Escape Academy: Hogyan oldjuk meg a kitörést

click fraud protection

Az új indie játék Menekülési Akadémia van tele szabadulószoba stílusú rejtvényekkel hogy a játékosok belemerüljenek a fogukba. A játékban a játékosok új tanulók szerepét öltik magukra beavatott a Menekülési Akadémia miután az Akadémia igazgatója ellenőrizte. A rejtvényekkel teli oktatás során a játékosok különféle visszatérő karakterekkel lépnek kapcsolatba, mint például az igazgató, Jeb és Eel.

Míg a játékosokat a szabadulószobák világába vetik már tanulmányi pályafutásuk elején Menekülési Akadémia, a játékosoknak az igazgató feladata lesz, hogy segítsenek Eel kitörésében. Angolnát a szökésellenes tudósok bezárják egy börtönhajóra, és a játékos feladata, hogy irányítsa az Angolna igazgatójának kiszivárgását. A játékosoknak sikeresen segíteniük kell az igazgatót a The Breakout befejezésének kísérletében.

Ban ben Menekülési AkadémiaA The Breakout rejtvénye, a játékosok egy kis szobában fognak működni, reagálva és reagálva az audiokommunikációra és vizuális hírfolyamok a börtönszünetből. Az interakciók többsége a központi asztalon lévő rádión keresztül történik, ahol a játékosok különféle 10 kódokat vagy más számokkal kapcsolatos üzeneteket küldenek. Sajnos a The Breakout az első rejtvény

Menekülési Akadémia az előrehaladást a beszédhangok mögött időzíteni kell, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak meg kell várniuk, amíg a kérdésre válaszolnak. Még ha a játékosok már ismerik ennek a feladványnak a megoldásait, a feladványból nem sokat lehet kihagyni.

Megoldás a The Breakout számára az Escape Academy-ben

A következő lista tartalmazza a The Breakout beteljesítéséhez szükséges összes lépést Menekülési Akadémia. Ez megoldás a rejtvényre kizár minden szükségtelen lépést, beleértve azokat a lépéseket is, amelyeket a játékosnak meg kell tennie, hogy megtanuljon haladni a rejtvényben. Az egyetlen információgyűjtési lépés az 5. lépés, mivel a kapott játékon belüli vizuális nyom könnyebben érthető, mint a 6. lépésben végrehajtandó művelet írásos leírása.

  • 1. lépés: A felszólításra a következővel válaszoljon: 10-4
  • 2. lépés: Válaszoljon a sorozatszámmal 160
  • 3. lépés: Válaszolj a kérdésre azzal 10-10
  • 4. lépés: Válaszolj a kérdésre azzal 2
  • 5. lépés: A jobb oldalon háromszögelje be a hajó helyzetét az óra és a hajó útvonalának térképe segítségével.
  • 6. lépés: Navigáljon a számítógépen oda, ahol a térkép a hajót jelzi az 5. lépésben.
  • 7. lépés: Válaszolj a kérdésre azzal 10-10
  • 8. lépés: Fogd meg a Börtön adatkártya a faxkészülékről.
  • 9. lépés: Válaszolj a kérdésre azzal 503
  • 10. lépés: Válaszolj a kóddal: 24213
  • 11. lépés: A jobb oldali falon fordítsa meg a kapcsolókat úgy, hogy a következőket írják: DÍJ
  • 12. lépés: Válaszolj a kérdésre azzal 713
  • 13. lépés: A jobb oldali PC-vel fordítsa jobbra a vezérelt tornyot, és lője ki a másik három tornyot.

Az utolsó torony elpusztítása után a játékos megmenti Angolnat a szökésellenes tudósok elől, és a The Breakout befejeződik.

Menekülési Akadémia elérhető Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 és PC-n a Steamen és az Epic Games Store-on keresztül.

Hogyan állítja be minden közelgő MCU-film és -műsor a Bosszúállók 5-öt, 6-ot és Kang-ot

A szerzőről