott ezen a szakaszon, egy kutya ugatni kezd, figyelmeztetve az illetékeseket, hogy a Fiú, egy szélhámos van jelen; kitörni a sorból, futni jobbra, és átugrani az ablakon. A kutya továbbra is üldözni fogja a játékosokat, úgyhogy csalja meg, hogy berohanjon a gödörbe, miközben a Fiú jobbra menekül. A folytatáshoz ugorjon az elmevezérlő eszközbe.

Ebben a következő szegmensben Belül, használja az elmevezérlő eszközt, hogy a héj jobbra mozgassa a kocsit. Miután a játékosok a másik oldalon vannak, ki kell nyitniuk a kaput a folytatáshoz. Tedd ezt, ugorj vissza az elmevezérlő eszközbe, és haladj előre a pályán. A játékosoknak fel kell ugrania a héj, és ki kell nyomnia egy gombot, de a működéséhez súlyra van szükség. A héj ugorjon egy másodlagos elmekontroll eszközbe, amely egy második karaktert hoz az irányításhoz. A második héj aktiválja a gombot, majd használja az első héjat a folytatáshoz. Használja, hogy a fiút egy nagy fémkapu fölé tolja, a fiút a kapu fölé függesztve hagyja, és a héj segítségével nyissa ki a karral. Ha a kapu teljesen kinyílik, ejtse le a fiút az elmekontroll eszközről, és egy nagy vízgödörbe esik.

A víz alatt lesz egy kar, amelyet a játékosok működtethetnek, ami a fa tutaj a felszínre. Mozgassa a tutajt jobbra, hogy ki tudjon mászni a vízből és tovább tudjon lépni. A Fiú áttör egy kapun, és megnyom egy piros gombot, ami kinyitja a következő ajtót. A következő piros gomb megemeli a vízszintet, de bezárja a folytatáshoz szükséges ajtót. Hagyja, hogy a víz teljesen megteljen, és ahogy lefolyik, gyorsan ússzon jobbra, hogy időben hozzáférjen az ajtóhoz. Ebben a következő szobában a játékosoknak egészen jobbra kell menniük, hogy megragadjanak egy ládát, majd visszahozzák a vízszobába. Hagyja a ládát a lánc alatt az ajtó közelében, majd aktiválja a vizet, hogy újra felemelkedjen; ez lehetővé teszi a Fiú számára, hogy elérje a láncot és folytassa. Haladjon tovább jobbra, elkerülve a reflektorokat úgy, hogy az árnyékba bújva. A játékosoknak szükségük lesz rá forgatja a kereket amikor a reflektor nem a feje fölött van, és 3-4 alkalom is eltelhet, mire be tud ugrani a leeresztett ketrecbe. Haladjon tovább jobbra, elkerülve a reflektorokat, amíg a Fiú el nem éri a következő területet Belül: A földalatti.

Belül elérhető PC-n, Mac-en, PlayStation 4-en, Xbox One-on és Nintendo Switchen.

Stray Review: Találjunk otthont 2022 legjobbjai között

A szerzőről