Rollerdrome Review: Gladiatorial Deathmatch on Wheels

click fraud protection

A magas oktánszámú, gladiátoros játékmenet Rollerdrome úgy érzi, mintha egy nagyon sajátos fantázia kielégítésére hozták volna létre – mi lenne, ha Tony Hawk profi korcsolyázója voltak fegyverei? A kivitelezés majdnem olyan izgalmas, mint maga az ötlet, de a végeredmény egy játék, amely technikai jártasságot igényel lejátszójától, és nem biztos, hogy tetszeni fog azoknak, akiknek kevés a vágya, hogy elsajátítsák a trükközés bonyolultságát mechanika. Mindazonáltal, Rollerdrome egy gyönyörű, csiszolt és lenyűgöző élmény, amelyet csak azok az összetevők nehezítenek, amelyek sajnálatos módon járulékosnak érzik az alapvető játékmenetet.

Rollerdrome egy mindössze 44 fejlesztőből álló csapat hozta létre a Roll7-nél, és a roller derbit jövedelmező, vadul népszerű vérsportként képzeli el. A játékos a Nemzetközi Rollerdrome Szövetség 2030-as bajnoki sorozatának újonc indulója, Kara Hassan görkorcsolyáját, kombinéját és sisakját viseli. Rollerdrome's simán erőszakos vérsport azt látja, hogy a versenyzők egyre nehezebb ellenségcsoportokkal küzdenek, miközben haladnak a tornán, és becsapják magukat a lőszer regenerálására egy kis fegyverarzenál érdekében. A harmadik személyű lövöldözős játék számos kihívás teljesítésével várja a játékost amellett, hogy a A bajnokság minden fordulójában a túlélés alapkövetelménye, egy előrehaladási rendszer, amely képes fordulat

Rollerdrome's bódító, szinte ritmikus játékmenete frusztrációvá vált.

Rollerdromenarratívája rendkívül minimális. A torna minden fordulója előtt a játékosok első személyű perspektívát kapnak, hogy felfedezzenek egy kis területet, ahol interaktívak lehetnek tárgyak és rádióadások utalnak a Nemzetközi Rollerdrome körüli világ szörnyű, disztópikus természetére Föderáció. Az alapáram ugyanabban a szellemben szállít vállalatellenes témákat, mint Obszidiánok A külső világok, bár sokkal alattomosabb, és mentes a fanyar humortól. Két rövid kampányának nagy többségét azonban a Rollerdrome arénában tölti.

Minden szakasz tele van negyedcsövekkel, rámpákkal és sínekkel, amelyeket aztán különféle ellenségek népesítenek be. A játékosok korcsolyáznak az arénában, kikerülve a támadásokat, miközben akrobatikusan kipakolják fegyvereiket az ellenségbe, amihez különböző stratégiákra vagy fegyverekre van szükség. Időnként, Rollerdrome hektikus kirakós játéknak tűnhet, amelyben a játékosnak ki kell találnia, hogy melyik ellenséget kell először kiiktatnia, és melyiket érdemes megtartani. A Perfect Dodge végrehajtása utántölt néhány lőszert, és a játék golyóidő-mechanikájának azonnali aktiválása után Kara további sebzést okoz. A térképen áthaladó mesterlövész bosszantó lehet, de a távirati támadás pillanatát könnyű előnyökké manipulálni.

Bár nem egészen ritmus alapú tetszik Fém: Hellsinger, rendkívüli megelégedettség jár a folyamba kerülésben Rollerdromeharca. Az ölés pontozása növeli a játék kombószámlálóját, a magas szorzó megtartása pedig elengedhetetlen ahhoz, hogy bármely szinten magas rangot szerezzen. Ebben rejlik a hosszú távú vonzereje Rollerdrome; azoknak, akik a tökéletes futásra és a ranglisták első helyére törekszenek, bőven lesz mit elsajátítaniuk. A támadások elkerülése, a fegyverek forró cseréje és az ütés Rollerdromea trükkök jelentős változatossága finom táncba csap át.

Minden pályán meghatározott számú ellenség van, amelyek hullámokban képződnek, egy olyan kialakítás, amely bosszantóan elkaphatja a játékost, és tönkreteheti a majdnem tökéletes futást. A rakéták, lézerek, aknák és mesterlövészek hirtelen zápora gyorsan ronthatja Kara egészségi állapotát, amit az ellenségek kiiktatásával kell megtéríteni. cikkben szereplőhöz hasonló szerelő Vérhordóazonban Rollerdrome az ellenségek egészséget dobnak a földre, amelyet bármikor felvehet. Összességében maga a harc lenyűgözően megtervezett, és kifizetődő azok számára, akik képesek elsajátítani.

A szórakozást azonban lerontja a kampány előrehaladása. Egy szint puszta teljesítése nem mindig elég a következő feloldásához, és néhányat újra kell játszani, kizárólag a kihívások kipipálása céljából. Ez kikapcsolható benne Rollerdrome's Assists menüje, valamint számos egyéb lehetőség a nehézségek enyhítésére. Ezek a gólpasszok kizárják a játékost abból, hogy beküldje pontszámát a ranglistára, ami érthető a legtöbbjük számára, de a kapuzott továbblépés nem sok eredményt ér el azon kívül, hogy újrajátszásra kényszeríti a játékost szinteket.

Ez az egyetlen jelentős hátránya az egyébként nagyon élvezetes játéknak. Az szórakoztató korcsolyázás Tony Hawk profi korcsolyázója vérsporttá vált vadul szórakoztató, különösen az élénk művészeti stílus és a megfelelő hangsáv mellett, de Rollerdromehatóköre ezen túlmenően meglehetősen korlátozott. Azok a játékosok, akik szeretik a kihívást, hogy optimális futást lőjenek az egyéni legjobb elérése érdekében, beszippantják, de azok, akik a névadó sporton túl sok mindenben reménykednek, nem találnak mélyreható narratívát vagy karakterfejlődést ra.

Rollerdrome 2022. augusztus 16-án jelenik meg PlayStation 4-re, PlayStation 5-re és PC-re. Screen Rant PS5 kóddal látták el a felülvizsgálat céljából.