10 legbonyolultabb RPG szerepjátékos veteránoknak

click fraud protection

Az RPG műfaj él és virágzik a játék modern korában, olyan játékokkal, mint a Bethesda Starfield és a Square Enixé Final Fantasy XVIaz egyik legjobban várt játék a láthatáron. A közegben is nagy múltra tekint vissza, számtalan összetett és magával ragadó RPG-vel egyengeti az utat a műfaj olyan mainstreamje felé, mint most.

Ez a műfaj mélyreható karakter-testreszabási, harci és párbeszéd-vezérelt játékosválasztási mechanikát kínál, amely éppoly magával ragadó, mint bonyolult. Olyan játékok, mint a klasszikus Baldur kapuja sorozat olyan JRPG-khez, mint Final Fantasy Tactics büntető, de izgalmas lehet a műfaji veteránok számára.

10 Star Wars: Knights Of The Old Republic

A LucasArts napjaiban a kiadó és a fejlesztő BioWare megjelent az egyik legnagyobb Csillagok háborúja játékok formájában A Régi Köztársaság lovagjai. A játék egy amnéziás Jedi szerepébe helyezi a játékosokat, akik különféle támogatással egyesítik erőiket. Erőérzékeny és egyéb karakterek, hogy segítsék a Galaktikus Köztársaságot Darth Malak közelgő Sith-ei ellen invázió.

A játékosok azonban választhatják, hogy hova igazítsák erkölcsileg főhősüket, és a bonyolult osztály- és statisztikán alapuló karakterfejlődés megépítheti vagy megbonthatja az építményt. A bonyodalmak egy része bevallottan a játék ügyetlen harcából adódik, de a küldetésvonal céljainak nyomon követése és a parti gondos irányítása kihívást jelent.

9 Baldur kapuja

Előtt A Régi Köztársaság lovagjai, A BioWare híres volt régebbi CRPG-iről, mint pl Baldur kapuja. A játékot széles körben elismerték a '90-es évek végén, mivel az alműfaj és általában az RPG-k következő evolúciójaként dicsérték.

Baldur kapuja a hagyományos egyik klasszikus példája Várbörtönök és Sárkányok videojáték-adaptációk, kiegészítve mindazokkal a rétegzett és bonyolult játékrendszerekkel, amelyek annyira népszerűvé tették az asztali RPG-t. A megkívánt stratégia szintje ijesztő lehet, mivel nagyon sokféleképpen lehet megközelíteni egy harci helyzetet a pártösszetétel irányításán túl.

8 Star Wars: Knights Of The Old Republic II – A Sith Lordok

Mivel a BioWare a fejlesztés mellett döntött Tömeghatásahelyett KotORA folytatásban az Obsidian vette át az uralmat, és egy admirális játékot nyújtott egy ilyen elismert előd után. A Régi Köztársaság lovagjai II – A Sith LordokA történet egy új főszereplőt követ, egy száműzött Jedi-lovagot, aki össze akarja gyűjteni a megmaradt szövetségeseket, hogy megküzdjenek egy Sith Birodalommal, amely majdnem kiirtotta a Jedi Rendet.

Mechanikailag sok minden átvitte az első játékot A Sith Lordok. A harc egyensúlya olyan izgalmas lehet, mint amennyire nehéz megragadni, a rendelkezésre álló osztályokkal és statisztikákkal a játékosok testreszabhatják, sok sokoldalúságot kínálva – ha a játékosok jól ismerik az optimális megoldást épít.

7 Baldur's Gate II: Shadows Of Amn

A BioWare követte az elismerést Baldur kapuja kivételesen azzal Shadows of Amn és annak bővítései. A folytatást dicsérték, mert a 2000-es évek eleji szabványok szerint az írási, harci és grafikai erősségekre épített.

Bár akkoriban áramvonalasnak számított, öregedő rendszerei egyszerre lehetnek megragadóak az RPG-rajongók számára, és ijesztőek az újoncok számára. Nem éppen meglepő, ha a CRPG alműfaj klasszikusairól van szó, és Baldur's Gate II: Shadows of Amn összetettségét a harci stratégiai lehetőségek még nagyobb hálójával részletezi – és azt, hogy az ellenséges mesterséges intelligencia hogyan akadályozhatja meg őket.

6 Istenség: Eredeti bűn II

A Larian Studios segített a CRPG alműfajnak boldogulni a dupla A játéktérben Istenség: Eredeti bűnsorozat. A második játszma az első erősségeit csiszolta, és az egyiknek minősítették a legnagyobb a CRPG alműfajban a folyamat. De miközben a Végleges kiadás egyszerűbbé és elérhetőbbé teszi a funkciókat és a mechanikát, játékmenete még mindig híresen megerőltető.

Bár nem szigorúan stratégiai RPG, Istenség: Eredeti bűn II arra kéri a játékosokat, hogy taktikailag a legjobban gondolkodjanak, sok változóval a körökre osztott harcok közepette. A többrétegű harcnak köszönhetően az ellenségek páncélértékei az egészségre, a környezeti veszélyekre és az intelligens ellenséges mesterséges intelligenciára épülnek, így ez továbbra is a kemény RPG-veteránok játéka.

