Minden Harry Potter videojáték, rangsorolva

click fraud protection

A Harry Potter játékok minősége eltérő lehet, de mindegyik lehetővé teszi a rajongóknak, hogy megtapasztalják a varázslóvilág varázslatát.

A közelgő megjelenésével Roxfort öröksége, a játékosok izgatottan merültek vissza a Harry Potter varázslóvilág, és ennek leglenyűgözőbb módja a játékai. A játékok majdnem olyan régóta léteznek, mint a filmek, és általános kereskedelmi sikert arattak, a főcímek több mint 1,5 milliárd dolláros árbevételt produkáltak, annak ellenére, hogy viszonylag alacsony a besorolásuk alkalommal. A játszható játék ötlete Harry Potter Az élmény az, amiért a franchise rajongói a könyvek olvasása óta rajonganak, és a videojátékok magával ragadó élménye éppen ezt teszi lehetővé.

Maguk a játékok nagymértékben különböznek egymástól, vannak rejtett gyöngyszemek, valamint olyan címek, amelyeken meglehetősen nehéz átjutni. A különbségek ellenére az összes játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megtapasztalják a varázslat egy részét Harry Potter varázslóvilág és annak története mielőtt játszanak Roxfort öröksége.

#13 Harry Potter és a Halál Ereklyéi 1. rész (2010)

2010-ben jelent meg, Harry Potter és a Halál Ereklyéi 1. rész közelről követi a film történetét, amint Harry, Ron és Hermione elindul, hogy levadászjanak és elpusztítsanak minden horcruxot, hogy végre legyőzhessék a Sötét Nagyurat. A játék más megközelítést alkalmaz érettebb témái és művészeti stílusa révén, ez a téma az újban is látható Roxfort öröksége, lehetővé téve a diákok számára, hogy megbocsáthatatlan átkokat alkalmazzanak.

A játékot nagyon rosszul fogadták fantáziátlan harmadik személyű lövöldözős mechanikája, ismétlődő szinttervezése, rossz ellenséges mesterséges intelligencia és játéktörő hibák miatt. Ez az egyetlen része a Harry Potter A történet nem a Roxfortban játszódik, és ahelyett, hogy kihasználták volna az új környezet előnyeit, a felfedezés és a varázslat hiánya túlságosan megrázónak bizonyult a kemény rajongók és a közönség számára egyaránt.

#12 Harry Potter és a Halál Ereklyéi 2. rész (2011)

Egy évvel elődje után jelent meg, Harry Potter és a Halál Ereklyéi 2. rész rész után azonnal felveszi. A játék pontosan ugyanazt a játékmenetet és stílust tartalmazza, csak néhány apró változtatással, a harmadik személyű lövöldözős játékmenet folytatásával. A játék egyben a fő címjátékok sorozatának lezárása is.

A játékot ismét erősen kritizálták és rosszul fogadták. Ellentétben a válasz a Roxfort öröksége játékmenet előzetesek, Halál ereklyéi 2. rész fantáziátlanként fogadták a kritikával, miszerint a lövészek általános jellemzői, mint a fejlövés és a fegyver, nem illeszkednek jól a varázslatos világhoz és történethez. Harry Potter.

#11 LEGO Creator: Harry Potter (2001) és Lego Creator: Harry Potter és a titkok kamrája (2002)

A LEGO Creator sorozat egy homokozó pár volt Harry Potter játékok, amelyek újrateremtették a franchise LEGO készleteinek építési és játékélményét. LEGO Creator A játék során egy helyszínt kellett kiválasztani, például a Roxfortot vagy az Diagon Alley-t, és egy előre beállított modellből kell kiépíteni. A játékokat nem fogadták jól, lassú és intuitív vezérlésüknek, valamint az előre elkészített modellek választékának hiányának köszönhetően.

#10 Harry Potter és a bölcsek köve (2001)

2001-ben mutatták be, alig két héttel a film bemutatása után. Harry Potter és a Bölcsek köve az első könyv történetét követi. A játékmenet egy harmadik személyű perspektívát és egy 3D platformerhez hasonló szintű tervezést tartalmazott, amelyen az egyik Harry Potter legjobb minijátékok, a Donkey Kong-esque Gringotts szinten.

