10 legjobb horror alapú roguelike

click fraud protection

A Not-E3 Devolver Digital Presentation során az egyik bemutatott játék az volt A bárány kultusza, ami a tervek szerint augusztusban jelenik meg. 11, és követ egy megszállott Bárányt, akinek kultuszt kell indítania az erdőben. Olyan címekkel együtt, mint pl Nadir: A Grimdark Deckbuilder és Halálos bűn, A báránykultusz Ez csak egy a sok hamarosan megjelenő cím közül, amelyek ötvözik a horror és a roguelike stílusokat.

Az új címek beözönlése a két műfaj népszerűsége mellett a már meglévő kiváló horror alapú roguelike-oknak is betudható. A létező játékok között bizonyos címek, mint pl Legsötétebb Dungeon különösen kiemelkedik.

Aranyfény (2022)

Látszólag olyan franchise-ok ihlették, mint pl Silent Hill és Halálos előérzet, aranyfény egy túlélő horror FPS, ahol a játékosnak el kell navigálnia a procedúrálisan létrehozott, hússal teli labirintusban, amelyet "a bélnek" neveznek, hogy megmentse barátnőjét. Mivel minden élő húsból van, a játékosoknak óvatosnak kell lenniük az utazás során, mert bármi lehet egyszerűen egy mimika, amely megpróbálja megölni a játékost, ha túl közel kerül.

A folyamatosan változó játékmechanizmusnak és a nagy mennyiségű szimbolikus képnek köszönhetően Arany Fény egyedülállóan szürreális élményt nyújt bemutatásban és kivitelezésben egyaránt. Jelenleg a fejlesztő azt tervezi, hogy a következő előzményben kibővíti a játék történetét Rózsa arany fénye.

Dead Estate (2021)

2021 vége felé jelent meg, Halott birtok egy izometrikus akció, szélhámos lövöldözős játék, ahol a játékosnak meg kell próbálnia túlélni egy kísérteties kastély sok szintjén. Minden alkalommal, amikor a játékos belép az egyik véletlenszerűen kiválasztott szobába, bezárják, és meg kell ölnie a szobában lévő összes szörnyet, hogy újra továbbléphessen. Az egyes szintek célja a kulcs megtalálása és a szint főnökének legyőzése.

De ha a játékos túl sokáig tart, akkor egy "Chunk" néven ismert rémisztő lény elkezdi vég nélkül üldözni a játékost a szinten, amíg be nem lép a főnök arénába. Nyolc egyedi játékos karakterrel, 70 különböző fegyverrel, választható kihívásokkal, különféle titkokkal és több mint 100 tárggyal, ez a gyors iramú kaland rengeteg újrajátszási értékkel van tele.

Ne éhezz (2013)

Eredetileg 2013-ban jelent meg, Ne éhezzenegy túlélési roguelike, amelyet olyan nyílt világú sandbox játékok ihlettek, mint pl Minecraft és Elveszett kékben Tim Burton filmrendező által befolyásolt művészeti stílussal. Ebben a steampunk Lovecrafti horrorban a játék elsősorban egy Wilson nevű tudóst követ, aki akit az állítólagos antagonista, Maxwell becsapott, hogy csapdába essen egy párhuzamos dimenzióban, az úgynevezett Állandó.

Most Wilsonnak és más játszható karaktereknek meg kell próbálniuk túlélni ebben a halálos világban. A különféle természetfeletti fenyegetések kezelése során a játékosoknak fel kell fedezniük a véletlenszerűen generált világot, és kezelniük kell karakterük éhségét, egészségét és épelméjűségét.

Zsákutca (2016)

Az egyik A legjobb vezetési horror játékok a 2016-os retro ihletésű roguelike Zsákutca, amely arra készteti a játékost, hogy sötét utakon hajtson le, hogy elkerülje a természetfeletti lényt. A játék elején a főszereplő találkozik egy idős hölggyel, aki ismer egy rituálét, amely állítólag bármilyen kívánságot teljesít. A rituálé után azonban most valami veszélyes entitás üldözi a főszereplőt.

A rituálé befejezéséhez és az éjszaka túléléséhez a játékosnak most folyamatosan le kell vezetnie a sötétben autópályák, találkozz véletlenszerű eseményekkel, látogass el boltokba, és találj három konkrét tárgyat, amit a réginek adhatsz hölgy. Attól függően, hogy a játékos mit írt be a játékon belüli szövegmezőbe kívánsága szerint, egy szövegelemző értelmezi a szavakat, és egyedi befejezést generál.

Nincs kiszállítás (2019)

2019-ben jelent meg, Nincs kiszállítás egy szélhámos CRPG és az egyik legjobb RPG Maker horrorjáték az Itch.io oldalon. Egy helyi pizzéria randomizált éjszakai műszakos alkalmazottjaként a játékosnak el kell navigálnia az épületen belüli eljárásilag generált szürreális labirintusokat, és meg kell küzdenie a halálos szörnyekkel, hogy elmenekülhessen. Ha az alkalmazott meghal, a játékos egy új, randomizált alkalmazottat kap a következő futásra.