5 Final Fantasy Tactics

Annak ellenére, hogy spinoff, Taktika gyakran úgy tekintik az egyik legjobb Végső fantázia játékok a rajongótábor által. Final Fantasy Tactics néven ismertté váló világban játszódik XII's Ivalice, amelynek középpontjában az Oroszlánháború kellős közepén dobott magas születésű katonai kadét áll, ahol két egymással harcoló nemesi csoport verseng a trónért. Ahogy a neve is sugallja, ez a spinoff a taktikai RPG műfaj felé fordul, szemben a sorozat hagyományos körökre osztott JRPG formulájával.

És bármennyire is elismert, Taktika hírhedt arról, hogy magas a belépési korlátja, ami fárasztónak bizonyul az avatatlanok számára. Kezdve kevés képességgel és elrettentő ellenségekkel, annak ellenére, hogy a játék korai óráiról van szó, azonnal hoz a játékosok a csavargón keresztül a harcrendszer bensőséges ismeretét és az erők szinte tökéletes ismeretét igénylik. stratégiaalkotás. Ez valami nem változott az eredeti PS1 kiadáshoz képest Oroszlánok háborúja PSP remake.

A Bethesda esetében The Elder Scrolls III: MorrowindRégisége miatt részben összetett. Más játékokhoz hasonlóan MorrowindAz elöregedett játékrendszerek és a természetes nehézségek együttesen olyan élményt nyújtanak, amely sokkal jobban megfelel a régmúlt RPG-rajongóknak.

Nem indult el különböző nehézségi módokkal, ijesztő ellenséges találkozásokkal, amelyek könnyen megbüntették a játékosokat, és az NPC-k homályos támpontokat adtak arra vonatkozóan, hogy hol és hogyan kell teljesíteni a küldetéseket. Amellett, hogy fogást kap MorrowindAz osztály alapú karakter-testreszabási és továbbfejlesztési rendszerei, ez az elismert fantasy sorozat harmadik bejegyzése nem a kezdőknek szól, de még mindig nosztalgikusan magával ragadó élmény.

3 Legsötétebb Dungeon

Ha a fárasztó RPG-kről van szó, a Red Hook Studios Legsötétebb Dungeona modern kor egyik legzseniálisabb játéka, mivel a szerepjáték elemeket ötvözi a rogue-lite műfajjal. Ez utóbbi műfajt használja annak érdekében, hogy a játék az egyik legmegragadóbb dungeon crawler legyen. Legsötétebb DungeonA benne rejlő nehézségi csúcsok, a különféle játékrendszerei jól illeszkednek egymáshoz a keményebb játékosok számára, de a kezdők számára potenciálisan büntető.

A permadeath rendszeren felül a játékosoknak olyan karakterek partiösszetételét kell kezelniük, akiknek számtalan kombinációk, valamint a stressz- és fénymechanika, amelyek kéz a kézben járnak azzal, hogy a játékos karakterei ne megőrül. Papíron egyszerű rendszerek, de a gyakorlatban bonyolulttá válnak a kezelése.

2 Pillars Of Eternity II: Deadfire

Mint az előbb említettek Istenség: Eredeti bűn II, Obsidian Entertainment's Az örökkévalóság oszlopaisorozat a CRPG-k 90-es évek vintage napjaiba való visszatérés. A folytatás, Holttűz, van egy újabb magával ragadó high-fantasy RPG, ezúttal kalóz/tengerész elemekkel.

A rajongók általában véve Pillars of Eternity II: Deadfire mint a legkevésbé összetett között és Istenség -- és kiterjesztve kevesebb, mint Baldur kapuja -- de ez még mindig egy olyan játék, amely a hatalmas műfajrajongók ízlése szerint játszik. Arra kéri a játékost, hogy kezelje az öt vagy hat párttag közötti szinergiát, nem is beszélve a különféle osztályokról, alosztályokról és egyedi állapotfókuszokról, amelyekre mindegyiküknek szüksége van a sikeres átjátszáshoz.

1 Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIIIritka példája egy olyan játéknak, amely egyszerre sikeredett a kritikusok által elismertnek és megosztónak. Mint a tisztelt FFVII mielőtt, VIII jobban hajlik a sci-fire, mint a fantasyre, a főszereplő Squall Leonhart és zsoldoscsapata pedig az impozáns időutazó varázslónő, Ultimecia ellen zűrzavarba keveredik.

A játék fő vitapontja a (némileg hírhedt) Junction rendszer. Egyrészt számtalan lehetőség előtt nyitja meg az utat a Guardian Forces (Idézés) és a karakterek és varázslatok a karakterek statisztikáival, de egyúttal kritizálták is, mert egészen bonyolult konvolúció. A fővonallal Végső fantázia antológiatörténetként funkcionáló játékok bármilyen sorrendben játszhatók, de játékmenet szempontjából, VIII az egyik legkevésbé kezdőbarát bejegyzés.