Stray legmenőbb titkai, húsvéti tojások és referenciák

click fraud protection

Bitangcsak rövid ideig volt elérhető, de a játékosok találtak néhány jó húsvéti tojást és hivatkozásokat a játék során. A más médiára való hivatkozások és a húsvéti tojások sok játék alapvető elemévé váltak, ami sok játékost szórakoztat azon, amit talál. Gyakran nem kínálnak további játéktörténetet vagy információkat – egyszerűen szórakoztatóak.

BitangA történet, a cyberpunk világ és az aranyos macska főszereplője gyorsan sok játékos kedvencévé vált. Izgalmas macskaként játszani, akinek az a célja, hogy megszökjön egy veszélyekkel és robotokkal teli földalatti városból. De Bitangállati főszereplője kaotikus huncutságba keveredhet, és sok játékost megütött. A felfedezés is élvezhető – a macskaként való játék lehetőséget kínál arra, hogy kis helyekre lépjen be és nagy magasságból ugorjon.

Bár sok oka van annak, hogy a játékosok beleszerettek Bitang, a húsvéti tojások, titkok és referenciák keresése szórakoztató időtöltés. Megtartja a játékosok érdeklődését a környezetük iránt, és arra ösztönzi őket, hogy továbbra is fedezzék fel a játék minden lehetséges területét. És azok a játékosok, akik lemaradtak néhány húsvéti tojásról vagy utalásról, újrajátszhatják a játékot, hogy megtalálják őket.

Skyrim húsvéti tojások a kóborban

Skyrim már évek óta a játékvilág hatalmas része, ezért Skyrim van crossover megjelenése más játékokban. Tól től Végzet nak nek Fallout 4 - sőt még Minecraft - vannak utalások Skyrim. Most, Bitang felvehető azon játékok hosszú listájához, amelyek rendelkeznek Skyrim Húsvéti tojás.

Eddig csak kettő Skyrim Húsvéti tojásokat találtak. Az első a Hangyaboly részében található Bitang. A játékosoknak le kell lovagolniuk egy vödörrel a piros virágos fa felé, és ott találnak két kertészkedő robotot. Amikor a játékosok kapcsolatba lépnek a Jenkins nevű robottal, azt mondja:Egyesek ezt szemétnek nevezhetik. Én kincseknek hívom őket.” Ezt a párbeszédet sok kereskedő ismétli Skyrim.

Egy második Skyrim A húsvéti tojás a Midtown-i NPC Sojiro párbeszédének egy másik sora. Amikor a játékosok kapcsolatba lépnek vele, panaszkodik, hogy valaha volt egy hangulatos bárja, de „csavarhúzót vett a térdébe, és most zárva van.” Ez nyilvánvaló utalás az ikonikusra Skyrim "nyíl a térdben" párbeszéd sok őr ismétli.

A D&D hivatkozás megtalálható Strayben

Ez a hivatkozás nem a világról szól D&D, de még mindig kapcsolódik Várbörtönök és Sárkányok. A Midtownban van egy bérház, amelyet a játékosoknak fel kell fedezniük, hogy továbbléphessenek Bitangtörténetét. Miközben felfedezik, két robottal találkoznak a felső emeleteken, akik beszélgetnek. Az egyiket bosszantja, hogy a másik elfelejtette a karakterlapját, míg a másik ragaszkodik ahhoz, hogy tud nélküle is játszani. Egy karakterlap elfelejtése sok dolog D&D a játékosok valószínűleg kapcsolódhatnak. Később ez a két robot újra találkozhat, de a játékukat törölték - valami mást sok D&D a rajongók kapcsolódhatnak.

Vissza a Jövőbe Easter Egg Kóborban

Újabb húsvéti tojás Bitang az a Vissza a jövőbe hivatkozással találkoztunk a játék elején. Van egy Doc nevű robot NPC, amelyet a játékosok megtalálhatnak, ha egyszer rögzítse a nyomkövetőt Bitang. Doki fehér laborköpenyt visel, drótjai pedig vad hajat ábrázolnak, és a külseje alapján a filmbeli dokira hasonlít. Vissza a jövőbe.

A párbeszéd egy sajátos vonala azonban megerősíti ezt a karaktert, mint rábólintást Vissza a jövőbe. Alatt Bitang„Zsákutca” című fejezetében Doki elmagyarázza a játékosoknak, hogy a Defluxer működéséhez 1,21 gigawattra van szüksége. Ez a sor közvetlen hivatkozás Vissza a jövőbe amikor Brown doki az időutazó autót magyarázza Martynak.

Song References In Stray

A játék Slums területén van egy robotzenész, aki megkéri a játékost, hogy keressen neki kottákat. Megtalálhatják a a kottalapok helyei Bitangés add oda Morusque-nak. Az egyik kotta a „Cool Down” nevet viseli, ami úgy tűnik, a Nujabes „Counting Stars” című dalára utal. Egy másik lehetséges hivatkozás a „The Way You Compute Tonight” című kotta. A név alapján A dalból úgy tűnik, hogy enyhe utalás a Frank Sinatra „The Way You Look Ma este."

Híres bûnnevek húsvéti tojások kóbor

A játék vége felé a játékosok egy barátságos NPC segítségével megszöknek a börtönből. A jailbreak alatt a játékosok bemennek egy udvarba, ahol találkoznak a Pablo és Capone nevű robot NPC-kkel. A Pablo és Capone nevek Pablo Escobart és Al Capone-t juttatják eszünkbe. Lehet, hogy ez véletlen, de az, hogy a történelem két leghírhedtebb bűnözőjéről nevezték el a robotokat a börtönben, több mint véletlen egybeesés. Az összes megtalálása ajtó és széf kódok be Bitang lehet, hogy könnyű, de a börtön elhagyása nem egyszerű senkinek.

A Simpsons Easter Egg In Stray megtalálható a Dufer bárban

A Simpson család az egyik legnépszerűbb rajzfilm a tévében, és ez a műsor gyakran tele van húsvéti tojásokkal és hivatkozásokkal. Ezúttal azonban így van A Simpson család arra hivatkoznak. A nyomornegyedek területén Bitang, van egy Duffer Bar nevű bár. Ez egy biccentés a Duff Beerre, amiben létezik A Simpson család; sajnos nincs a közelben egy üveg ecetes tojás.

 Half-Life húsvéti tojások Kóborban

Egy másik hivatkozás, amelyet a játékosok élvezhetnek Bitang vannak a Fél élet húsvéti tojás. A Csatornázás szakasz után be Bitang, és közvetlenül a Midtown belépés előtt, ahol a játékosoknak szükségük lesz rá szerezze be a munkássapkát és a kabátot, a játékosok találkoznak egy metrókocsival. A metrókocsiban a játékosok egy feszítővasat találhatnak az egyik ülésen. Ez feltételezhetően a Fél élet hivatkozás két okból. Az első azért, mert sokan Fél élet a játékok egy vonaton kezdődnek, a második pedig azért, mert Freeman jól ismert arról, hogy fegyverként használja a feszítővasat.

Egy második Fél élet hivatkozás benne Bitang a Zurks nevű csúnya bogaras lényeken alapul. A legtöbben Bitang, a Zurkok veszélyt jelentenek a játékosra és a nyomornegyedekben élő összes robot NPC-re. Érdekes módon a zurkok hasonlítanak azokra a fejrákokra, amelyekkel találkoztunk Fél élet.

A Star Wars: KOTOR Remake állítólag határozatlan ideig késik

A szerzőről