A pixeles RPG Maker esztétika mellett Nincs kiszállítás megkülönbözteti magát más játékoktól, mint pl Öt éjszaka Freddynél olyan súlyos témákra összpontosítva, mint a minimálbéres munkahelyek küzdelme és a késői kapitalizmus. Hasonlóan ezekhez az alkalmazottakhoz, az alacsony fizetésű dolgozók is gyakran csapdába esnek a hálátlan munkákban, amíg meg nem halnak, aztán könnyen lecserélhetők, mintha semmit sem értenének.

A horror világa (2020)

Korai hozzáférésben 2020-ban jelent meg, A horror világa egy rejtélyes, szélhámos RPG, amelynek esztétikája és témái H. P. Lovecraft, Junji Ito és a '80-as évek PC-s kalandjátékai. Mióta az Eldritch istenek felébrednek, Shiokawa tengerparti városát Japánban természetfeletti jelenségek lepik el. Az öt egyedi karakter egyikeként a játékosnak meg kell próbálnia megakadályozni a közelgő apokalipszist azáltal, hogy megoldja ezeket a furcsa eseteket.

Annak ellenére, hogy még mindig korai hozzáférésben van, a játékban már több mint 10 tok található, tele véletlenszerű eseményekkel, különféle lényekkel, nehéz körökre osztott csatákkal, nehéz döntésekkel és többszörös befejezéssel. Még többszöri átjátszás után is, a játékosoknak továbbra is bízniuk kell a szerencsében hogy átvészelje ezt a bonyolult és félelmetes világot.

Eyes in the Dark (2022)

Kiadta a Gearbox Publishing, Szemek a sötétben egy 2022-es akció, szélhámos platformer, amely a mesekönyv művészeti stílusát a monokromatikus némafilmes esztétikával keveri. Az 1920-as évek Angliájában játszódó játék egy Victoria Bloom nevű fiatal lányt követ, aki a Bloom Manorba utazik, hogy meglátogassa nagyapját, Victort. Amikor azonban megérkezik, a sötétség elfoglalta a kastélyt, és elrabolta a nagyapját.

Victoria-nak most zseblámpájával kell végigjárnia a ház változó helyiségeit, és meg kell küzdenie a sötétség teremtményeivel. Minden egyes futás során a játékos új tárgyakat és fejlesztéseket találhat, és a házban minden új terület megköveteli a játékostól, hogy véletlenszerűen válasszon előnyöket és gyengeségeket.

Titkosítás (2021)

Daniel Mullins kanadai indie fejlesztő készítette (aki a metafikciós játékot is létrehozta Pony Island), Titkosításegy fedélzetépítő szabadulás a szobából játék, amelyet 2021 vége felé adtak ki. Ebben a talált felvételben a játékos egy Luke Carder nevű kitalált vloggert irányít, aki felfedezi a videójáték elveszett verzióját. Titkosítás miután megtalálta a koordinátákat egy csomagon Titkosítás kártyákat.

A játékban a játékos csapdába esik egy kabinban, és arra kényszerítik, hogy egy szélhámos kártyajátékot játsszon egy démoni osztó ellen. Miután a játékos felfedezi, hogy néhány kártya beszélni is tud, rejtvényeket kezd megoldani, hogy feltárja a kísérteties játék mögött meghúzódó sötét igazságokat. Mivel néhány játékos csalódott volt amiatt, hogy a roguelike elemek csak egy részét képezik az élménynek, később megjelent egy DLC, amely a deckbuilder kártyajáték végtelen módú változatát tartalmazza.

A legsötétebb börtön (2016)

Az Early Access verziójával Legsötétebb Dungeon II Mivel 2021 vége felé adták ki, most van a tökéletes alkalom az eredeti 2016-os brutális roguelike RPG játékra Legsötétebb Dungeon. Ebben a gótikus körökre osztott dungeon-crawlerben a játékos őse családjukat és a világot is pusztulásra ítélte. feltárnak egy ősi portált kastélyuk kazamatájának mélyén, amely felszabadítja a démoni hadsereget szörnyek.

Mivel a játékos már megörökölte a kastélyt, össze kell állítaniuk egy hőscsoportot, hogy eligazodjanak a folyamatosan változó földalatti labirintusban, hogy elérjék a portált, és megállítsák az apokalipszist. Mivel a játékmenet rendkívül nagy kihívást jelent, a hősök közül sokan valószínűleg meghalnak az utazás során, ami örökhalálhoz vezet.

The Binding of Isaac – Újjászületés (2014)

Együtt Spelunky, az eredeti 2011-es Flash játék Izsák kötésenagyban hozzájárult a roguelike műfaj újjáéledéséhez. Bár ez az első iteráció már nagyszerű volt, a játék a 2014-es remake után valóban történelmi videojáték-klasszikussá vált. Izsák kötése: Újjászületés, amely egy fejlettebb játékmotort használt, amely lehetővé tette a Flash által nem támogatott további tartalmakat.

Az azonos nevű bibliai mesén alapuló játék a címadó Izsákot követi, amint a háza pincéjébe szökik, hogy megszökjön anyjától, aki azt tervezi, hogy feláldozza őt. Ám ekkor rájön, hogy az alagsor egy kazamata-szerű labirintus, tele halálos lényekkel. Útja során könnyeit és egyéb tárgyait felhasználva Isaacnek el kell navigálnia a véletlenszerűen kiválasztott szobákban, meg kell küzdenie a főnökökkel, és ki kell menekülnie az alagsorból.

Frissítés a Sims 4 alapjátékában minden

A szerzőről