Dane DiLiegro, Alec Gillis és Tom Woodruff Interjú: Prey

click fraud protection

Fedezze fel a kezdetét Ragadozó franchise be Áldozat. A film az idegen vadászok első földi útját dolgozza fel, miközben az ádáz komancse harcos Naruval néz szembe, aki arra törekszik, hogy bebizonyítsa, hogy méltó vadász a törzse szemében.

Amber Midthunder vezeti a szereplőket Áldozat mint Naru Dane DiLiegro mellett, mint a Predator, Dakota Beavers, Michelle Thrush, Stormee Kipp és Julian Black Antilop.

A film megjelenésének megünneplésére Screen Rant kizárólag a sztár Dane DiLiegro-val és az ADI csapatával, Alec Gillis-szel és Tom Woodruff-fel beszélgetett Áldozat, a Predator új dizájnjának megtalálása, Dan Trachtenberg rendező fő perogatívumai a karakterhez.

Screen Rant: Tom és Alec, már korábban is ebbe a mezőbe léptetek, mi lesz vele az AVP filmeket és ilyenek. Hogyan jutott eszedbe, hogy részese legyél a Áldozat csapat?

Tom Woodruff: Nos, Alec és én dolgoztunk az első Predator-filmen a mentorunk, Stan Winston vezetésével. aztán visszatértünk az AVP-filmek alatt, szóval volt pár film, amiről lemaradtunk – ó, és

A Predator, a Shane Black egy. A kezdetektől fogva beszivárogtunk ebbe az egész karaktervilágba. [Nevetés] De ez valami teljesen új dolognak bizonyult Dan Trachtenberg víziója révén és mit akart kihozni mindenféle újratervezésből, amit az újon fogunk alkalmazni Ragadozó.

Alec Gillis: A Fox az egyik fő ügyfelünk volt az évek során, és a Fox-ot egyszerűen a nagyszerű sci-fihez kötjük, így mindig jó egy rókafilmen dolgozni. Rengeteg Disney-cuccot is csináltunk már, a Mikulás-filmekkel és néhány más címmel, szóval nem mondanám, hogy becsapósok voltunk, de mindig versenyezni kell, élesnek kell maradni. De nagyon örülünk, hogy bekerültünk ebbe.

Dane, tudom, hogy ez az egyik első szereped. Milyen érzés volt meghallgatni és megpróbálni megszerezni ezt az ikonikus karaktert?

Dane DiLiegro: Biztos vagyok benne, hogy Tom és Alec nevetni fognak ezen, de én egy ebihal vagyok a tapasztalataik óceánjában. Ezen az egész folyamaton végigmenni, lényegében az első naptól kezdve, valóban élvezet volt, csak a tekintetben Tom öltönyös színészi tapasztalatairól vagy Alec tapasztalatairól a produkciók széles skálájáról, amelyeken dolgozott tovább.

Nem tudom, tudod-e, de Alec DM 2021 januárjában felkért nekem az Instagramon, hogy referencia srác legyek egy Kanadában folyó projekt tervezési bemutatójához. Sok mindent ki fogok vágni ebből a hosszú, fáradságos történetből, de mostanra előrehaladva kiderült, hogy én vagyok az említett projekt fő antagonistája, és ez hihetetlen élmény volt. És megalázó számomra is, ahogy Alec mondta, hogy részt vehetek ebben a projektben.

Azért beszélek veled, Tommal és Aleckel, hogy kiterjesszük a történetünket, amit nagyra értékelünk, mert nagyszerű. Nagyon könnyű kiemelni a hangsúlyt a műsor fő arcaira, de fontos kiemelni a kulisszák mögötti embereket és a gumi alatti embereket is.

Mennyire vett részt ennek elkészítésében a Predator új dizájnja Tommal és Aleccel?

Dane DiLiegro: Ez a folyamat azelőtt kezdődött, hogy odaértem. Amikor megjelentem, már volt egy 3D-s terv, amiről, azt hiszem, azt hitték, hogy a fej lesz, vagy annak egy iterációja. Volt néhány dolog ide vagy oda néhány dizájnnal, felvettük az ötletet, hogy a kesztyűket ki kell nyitni, mert sok a botkezelés.

De a legtöbb az volt, hogy Tom, Alec és Dan szinergiában dolgoztak, mint egy csapat, hogy befolyásolják, hogyan fog kinézni ez a karakter, hogyan fog mozogni, és mindezt.

Tom és Alec, milyen volt megtalálni az új dizájnt ehhez a Predatorhoz?

