Álomciklus áttekintése: Lovecrafti kaland erős előadásokkal és gyenge világgal

click fraud protection

Álomciklus egy lovecrafti akció-kaland, amelyet a Carthuria Games fejlesztett ki és a Raw Fury adott ki. A Raw Fury izgalmas kiadóvá vált a fenomenális és gyakran kísérletező játékok növekvő listájának köszönhetően; míg Álomciklus a két kategória közül az utóbbiba tartozik és sok erős ötlete van, hiányzik a technikai kivitelezés, ill egy kicsit több idő a fejlesztésben csodákat tett volna azzal, aminek egyébként izgalmas kiadásnak kellett volna lennie.

A története Álomciklus követi Morgan Cartert, egy varázslónőt, aki átutazza az Álomországokat, hogy kiszabadítsa a benne rekedt élők meggyötört szellemeit. A Dreamlands egy alternatív dimenzió, amelyet a horroríró H.P. Lovecraft, amelyben sokféle különböző faj és léteznek világok, amelyek nincsenek jelen a normális "ébrenléti világban". Ezekre a világokra olyan idősebb istenek is hatással vannak, mint Nyarlathotep, aki az egyik Álomcikluselsődleges antagonistái. Útja során, hogy visszaszerezze esszenciáját, kiszabadítsa barátját, és megállítsa a fenyegető, fenyegető létezést, Morgan végigjárja az Álomországot, és küzd a benne rejlő veszélyekkel.

Harc be Álomciklus ismerős lesz a fantasy akció-kalandjátékosok számára. Morgan közelharci fegyverek, távolsági fegyverek és varázslatok keverékét használja, amelyeket a világ felfedezésével szerezhet meg, és később visszavásárolhatja őket, ha a játékos meghal. Érdekes fordulatban, Álomciklus Roguelita halálmechanikát használ, amely visszaküldi Morgant a központba, és halála után megfosztja fegyvereitől, bár bizonyos tárgyak és pénznem megmarad. Sajnos ez nagyon sokszor fog előfordulni.

Annak ellenére Álomciklus olyan készségek bemutatása, mint az „árnyékcsapás", amely a közeli ellenség gyenge pontja felé indítja a Morgant, a harc választalannak és üresnek tűnik. A kilengések vagy nyilak csekély hatást fejtenek ki, a varázslatok nem túl erősek, és az elkerülés gyakran megbízhatatlan. Párosítsd ezt a nehezen olvasható ellenségekkel, akik átüthetik a falakat és forgatókönyves animációk során, a harc gyorsan frusztrálóvá válik, és a legtöbb haláleset igazságtalannak tűnik. A mozgás azonban sokkal jobb érzés, mivel Morgan sprintje súlyos és gyors, függőleges mozgásmechanika szilárdak, és a Morgan jelentős távolságra lebeghet, és meghosszabbíthatja azt az „árnyéklépés” kötőjellel képesség. Ez elég szórakoztatóvá teszi a célok elérését, ugyanakkor felfedi a játék legnagyobb gyengeségét.

A lenyűgöző díszletek és a művészeti rendezés ellenére, Álomciklus van egy világ, ami szép, de üres. Egy adott világban csak egy vagy két hely van, amely releváns a továbbjutás szempontjából, és az e célállomások felé vezető úton a játékosok egy-két ellenséggel találkozhatnak. Emiatt nagyon kevés az olyan stimuláció, ami miatt ezek a világok másnak tűnnek, mint a szintelrendezések béta tesztjéhez. Kár, mert a képernyőképek Álomciklus Mutass be lenyűgöző tornyokat, egy impozáns napfogyatkozást és szürreális világokat, amelyek mind jelen vannak, de nem izgalmasak.

Végül, Álomciklus érdekes és kreatív képet ad Lovecraft világáról, és sokkal jobbnak kellett volna lennie. Bár nehéz ajánlani Álomciklus jelenlegi állapotában egyesek úgy érezhetik, hogy ezek a problémák csekélyek ahhoz képest, amit a játék próbál csinálni, és ez elég ok arra, hogy kipróbálják.

Álomciklus Megjelent PC-re a Steamen keresztül. A Screen Rant digitális letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.