A legjobb Magic the Gathering Commander Decks (frissítve 2022)

click fraud protection

A Magic általában nem használ szélhámos mechanikát, de ez a Sneak Attack pakli biztosítja a huncutság igencsak szükséges elemét. Ennek a paklinak az a célja, hogy elárasztsd ellenfeleidet a szélhámosok seregével, akik "rejtettek" és teljesen feloldhatatlanok! Miközben az ellenfél lapjait is "ellopod" úgy, hogy ledarálod a paklijukat, és arra kényszeríted őket, hogy a temetőbe helyezzék a kártyákat. Megakadályozza őket abban, hogy a legjobb kártyáikat használják, vagy leszálljanak bármilyen kombóról. Ez a pakli lehetővé teszi, hogy lényeidet, többnyire zsiványokat, az ellenfeled megőrlésével buffold.

A Sneak Attack parancsnoki kártyája Anowon, a romtolvaj, akinek két képessége áll a pakli magjában. Az első képesség lehetővé teszi, hogy az összes többi gazembert az Ön irányítása alá vonja azáltal, hogy +1/+1-et, egy extra támadást és egy extra védelem, mivel szinte minden lény a paklidban gazember, ez sok pluszt jelent kár. Második képessége lehetővé teszi, hogy az ellenfél kártyái közül 1-et marjon minden 1 sebzés után, amelyet egy gazember okoz. ha 10 sebzést osztasz, 10 lapot kell marni, ami elég erős, amint a sebzés elkezdődik egymásra rakás. Van egy további előny is, ha ez megtörténik, mert húzhatsz egy kártyát, ha az ellenfél ledarál legalább egy lénykártyát.

A Sneak Attack nagyszerű pakli kezdőknek, egyszerű és egyértelmű mechanikájának köszönhetően, és helyesen játszva meglehetősen erős is. A malom mechanikája különösen frusztrálja és bosszantja ellenfeleit, és megakadályozza őket abban, hogy bármi is legyen megbízható játékterv belemenni egy meccsbe, kidobni őket a játékukból és spontán kényszeríteni döntéseket.

Ez a pakli arról szól, hogy minél több elfe kerüljön a táblára a jelzők útján, és puszta számokkal győzd le ellenfeleidet. A fekete és a zöld egy izgalmas kombináció a Magic-ben, lehetővé téve, hogy egyesítsd a természet erejét, és sok sebzés alapú lény kerüljön a táblára. miközben kihasználja a fekete pakli erős zavaró képességeit, és alattomos életlopási képességeket használ saját mezőnyének megerősítésére.

Az előzetes hátrányok miatt ez a csomag erősebb oldalán található, lehetővé téve, hogy a kezdetektől következetes sebzést okozz, és sok szinergikus kártyát kombinálj, hogy a legtöbb értéket hozd ki a kezedből. Ebben a pakliban minden kártya úgy érzi, hogy jól szinergizál a pakli összes többi lapjával, így hihetetlenül erős, valamint hihetetlenül könnyen frissíthető és még életképesebbé tehető más Magic szabálykészletekben a parancsnokon kívül szabályokat.

Az egyszerű és könnyen érthető mechanika életképes paklivá teszi a Magic: The Gathering teljesen újoncainak, a mechanika alapvetően az alapvető dolgokra támaszkodik. a mágia szabályai ahhoz, hogy sikeres legyél, így nem kell azzal foglalkoznod, hogy megtanuld a legjobb stratégiákat vagy bonyodalmakat ahhoz, hogy sikeres legyél. precon.

Az Arm for Battle a hivatalos Commander precons korai kiadásai közé tartozott, így lehet, hogy néhány egyszerű mechanika van, és hiányzik néhány A kiadott divatos új kártyák érzéke, de még mindig egy hihetetlenül szilárd pakli, amely ma is nagyon életképes. Ez a pakli a lények felszerelésével vagy aurával való buffolására összpontosít, hogy növelje a sebzési potenciáljukat és elkerülje az ellenfelek támadásait. Egyébként Voltron fedélzetként ismert.

Ez a pakli hihetetlen lehetőségeket rejt magában, de jelenlegi állapotában hiányzik néhány olyan lap, amelyet a tapasztalt Magic játékosok tennének egy Voltron pakliban várható, ezeket többnyire kihagyták magas költségük miatt, de az egyensúly miatt is okokból. Csupán néhány apró – bár drága – módosítással ez a fedélzet könnyen a lista élére kerülne.

Ennek a paklinak a parancsnoka, Wyleth, a Soul of Steel egy abszolút kártyahúzó gép. Minden alkalommal, amikor támad, húzhatsz egy-egy lapot minden aurához és minden hozzá kapcsolódó felszereléshez, egy Voltron pakliban, ami sok kártyahúzási lehetőséget jelent. A legtöbb kártya ebben a pakliban lát valamilyen szintű játékot a Commander formátumban, ami azt jelenti, hogy megbízhatóak és nagy lehetőségek rejlenek, ha megfelelő kombinációban használják őket.