Alec Gillis: Nagyon szórakoztató volt. Tom és én szeretjük a tervezési fázist, hogy sokféle dolgot csinálhatunk, a Predator testének organikus megjelenésétől kezdve a jelmezéig és a fegyvereiig, ez nagyszerű volt. Amit csinálsz, az az, hogy felfedezed a történetet és a karaktert, aki ennek a látványán keresztül van jelen, és bizonyos dolgok egyszerűen nem illenek össze és nem működnek, és eldobod őket.

Dan nagyon módszeres és nagyon intelligens, nem vonják el a figyelmét a dolgok, mindig mondhatod, hogy "Szeretném, ha megnéznéd ezt a részt", és ebben nagyszerű. Aztán visszajön, és valami váratlant mond, ami arra készteti az embert, hogy „Ó, istenem”, mint amikor átadta a cetlit korán, hogy azt akarta, hogy ez egy horror karakternek tűnjön, ez nagyon szép dolog volt, hogy megragadjuk és elfutjuk. val vel.

Tom Woodruff: Úgy gondolom, hogy egy olyan ragadozót próbáltunk találni, aki úgy néz ki, mint aki megelőzte a ragadozókat, amit láttunk. sokkal később a világban, de elég annyi esszenciát hordoz, hogy tudjuk, hogy ezeknek a Predator lényeknek a hosszú sorából származik.

Alec, az imént említetted, hogy időnként kidobsz néhány dolgot. Voltak más megtestesülései ennek a Predatornak?

Alec Gillis: Igen, az egyik dolog, amiből elindultunk, mert elkezdtük azt gondolni, hogy "Nos, ez 200 évvel ezelőtt történt" és "Mi ez a srác? Nos, fejlesztjük egy kicsit a fegyverzetét, hogy ne legyen tisztességes küzdelem." Ahogy ezt megtettük, elkezdtük mondani: "Nos, miért ne tennénk ez a fiziognómiájával is." Elkezdtünk gondolkodni: "Mit jelent ez, hogy ő egy neandervölgyi ragadozó", így eljátszottunk néhány hogy. Érdekes volt, csak nagyon brutálisan nézett ki, és végül úgy döntöttünk, hogy valami elegánsabb dolog felé megyünk. Dan valami nagyon egyszerűt akart. Félelmetes, de áramvonalas.

Azt hiszem, ezzel a jelenlegi arccal, amelyre rábukkantunk, az egyik dolog az volt, hogy azt akartuk, hogy a lehető legnem emberibbnek tűnjön. Szélesebb szemteret tettünk bele, nagyobb szemeket adtunk neki. Megnéztük a burgonyapoloskát, jeruzsálemi tücsköknek is hívják őket, és ehhez hasonlókat, hogy legyen egy nagyon nem emberi kinézete és egyfajta fura kinézete is. Aztán még élénkebb színekkel is játszhattunk rajta, ez is nagyon elégedett volt.

A nagyszerű dolog az volt, hogy a Fox és a Disney lehetővé tette Dannek, hogy bátorítson minket, hogy ne csináljuk ugyanazt a régi Predatort. Félreértés ne essék, az a Predator, minden kelléket Stan Winstonnak kell adnod, és az első Predator tervét. Tom és én ott voltunk, dolgoztunk rajta. Hihetetlen, ahogyan ez olyan hihetetlen módon összeállt, például itt vagyunk 37 évvel később, és rengeteg Predator-filmet készítettünk. Nem azt akarom mondani, hogy "ugyanaz a régi Predator", csak úgy értem, hogy "Mit tehetünk, hogy elfogjuk a szellemet?" Azt akartuk, hogy olyan érzés legyen, mint amikor először meglátta a Predatort 1987-ben, mielőtt még nagyon megismerte volna. arc. Szóval óriások vállán állunk, az biztos.

A tervezésen dolgozva nyilvánvalóan láttad, mi következik. De mi volt a te és Dane első reakciója az elkészült új dizájn láttán?

Tom Woodruff: Egyetértek azzal, hogy valószínűleg teljesebb benyomást tett Dane-re, mert részt veszünk a tervezésben és a hetekig tartó tervezés, tesztek, tesztszobrok és minden, egyfajta robbantott nézetben nézzük. De történelmünkből és szakértelmünkből, hogy ezt oly sokszor megtettük, tudjuk, hogy mindez hogyan illeszkedik egymáshoz, tehát nem mintha volt egy pillanat, amikor el akarod hinni, hogy feltetted a fejed, hátrébb lépsz, és azt mondod: "Ó, itt van van."

