A 10 legjobb társ a Strayben (a Reddit szerint)

click fraud protection

Tartalomra vonatkozó figyelmeztetés: A következő cikk spoilereket tartalmaz a Stray videojátékhoz.

A nemrég megjelent kalandjáték Bitang Elképesztő főszereplőjének és meglepően összetett disztópikus világának köszönhetően viharba vette az internetet. Egy ember nélküli sivár jövőbe játszva a játékosok irányítanak egy macskát, amely elesik és csapdába esik egy fallal körülvett városban, valamint a társként ismert robotlakóit.

Ezek az NPC-k a macska kulcsfontosságú információforrásává válnak, amely végül segíti a menekülést. Több közülük eléggé eltérő személyiséggel és háttértörténettel rendelkeznek, amelyek emlékezetessé teszik őket. A Redditen a rajongók meg is osztották kedvenc társaikat, a legjobbak pedig különféle okokból maradandó benyomást hagynak a játékosokban.

Miko

Egy mohó vállalat által irányított jövőben a legegyszerűbb örömök megvalósítása is kihívást jelent, beleértve a táncot is. Ez rossz hír az olyan táncos társaknak, mint Miko és legénysége, akik csak a „groove-szintjüket” szeretnék fent tartani.

A Redditor danimidsommar azt írja, hogy kedvenc társuk Miko, mert „utálja a Sentineleket és szeret táncolni”. A Sentinelek és A béketeremtők nem férnek hozzá Miko lenyűgöző mozdulataihoz, mivel az ellenségeket nem programozták olyan bájosnak, mint a Társ és az ő tánccsoport.

Nagymama

Az disztópikus világa Bitang gyakran nyugtalanító nyomai vannak az emberiség sorsáról, éppen ezért kellemesen meglepő szívmelengető pillanatokat átélni a Társakkal. Az egyik ilyen pillanat a nyomornegyed korai szakaszában történik, amikor a játékosok találkoznak a nagymamával.

A felhasználó SailorPizza1107 megosztja, hogy „igazán szeretik a nagymamát”, és nem kell többet mondaniuk ahhoz, hogy a többi Redditor egyetértsen. Az édes Társnő ideje nagy részét nem kötéssel tölti, és a játékosok számos kreációját láthatják majd más robotokon. Még egy küldetésben is fontos szerepet játszik, mivel az általa készített Poncho segít a macska feladatában egy másik Elliot nevű társnak.

Morusque

Azok a játékosok, akik szeretnek felfedezni, valószínűleg néhány percen belül találkoznak Morusque-kal, miután a nyomornegyedben vannak. A zenésznek van egy működő gitárja, de egyetlen dalt sem tud lejátszani a macska segítsége nélkül. Megkéri a főszereplőt, hogy hozzon neki kottát a nyomornegyed környékéről, amit aztán eljátszik a macskának, aki mellette szunyókálhat.

Ezért van Morusque Szórakozás-aljasság254kedvenc társa, mivel a felhasználónak tetszik, hogy „csak dalokat akart játszani és jobb lenni zenész” és még „egy aranyos kis kitűzőt” is ad, ha a játékosok szétszórva találják a kottát a terület.

Clementine

Az egyik kívülállónak, és a lázadók csoportja közül vitathatatlanul a legsikeresebbnek, Clementine-nek sikerül eljutnia egészen Midtownig, miközben a Fallal körülvett városon túlra törekszik. Bátor és zseniális társ, aki végül feláldozza az esélyét a távozásra, hogy biztonságban tartsa a macskát, amitől még csodálatra méltóbb.

Vannak más okok is, amelyekkel szeretni kell őt RyanJD87 hogy a „lakása” arra készteti őket, hogy „igazán szobatársak legyenek Clemmel”. A hangulatos hely, amit a robotnak sikerül építeni magának a Midtownban, menekülésnek tűnik az Őrszemek ijesztő jelenléte elől Béketeremtők.

Elliot

Elliot, a programozó szerepelt néhányban legviccesebb mémek róla Bitang, mivel ő egy furcsa karakter szerencsétlen helyzetben. Amikor a játékosok először találnak rá, alig tud működni, nemhogy gépelni, mert kiráz a hideg a szoba.