A játékot több platformra adták ki, a grafikától és a játékmenet-módosításoktól kezdve egészen a konzolig változtatásokkal verzió teljesen más játékokhoz kézi konzolokhoz (egy RPG-stílusú játék GBC-hez és egy felülről lefelé tartó kirakós játékhoz GBA). 2003-ban a játékot újra elkészítették a források felhasználásával Harry Potter és a titkok kamrája varázslataiért és térképeiért, de sajnos rohanónak és fantáziátlannak fogadták.

#9 Harry Potter és A tűz serlege (2005)

2005-ben Harry Potter és a Tűz Serlege megjelent, amely egy akció-kaland játékmenetet tartalmaz, amely szintekre volt felosztva az ingyenes barangolás helyett. A játékok ismét kissé eltértek a játszott verziótól függően, a DS-verziók inkább felülről lefelé építettek, mint a konzolos verziók. a tűz Serlege kiemelt varázslatok, amelyek nem lesznek benne Roxfort öröksége,továbbfejlesztette a grafikát, és szorosan követte a könyvek történetét. Vegyes kritikák fogadták, sok játékos túl rövidnek érezte a játékot, és sajnálta, hogy eltér a korábbi játékok ingyenes roaming stílusától.

#8 Harry Potter és a Főnix Rendje (2007)

2007-ben jelent meg, Harry Potter és a Főnix Rendje homokozó kalandjátékot tartalmazott, nagy hangsúlyt fektetve a Roxfort felfedezésére. A Wii akkori népszerűsége miatt a játék erős mozgásvezérléssel kapcsolatos játékmenetet is tartalmazott, amelyet vegyes kritikák fogadtak.

A játék legnagyobb jellemzője maga a Roxfort volt, mivel a játék fejlesztői arra koncentráltak, hogy a filmben látható helyszínt a lehető leghűebben teremtsék újra. Miközben a felfedezés és a magával ragadó kikapcsolódás Roxfort legikonikusabb helyszínei dicsérték, a játékmenetet ismétlődőnek minősítették, és tele volt hibákkal és hibákkal, így a Metacritic a legalacsonyabb pontszámot érte el. Harry Potter játékok. A rajongók továbbra is dicsérik a játékot a Roxfort magával ragadó kikapcsolódásáért.

#7 Harry Potter és a félvér herceg (2009)

2009-ben a következő címmel, Harry Potter ésA Félvér Herceg, kiadták. A játék azonban felhasználta az előző játék térképét, nagyobb hangsúlyt helyezve az akció-kalandos játékmenetre. A játék magában foglalja a bájitalkészítés első példányát, valamint a kviddicshez való visszatérést.

A grafikát széles körben kritizálták, mivel még a korban sem lenyűgözőek, és a korábbi játékmenet és térképek újrafelhasználása miatt. Harry Potter A játékot ismét ihletetlennek és fantáziátlannak tekintették. A rajongók azonban úgy találták, hogy a felfedezhető Roxfort és az osztályvezető mechanika kombinációja pozitívan magával ragadó.

#6 Harry Potter: Kviddics világbajnokság (2003)

Annak ellenére A kviddicset hibás sportnak minősítik valami által, Harry Potter: Kviddics világbajnokság összességében szórakoztató bejegyzésnek számított a Harry Potter videojáték sorozat. A 2003-ban adták ki, mint pusztán akciósport-játék, lomha vezérlése miatt kritizálták, de összességében kedvező értékeléseket kapott.

#5 Harry Potter és Az azkabani fogoly (2004)

Harry Potter és Az azkabani fogoly 2004-ben jelent meg akció-kalandjátékként. A játék elsődleges mechanikája az volt, hogy váltani lehetett a fő trió között, amely minden karakterre exkluzív varázslatokat nyitott meg, ami egy új funkció, amelyet jól fogadtak. Lehetővé tette a Roxfort további felfedezését és számos mellékküldetést is, amelyek megnyitották a Harry Potter játék, amely az első két filmes játékban kezdett felfedni. Ennek ellenére mégis kapott némi kritikát a kritikusoktól, akik „túl könnyűnek” minősítették.

