The Elder Scrolls Online: High Isle Review

click fraud protection

A Bethesda és a ZeniMax Online Studios népszerű MMORPG-jének legújabb fejezete a következő The Elder Scrolls Online: High Isle, amely elhozza a játékosokat a ősi hazája Az Elder Scrolls"Breton verseny először. A Nyugat-Európára és a középkori Angliára épülő High Isle nyaralóhelyként szolgál Tamriel gazdag és gazdagjai számára. erős, és a béketárgyalások helyszíne lesz a különböző szövetségek között, hogy megkíséreljék véget vetni a három zászlónak. Háború. Ott a játékosok az Ascendant Order nevű titkos lovagrendet vizsgálják majd, amely megpróbálja szabotálni a béketárgyalásokat és konfliktusban tartani Tamrielt. Ezen kívül a játékosok felfedezhetik a titokzatos Amenost, a buja dzsungelben lévő börtönszigetet, ahonnan a feldolgozott foglyok nem tudnak távozni.

The Elder Scrolls Online: High Isle magában foglalja a többi minden ismerős csapdáját ESO bővítések, mint egy teljesen új környezet; több mint 30 óra küldetés; egy új, alapvető játékfunkció; új delvek, kazamaták, világesemények és világfőnökök; új tárgyak és készletek felfedezni és elkészíteni; és új társakat toborozni. Mint az előzővel 

ESO bővítések, még az MMO-ban teljesen új játékosok is kezdhetik High Isle és ugyanolyan kielégítő tapasztalattal rendelkezik, mint egy veterán játékos. Az összes korábbi bővítés közül a High Isle lehetett a legmagával ragadóbb, beleértve az olyan apró részleteket is, mint például az Ornaugs, aki kiugrik a víz, mint a delfinek, bárdok énekelnek a kisebb, gondola-stílusú csónakokon a Gonfalon-öbölben, és a láthatáron ki-bejövő hajók. Az ehhez hasonló apró részletek még jobban átéltnek és magával ragadóbbnak érzik a környezetet, mint a korábbi bővítések, és a High Isle-nek kifejezetten élő atmoszférát adnak.

nem úgy mint Fekete fa tavaly, amely a Daedric Prince Mherunes Dagonra és egy apokaliptikus küldetésre összpontosított, The Elder Scrolls Online: High Isle kisebb léptékű megközelítést alkalmaz, amely kezelhetőbbnek és visszafogottabbnak tűnik. Ennek a kiegészítőnek számos eleme, beleértve az alapjátékot is, a Tales of Tribute, az újdonság társak, Ember és Isobel, valamint az olyan nyilvános események, mint a delves és a dungeons, hihetetlenül jól működnek és nagyszerűek szórakozás mellett. Bár nem mindenről High Isle működik, a bővítés összességében jól átgondolt és az egyik legjobb Elder Scrolls Online bővítések az elmúlt néhány évben kínált, folytatva a trendet ESO minden nagyobb frissítéssel javul.

Minden egyes Elder Scrolls Online fejezetben egy új, központi mechanika, és High Isle's újdonság a Tales of Tribute tavernajáték. Hasonló Bement A Witcher 3, ez a fedélzetépítő kártyajáték egy egyszerű, de addiktív módja az idő eltöltésének Tamrielben. A játékosok arany értékű kártyákat használnak, hogy új kártyákat vásároljanak a középső pakliból, a Tavernből, és elég Erőt kell szerezniük ahhoz, hogy Prestige-re váltsanak és legyőzzék ellenfelüket. Alternatív megoldásként a játékosok dönthetnek úgy, hogy áldozatot hoznak a képernyő jobb oldalán lévő négy patrónusnak, és ha mind a négyen támogatják, alapértelmezés szerint nyernek, függetlenül a végső Prestige pontszámtól. A játékosok négy szabványos kártyapaklival kezdenek, a kezdeti négy patron alapján. Ők tudnak nyiss meg további négy Tales of Tribute paklit azáltal, hogy részt vesznek a felfedezésekben és a kazamatákban szerte a világon, eredményeket szereznek, vagy növelik Tales of Tribute rangjukat.

A High Isle-nek van egy teljes játékterme, ahol a játékosok NPC-kkel versenyezhetnek, a játékosok pedig kihívhatják egymást PvP meccsekre. A Tamriel körüli többi csomópont városaiban jelen van a Tales of Tribute klub, és a játékosok napi küldetéseket teljesíthetnek úgy, hogy meccseket játszanak néhány NPC-vel a központokban. Ez a funkció úgy érzi, hogy jelentős mértékben megváltoztatja a világot, átkerül az alapjáték más fejezeteibe és területeibe. Kár, hogy a Tales of Tribute csak a DLC-n keresztül érhető el, mert úgy érzi, ez egy üdvözlő alapjáték funkció lenne. Annak ellenére, hogy a játék milyen jól működik és mennyire addiktív, önmagában nem tűnik elég nagynak ahhoz, hogy egy fizetős DLC-fejezet fő kiegészítőjeként szolgáljon.

A fő története The Elder Scrolls Online: High Isle egyfajta visszatérés a sorozat formájához, kereskedés a világvége Daedric cselekmény, mint az Fekete fa a politikai intrikák visszafogottabb történetéhez. Ennek ellenére a történet messze a leggyengébb része az új fejezetnek. A játékosok követik Lady Arabelle Davaux-t, az Investigator Vale-regények íróját, amint megpróbálja rendben tartani a béketárgyalásokat, és később nyomozni az Ascendant Order ügyében. A Systres-szigetvilágon szerte van némi lopakodás és rengeteg harc. Maga a történet hihetetlenül rövidnek és nehézkesnek tűnik, ami arra kényszeríti a játékosokat, hogy hihetetlenül gyakran járjanak vissza, és elengedhetetlen, hogy megtalálják minden Wayshrine High Isle-ben a lehető leggyorsabban a könnyebb utazás érdekében. Bár vannak jutalmak a fő történet küldetésének szakaszaiért, ezek gyakran túlságosan elsöprőnek tűnnek ahhoz képest, amit a játékosok kereshetnek azáltal, hogy részt vesznek a betörésekben, a világeseményekben és a kazamatákban.