A Reap the Tides kiváló kezdő pakli minden játékos számára, aki Magic: The Gathering karrierjét szeretné elkezdeni. előre konfigurált fedélzet (precon) rendkívüli teljesítményt nyújt közvetlenül a dobozból a Commander szabályokban és más Mágikus szabálykészletek. Ennek a paklinak a célja a mana gyors felfutása, és a kemény lények játékba juttatása. mezőben, miközben a pakli kék oldalát használod a számlálók telepítésére és a tábla irányítására előny. Bár lehet, hogy nem olyan erős, mint néhány más parancsnoki paklik, nagyon konzisztens, és rengeteg lehetőség van a fejlesztésre.

Ez egy egyszerű és egyértelmű pakli, amellyel folyamatosan kártyákat húzhatsz és manakészletet építhetsz, hogy pusztító ütéseket mérj ellenfeledre. A pakli egyedi parancsnoka, Aesi, a Gyre-szoros Tyrantja, lehetővé teszi, hogy minden körben kijátsszon egy további földkártyát. valamint lehetővé teszi, hogy minden alkalommal kártyát húzzon, amikor egy föld a csatatérre lép, ami azt jelenti, hogy soha nem lesz hiány manában vagy kártyákat. A precon pakliban sok alapkártya is található, ami azt jelenti, hogy kiváló érték a tapasztalt Magic játékosok számára, akik nagy üzletet szeretnének szerezni. Ennek a paklinak az egyetlen gyengéje az, amikor egy sok repülő lényt tartalmazó paklival szemben állsz, mivel ebben a pakliban egyik sem található, ami azt jelenti, hogy támadásaikat szinte lehetetlen blokkolni.

A Kaldheim Commanders sorozatban megjelent második pakli, a Phantom Premonition egy vadonatúj saját szerelőt, a Magic: The Gatheringet mutatja be. Bár ez a pakli erős és előfeltétele, nehéz ajánlani az új játékosoknak az általa használt kissé összetettebb játékmechanizmus miatt. Sőt, a tapasztalt Magic játékosok azt állították, hogy a mechanika túl bonyolult, és nehéz hatékonyan megvalósítani a játékban. Az új foretell szerelővel manát fizethetsz, hogy száműzhess egy kártyát a temetődbe, hogy később lejátszhasd, alacsonyabb költséggel. a pislogással vagy villogással egy szerelő, amely lehetővé teszi, hogy egy kártyát visszajátsszon a csatatérre, hogy újra kiváltsa annak belépését a csatatérre képesség. Mindkét mechanika komoly gondolkodást igényel, hogy teljes mértékben ki tudja használni őket.

A pakli azonban kiváló ár-érték arányt kínál, és hozzáférést biztosít néhány nagyszerű kártyához, amelyeket felhasználhat saját egyéni paklijában. Ez egy nagyon erős pakli, ha jó kezekben van, de a Phantom Premonition lejátszásának nehézségei miatt meglehetősen alacsonynak tűnik a listánkon.

Ha a sárkányok a te dolgod, akkor ez a pakli határozottan neked való, a Draconic Rage pedig arról szól, hogy hatalmas, erős sárkányokat hozz létre, hogy elsöprő sebzést okozz ellenfeleidnek. Ennek a paklinak a parancsnoka, Vrondiss, Rage of Ancients, lehetővé teszi, hogy 5/4-es sárkányszellemjelzőt hozz létre minden alkalommal, amikor sebzést szenved, de sajnos, amikor a sárkány sebzést okoz, fel kell áldozni. Ezt a képességet kijátszhatjuk aktív-agresszív képességként vagy passzívan védekezésre, mert minden alkalommal, amikor egy kockával dobnak Vrondiss 1 sebzést okozhat magának, így... végtelen sárkányok valakik?

Ez egy szilárd előfeltétel minden képességű játékos számára, az alapvető mechanika egyszerű; hogy sok erős sárkányt hozzanak létre, és tömegesen támadjanak. Korán a sebzésre és az agresszióra támaszkodik, hogy összetörje az ellenfelet, és megakadályozza, hogy nagy táblát építsenek ki. Mivel sok földkártya áll rendelkezésre a természetes húzáshoz, a paklinak nem kell sok kártyát húznia ahhoz, hogy sikeres legyen. Egyes kártyák magas költsége miatt azonban problémák adódhatnak a játék elején a land/mana számlálással, és eltarthat néhány fordulatig, amíg a dolgok beindulnak.

A fedélzet fantasztikus ugródeszkát biztosít egy nagy sérüléssel járó fedélzet építéséhez, de előfeltételként könnyen irányítható egyedi paklik a kártyákkal való alacsony szinergia miatt, és csak 9/100 lap rendelkezik kiváltó képességgel Vrondiss'.