Közel van ehhez, igaz, közel van ahhoz, de remélhetőleg amit Dane látott, és amit a közönség is lát, az az hirtelen "Wow!" képet, mintha hirtelen leesnének a függönyök, valami újat lát, és önmagában is érdekes.

Dane, mi volt a reakciód, amikor végre megláttad ezt a tervet?

Dane DiLiegro: Azt hiszem, amikor először láttam igazán, öltönyszerelés miatt jöttem be, aznap jöttem, és csak a festetlen fekete öltöny volt. Joey Oroscóval és Andy Bergholtz-cal, a karakter szobrászaival beszélgettem, és az asztalukon valami koncept-művészet volt. Emlékszem, éppen egy beszélgetés közepén voltam Andyvel, és a szemeim valahogy úgy néznek ki, ő mozdulatlan beszélek hozzám, de azt mondom: "Csak ide kell mennem és megnézni, hogy mi ez a dolog az."

És én csak arra gondoltam: "Ó, istenem, ő félelmetes és durva, és ő... hú, oké, ez az, oké." Amikor meglátom egy karakter tervét, ez az alapja, ez az alapja minden mozgásnak, bármilyen típusú ösztönös [viselkedésnek], az a mód, ahogyan ez a karakter viselkedik, a tervezés. Szóval, amikor láttam, hogy a folyamat elég korán elkezdődött, az segített nekem, hogy velük dolgozva is kitaláltam, hogyan fog ez a srác mozogni, meg ilyesmi.

Tényleg úgy érzem, hogy ez van a legfizikaibb Predator Láttuk az eredeti óta, hogy nagyon praktikus, és sokkal stílusosabb a harcaid a korábbiakhoz képest. Sok minden tőled, a kaszkadőrcsapattól, Tomtól és Alectől, Dantől jött?

Dane DiLiegro: Dan adott nekünk néhány kulcsszót kezdetben: vadállati, vad, ősi. Szóval tudtam, hogy eltérünk a felálló, humanoid WWF bunyóstól, Dan nem akarta, hogy 1987 bunyós stílusú Predator, valami dinamikusat akart, valami karcsút, ami erőszakosabb és gyorsabban.

De mindennek a kezdete ennek a karakternek a tervezése és felépítése, és amit Tom és Alec csinált, valóban megvolt a saját teli kézzel, mert most olyan öltönyt kell tervezniük, ami úgy bírja a testiséget, ahogy ez a karakter mozog. Ez egy trükkös kialakítás, mert minél jobban belemélyedsz abba a mozgásdinamikus karakterbe, annál jobban kell tagolódnia az öltönynek, és vannak redők, meg kell akadályozni, hogy ez megtörténjen.

Azok a dolgok, amelyeket a nap közepén, fényes nappal forgattunk, nagyon könnyen láthatóvá válnak. És ahogyan a korábbiakhoz képest manapság az öltönyt újabb technológiákkal kombinálták, az sok kreativitás és technológia szinergiája volt. Láttad a végeredményt; jól néz ki.

Alec Gillis: Steve McMichael volt a kaszkadőr koordinátorunk és JJ, aki egy koreai kaszkadőr, úgy nézem, ismerem azokat a srácokat, szerették a gyors mozdulatokat. Dan sokkal szorosabban dolgozott velük, mint én, de neked is hálát kell adnod azoknak a srácoknak. A másik csapat, amelyik nagyban hozzájárult a Predator sikeréhez, Ryan Cook vizuális effektusokkal, mert bár ez a dolog, nem tudom, hogy rászánnék-e egy százalékot? 90 százalékban praktikus; a megfelelő pillanatokban a digitális érintéseket adták hozzá ehhez a Predatorhoz, és szerintem ez egy nagyszerű modell a praktikus és a digitális átfedésére.

Sok szurkolónk nagyon harciasan és nagyon óvja a gyakorlati munkát, és azt mondják, a CGI szívás. De amikor összehozod a világokat, és mindkét technika erősségein dolgozol, valami ilyesmihez jutsz. Régebben a pályafutásunk kezdetére, a Starship Troopers-re utaltam, mint az egyik legjobb digitális/gyakorlati átfedésre, amin dolgoztunk. Az AVP 1 is az volt, de ez szerintem pont belefér, és talán még finomabban is, mert a kereten belül van, nem a praktikusról a digitálisra vágás, de ez módosítja az arc kis ingadozását, amikor ordít, és ehhez hasonló dolgok segített.