Becsületére legyen mondva, a történet igyekszik súlyt fektetni a területre, még akkor is, ha valamelyest megváltoztatja High Isle tájképét. Sajnos, mint sok küldetés szerte Az Elder Scrolls Online, a történetből egyszerűen hiányzik az a gravitáció, amit szeretne, és végül meglehetősen jelentéktelennek érzi magát a lenyűgöző szintű tudás ellenére. Az Ascendent Lord, ahogyan azt egyes előzetesekben és promóciós anyagokban hirdetik, ebben a fejezetben valójában nem azonosítjuk; ehelyett a második parancsnoka, az Aszcendens Mágus szolgál a fő antagonista szerepében. Vannak arra utaló jelek, hogy az Ascendant Lord nagy rosszként jelenhet meg egy későbbi fejezetben vagy DLC-ben, de ez eltántoríthat néhány játékost, akik a játék végén nagy feltárásra számítottak. High Isle és végül kevésbé érzi kielégítőnek a történetet.

A fő sztorin kívül azonban a High Isle új kazamatákat, mélyedéseket és világeseményeket mutat be, amelyeket nagyon szórakoztató átélni. Az egyik bevetésben a játékosok belépnek a Firepotba, egy olyan területre, amely elsőre normálisnak tűnik, de minél mélyebbre merészkedik a parti, egy földalatti vulkán szívévé válik. Egy másikban a játékosok egy börtönőrrel néznek szembe Amenoson, aki megengedi a patrónusoknak, hogy sportolás céljából foglyokra vadászjanak. Ellenfelek az elmélyülésekben, amelyek kihívást jelentenek, de egyéni játékosként vagy kísérővel is felvehetők, és a legyőzésükért járó jutalom gyakran megéri. Az új Elder Scrolls Online: High Isle világesemény, a vulkáni szellőzőnyílások, szintén bombasztikus és jól megtervezett. Ez az esemény a játékosok csoportjait állítja szembe a tűz alapú lények hordáival, mint például Atronachs és Vulk'esh, miközben segítenek a Stonelore druidáknak a szellőzőnyílások lezárásában.

Végül a kazamaták vegyes élményeket kínálnak, beleértve a kalóz témájú eseményeket, mint a Dreadsail Reef és a Ghost Haven Bay, és Breton romok, mint a Bíbor érme tornya. A kalóz-téma tökéletesen illeszkedik a High Isle infrastruktúrájának többi részéhez, és ezek az együttműködési tapasztalatok, mint a legtöbb nyilvános rendezvény Elder Scrolls Online, az új fejezet fénypontjai.

The Elder Scrolls Online: High Isle két új társat mutat be az éves társrendszerhez: Ember, egy kissé szürke erkölcsű khajit varázsló, és Isobel Veloise, egy breton templomos lovag törekvő, aki lovagosabb erkölcsi kódexet követ. Ez a két karakter a bővítés csúcspontja, számos érdekes mellékküldetést adva a fő feladathoz történetet, és nagyobb szabadságot kínál a szólójátékosoknak, hogy részt vegyenek olyan nehéz küldetésekben, mint a delves és a világ eseményeket. Mindkét társnak három különálló személyes küldetése van, amelyeket a játékosok idővel feloldanak, miután felépültek a kapcsolatuk. Tetszik Bastian és Mirri be The Elder Scrolls Online: Blackwood, a játékosok szabadon megépíthetik az Embert és Isobelt, hogy illeszkedjenek ahhoz a fajta karakterhez (tank, DPS vagy healer), amire szükségük van a partijukban. Mind Ember, mind Isobel lényegesen testesebbnek érzi magát, mint övék Fekete fa társaik, történeteik pedig magával ragadóak és teljessé teszik.

The Elder Scrolls Online: High Isle Lehet, hogy nem egy teljes otthoni futás, de ez egy újabb szilárd részlet az MMORPG-hez, annak ellenére, hogy gyenge története van. Maga a High Isle egy pompásan megvalósított hely, amely élethűbbnek érzi magát, mint a többi helyszínnek köszönhetően a művészcsapat hihetetlen figyelmet szentel a részletekre, és a játékmenet nagyon szórakoztató, ahol számít a legtöbb. A Tales of Tribute beemelése csodálatosan működik, maga a játék pedig egyértelműen jól megtervezett és kivitelezett volt. Azonban alapjátékként még erősebb is lehetett volna, amelyet minden játékos élvezhetett. Ez hozzáadhatta a társadalmi vonatkozásait Elder Scrolls Online azáltal, hogy több elfoglaltságot biztosít a játékosoknak a játék közben a csoportos harcokon kívül. A játékosok valószínűleg nem látták az Ascendant Order utolsó tagját és vezetőjét Elder Scrolls Online bővítések, és az idő eldönti, hogy érdemes volt-e elhúzni az Ascendens Úr kilétének felfedését. Eközben a rajongók valószínűleg sok olyan dolgot találnak majd, amiben tetszeni fognak Az Elder Scrolls online:High Isleamelyek örvendetes változatosságot és tudást adnak Tamrielben, és érdemes megnézni.

The Elder Scrolls Online: High Isle már elérhető PC-re, Mac-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A Screen Rant Steam-kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Genshin Impact: Collei Ascension & Material Farming Guide

A szerzőről