A nagymama poncsója azonban rögtön megjavítja, ami a mulatság része imnotu24, akik megállapították, hogy „nagyon kedvelték Elliotot”. Emlékeztek arra, hogy a Társ „olyan készségesen segített” a macskának megjavítani a Töröttet Tracker és „semmit sem kért cserébe”. Jó, hogy segíthetek az NPC-nek, aki remélhetőleg még mindig kitart a cuki mellett Poncsó.

Momo

Miután egyik tetőről a másikra ugrottak a nyomornegyedben, a játékosok találkoznak a színes és energikus Momóval. A Companion az első kívülálló, akivel a macska találkozik, és fontos információkkal szolgál a mozgásról és arról, hogyan kell továbbhaladnia.

Amikor megkérdezik, ki a kedvenc társuk, paragon-megszakítás vicces megjegyzést ír, mondván, hogy más Redditorok „találhatnak”. Ez elég nyilvánvaló, hiszen a felhasználói érzékük – „hivatalos momo stan” – ezt adja. Momo legyőzi a félelmeit, és végigvezeti a főszereplőt a Zurkkal teli helyszíneken, és egy ponton még le is marad, hogy a macska biztonságosan elmenekülhessen. Szimpatikus karakter, aki remélhetőleg a végén megtalálta a kifelé vezető utat.

Az őrző

Míg a nyomornegyedben mindenki menekült a macska elől, a Guardian bátran fellépett, hogy szembenézzen az idegennel. Úgy tűnik, hogy a titokzatos karakter védelmezőként és vezetőként is szolgál ezen a területen, bár személyes ívéről nem sok információ áll rendelkezésre.

Ez nem áll meg SculpX attól, hogy őt tekintsék kedvenc társuknak, bár bevallják, hogy a játék nem tett jó munkát „az ő részvételével a macska kalandjában”. Más játékosok is Valószínűleg egyetértenek abban, hogy a „Róla szóló DLC” érdekelné őket, mivel úgy tűnik, hogy az alulhasznált NPC-nek megvan a saját világa, és potenciálisan lenyűgöző. háttértörténet.

Zbaltazar

Az Antvillage legtetejének közelében a játékosok megtalálják a különcöt Robot Companion nevű Zbaltazar, akit kezdetben bosszant, hogy a macska megszakította transzcendentális meditációját. Ő az egyik legfurcsább külsejű NPC, mivel egy csomó monitorhoz csatlakozott, amelyek mindegyike mutatja megdöbbent, majd elégedett reakcióit.

A felhasználó szabad kilátásban állva leírja, hogy valóban „rezgettek Zbaltazárral”, mert „imádták, amikor” a macska „hozzábújt hozzájuk, az összes képernyőn be voltak dugva a szívekké váltak.” Lehet, hogy egészen más szinten tevékenykedik, de nem habozik időt szakítani a macskabújásra.

A Cowboy

Több is van macskaszerű dolgokat csinálhatnak a játékosok Bitang, amelyek magukban foglalják a főhőssel barátkozó robotok összebújását. Érdemes minden olyan NPC-vel próbálkozni, amelyik ezt lehetővé teszi, mivel különböző reakcióik vannak, a rémülttől (mint a Peacemakersnél) a szívmelengetőig, ami a cowboy esetében jellemző.

A Redditor szivárványkenu „a cowboy”-jal válaszol arra a kérdésre, hogy ki a kedvenc társuk, mert a robot hagyja, hogy a macska „szundikáljon” vele. Szórakoztató nézni, amint a főszereplő ráugrik a pihenő NPC-re, megriasztja egy kicsit, majd közvetlenül a mellkasán alszik.

Doc

A játékban található számos utalás és húsvéti tojás között egy bólintás Vissza a jövőbe, ami egyértelműen a Doc nevű Társ (és fia, Seamus) inspirációja. A robot még a filmből vett sort is mond, amikor elmagyarázza, hogy „1,21 Gigowatt”-ra van szüksége ahhoz, hogy a fegyvere működjön. Brown dokinak is szüksége volt erre, hogy Marty McFlyt a jövőbe küldje.

Ez több mint elég purgatóriumbob1986 kedvenc szereplőjének tartsák, mondván, hogy „egyik kedvenc filmjükre” hivatkoznak. Még egy megható találkozási jelenet is van Doki és Seamus között, aki szintén nagyon hasonlít Martyra (de Seamusról kapta a nevét McFly).

Wordle 412: 2022. augusztus 5. Tippek és válaszok

A szerzőről