Tom és Alec, köztetek voltatok az Ragadozó franchise jó ideje, és láthattad a kritikai fogadtatást, amit az évek során kapott. Kíváncsi vagyok, milyen volt nektek, valamint Dane-nek, mint a franchise újoncának, látva az elismerés hullámát, Áldozat kapott néhány folytatáshoz képest?

Tom Woodruff: Ez egy jó kérdés, mert nem voltam Los Angelesben, így nem láttam a szereplők és a stáb vetítését. Én csak streamelni láttam. Sokat beszélnek arról, hogy ezt hogyan kell moziban bemutatni, és én nem értek vele egyet, mert az én történelmem olyan, hogy a filmek mindig a mozikban történnek. Az elmúlt néhány évben végre kitaláltam a távirányítót a tévémben, és streamelhetem a filmeket.

De még streamelés közben is abszolút moziélmény, és az egyetlen dolog, ami megragadt, az az, hogy annyi hírt kaptam. Végiggondolva, hogy mindenki szerette a történetet, szerették a színészeket, szerették a karaktereket, szerették Dane-t és szerették a szörnyeteg. De ez majdnem olyan, mintha az elemzésből lett volna, amikor leültem, és végignézem a Google Híreket, és egy nap én üss egyet, másnap van kettő, másnap hat és mielőtt észrevenném, hét vagy nyolc történeteket.

De egy dolog ezeket a történeteket olvasni, és más emberektől hallani, mint oly sok rajongónk és sok az emberek, akik részt vettek a stábunkban és a stábunkban, akik korábban voltunk, akik nagyon szerették a filmet és a teremtmény. Szóval számomra ez egy nagy siker számunkra.

Alec Gillis: Azt mondom, amit szeretek ebben, az Dan vezetése és rendezői tehetsége. Számomra a film érzelmei az, ami annyira meglepő. Elolvastam a forgatókönyvet, ott voltunk, de annyira szív van ebben a filmben, és olyan erősen húzod Narut.

Dane DiLiegro: Nem.

Alec Gillis: [nevet] Úgy érzem, számomra ez a gerinc. És ráadásul ez egy korabeli film, ez lenyűgöző, igaz? Még soha nem dolgoztam korabeli filmen, és akkor van egy Predatorod, akit ebbe beleadsz az őslakosok naturalista világa, beadja ezt a szörnyű teremtményt, és mindenkire lő hengerek. De számomra ez az érzelem, azt hiszem, ezért olyan átívelő film.

Dane DiLiegro: Számomra ez egy nagyon friss felfogás egy meglévő franchise-ról, miközben hű maradok a Predator hagyományokhoz. De amit nagyra értékelek, először is csak szerintem 99 perc. Szép és éles, a lényegre tér, de a párbeszéd hiánya ebben a filmben egészen magával ragadó.

Nyilvánvalóan hiányoznak a feliratok, de a párbeszéd hiánya nagy hangsúlyt fektet a hangtervezésre és a pontozásra, és szerintem Sarah [Schachner], aki a filmet szerezte, nagyon megterhelte, mert a párbeszédek hiányában ki kell töltenie ezt a hangteret. Azt hiszem, a partitúra a saját karaktere ebben a filmben, sok húrt használt, és valahogy megvolt benne az a határ/úttörő érzés, ami ezt a tanyai érzést adta. Valóban hangsúlyozta a tényt, hogy ez egy korabeli darab, egy korabeli darab, egy sci-fi/kalandfilm, de van egy R-besorolású Disney-hercegnős szituáció is.

Pont úgy, ahogy Alec mondta, az összes dugattyú dörög, és sok olyan elemet érint, amelyek jó összetevőket visznek be, hogy elkészítsék azt a finom csokis sütit, mint egy filmben. Amikor forgattuk, csak azt mondtuk: "Mi ez?" láttuk az összetevőket, de soha nem láttuk a döntőt termék és a végtermék ez a finom, rágós, de ropogós, tökéletes méretű süti lett Áldozat.

Áldozat Szinopszis

A 300 évvel ezelőtti Comanche Nationben játszódó „Prey” egy fiatal nő, Naru története, egy vad és magasan képzett harcos. Az Alföldön barangoló leglegendásabb vadászok árnyékában nevelkedett, így amikor veszély fenyegeti táborát, népe védelmére indul. A zsákmányról, akit üldöz, és akivel végül szembe kell néznie, kiderül, hogy egy magasan fejlett, idegen ragadozó. technikailag fejlett arzenál, ami ördögi és félelmetes összecsapást eredményezett kettejük között ellenfelek.

Áldozat jelenleg a Hulu-n közvetíti.