#4. Varázslatok könyve (2012) és Bájitalok könyve (2013)

Varázslatok könyve és Bájitalok könyve két játék volt 2012-ben, illetve 2013-ban, amelyek a PlayStation Move kontrollert tartalmazták. Sony PS5 VR kontroller előző. Abban különböztek egymástól, hogy pusztán a mozgásvezérlők felhasználására összpontosítottak varázslatok és bájitalok készítésére a kiterjesztett valóságban. Bár a játékok nem tartalmaztak semmilyen történetet, lehetővé tették a játékosoknak, hogy átérezhessék, milyenek is lehettek Harry Potter órái.

#3 Harry Potter és a titkok kamrája (2002)

2002-ben jelent meg, Harry Potter és a titkok kamrája szorosan követi a könyv cselekményét, mint A roxforti diákok titokzatosan megkövültek. A játék volt az első, amely lehetővé tette a Roxfort kastély megfelelő felfedezését, és Harry seprűjének használatát a minijátékokon kívül, ami tovább növelte a felfedezés elemét.

Jó fogadtatásra talált, a kritikusok dicsérték a kastély kialakítását. Emiatt a fejlesztők úgy döntöttek, hogy újrakészítik az első játékot a játék erőforrásaival és az alappal. a következő játék várfeltárása ezen, aminek eredményeként a közönség a következő játékokat kapta rosszul. Az első játékhoz hasonlóan a játékmenet is változott a verziótól függően Harry Potter játék, a PC-s verzió teljesen más szinteket látott, mint egyes konzolos verziók.

#2 LEGO Harry Potter: 5-7. év (2011)

2011-ben, LEGO Harry Potter: 5–7 az előzőt követően jelent meg LEGO játékot, és ugyanazt a játékmechanikát tartalmazta. Ez LEGO Harry Potter játék az utolsó három könyvre és négy filmre összpontosított, szorosan követve a történetet, de humoros dőlésszöggel.

MígLEGO a játékok nem olyan jók, mint ahogy az emberek emlékeznek, LEGO Harry Potter pozitív kritikákat kapott, az egyetlen kritika a korábbi LEGO játékokhoz való hasonlóság volt. A játékmenet a felfedezésre és gyűjtemény, rejtvényfejtést alkalmazva varázslatok és bájitalok hozzáadásával, miközben Harry Potter és barátai órákon vettek részt Roxfort.

#1 LEGO Harry Potter: 1-4 év (2010)

LEGO Harry Potter: 1-4 év volt 2010-ben jelent meg, és ez biztosította a rajongóknak a legjobb módot a Roxfort és Harry Potter történetének megtapasztalására. Amint azt korábban említettük, a játék középpontjában a rejtvényfejtés és a gyűjtés állt, ami tökéletesen illeszkedik a Roxfort témákhoz. A játékmenet illeszkedett a mágia témájához, új varázslatokkal jutalmazta a játékosokat, és hasznot húzott a sokféle történetből, amellyel dolgozni, lehetővé téve a teljesen magával ragadó élményt a játékban. Harry Potter világ.

A Harry Potter A játékok sokféle játékstílust kínálnak, és sajnos nagyon eltérő minőséget képviselnek. A franchise legtöbb rajongója számára elegendő az a képesség, hogy elmélyüljön a történetben és felfedezze a Roxfortot, hogy élvezze ezeket a játékokat, és érdemes legyen újra megnézni őket, hogy emlékezzen. varázsló-világtan korábban Roxfort öröksége kijön.

Forrás: Electronic Arts/YouTube

A szerkesztő megjegyzése: A Harry Potter alkotója, J.K. Rowlingot transzfóbiával vádolták az LMBTQ+ közösség tagjai. Bár Rowling közvetlenül nem vesz részt a Roxfort Legacy fejlesztésében, jogdíjakat keres a játékból. Szeretnénk ismételten hangsúlyozni, hogy támogatjuk a transz jogokat, és azt, hogy a transz személyazonosság érvényes. Az alábbiakban felsoroljuk a támogató szolgáltatásokat azoknak a transz embereknek, akiket a transzfóbia megbeszélései érintettek.

Az USA-ban:

  • Trans Lifeline: (877) 565-8860
  • A Trevor projekt: 1-866-488-7386

Kanadában:

  • Trans Lifeline: (877) 330-6366
  • Ifjúsági vonal: 1-800-268-9688

Az Egyesült Királyságban:

  • Kapcsolótábla: 01273 204050
  • Sellők: 0808 801 0400