Ez egy kiváló paklit beszerezhető, akár előkonzolnak, akár kiindulópontnak a saját vámpírpakli felépítéséhez. A dobozból a pakli több mint játszható, de néhány frissítéssel rendkívül erős paklivá válhat, amely megdöbbenti ellenfeleit.

A Vampiric Bloodline a Magic új funkciójának, a Blood Tokensnek a felhasználásáról szól, hogy ingyenesen csaljon ki más vámpírokat, és félelmetes jelenlétet hozzon létre a fórumon. Néhány kombó ebben a pakliban nehéz lehet, de ha megteszed, rendkívül hatékonyak és a lehető legteljesebb mértékben használja ki a kártya mechanikáját, ami nagyon szinergikus érzéspaklit hoz létre alkalommal. A pakli parancsnoka, Strefan, Maurer Progenitor lehetővé teszi, hogy egy vérjelzőt hozzon létre minden olyan játékos számára, aki abban a körben, minden körben sebzett. Kombináld ezt a második képességével, amely lehetővé teszi két vérjelző feláldozását, hogy a kezedben lévő vámpírkártyákat ingyen kijátszhasd, és elpusztíthatatlanná tedd a kör végéig. Csak ez a kártya önmagában hihetetlenül erőssé teszi a paklit, és nehéz ellene játszani.

A Wizards of the Coat által kiadott első szellemtörzs-precon, a 'Spirit Squadron' egy kissé életképes paklival rendelkezik, amelyet használhatsz. Arra összpontosítva, hogy sok szellemjelzőt vigyenek a csatatérre, miközben bomlasztó varázslatokat használnak annak érdekében, hogy csökkenti az ellenfél tábla jelenlétét, ez a pakli szórakoztató és tisztességes belépési pontot biztosít a szellem alapú felépítéshez fedélzet. Sok korai támadási potenciállal rendelkezik, sok kártya alacsony átlagos költsége és gyors felfutási képességei miatt.

A parancsnoki kártya ebben a pakliban, a 'Millicent, Restless Revenant', valószínűleg az elérhető legerősebb szellemparancsnok, és ezért a legéletképesebb. Képességei a játék elején használhatóak, és hihetetlenül sok értéket lehet kihozni belőle. Hihetetlen ellenállást biztosít a táblatörlőkendőkkel szemben, így szinte azonnal létrehozhat egy új, 1/1-es szellemjelzők seregét. Fő képessége, hogy amikor egy általad irányított, jelző nélküli szellem meghal, vagy sebzést okoz egy játékosnak, létrehozhatsz egy 1/1-es repülő szellemjelzőt. Másodlagos képessége lehetővé teszi, hogy 1-gyel kevesebb manáért játsszon vele minden általad irányított szellem után, így sokkal korábban kerülhet a táblára, mint néhány más rendelkezésre álló parancsnok.

Ennek a paklinak a gyengesége azonban az, hogy mennyire inkonzisztens lehet a pakli. Néhány kártya hihetetlenül hasznos, és sok értéket adhat, de sok korlátozottan használható, és valószínűleg jobb, ha földet vagy más típusú managenerálást helyettesítenek.

Rajongói Baldur kapuja izgatottnak kell lennie a parancsnoki precon listára való félig friss kiadás miatt. A Baldur's Gate sorozat kedvenc szereplőinek elhozása a Magic: The Gathering világába ez a pakli, az Exit from Exile, lehetővé teszi, hogy farkasok seregét gyűjtsd össze, hogy legyőzd ellenfeleidet, és nagyon jó lény nehéz. Ahelyett, hogy varázslatokat vagy varázslatokat használna, ez a pakli elsősorban egy lénypakli, amely a a lények, hogy maguk vagy más kártyákat hozzanak vissza a táblára a száműzetésből, így a név.

Bár a meglehetősen alapvető mechanika használata unalmasnak és unalmasnak tűnhet, ez a pakli meglepően szórakoztató lehet játszani, különösen újak számára. olyan játékosok, akik azonnal el akarnak ragadni, és azonnal elkezdenek sebzést okozni anélkül, hogy meg kellene tanulniuk egy komplexumot stratégia. Ez azonban azt jelenti, hogy ezt a paklit könnyen túlterhelhetik a mechanikában gazdagabb paklik, így a legjobb más előkoncepciók ellen játszani.

Van egy probléma a pakli nagyon magas átlagos manaköltségével (4,16), ami lelassíthatja a korai játékot, de sok lehetőség van mana rámpakártyák bedobására ennek ellensúlyozására. A paklihoz tartozik egy gyűjtőerősítő csomag is, amely lehetővé teszi, hogy közvetlenül a dobozból kivegye a paklit, és még hatékonyabbá tegye.

Folytatva a Dungeons and Dragons és Baldur kaputémája, a Draconic Dissent ismét erősen hajlik a sárkánytémára, bár ezúttal nem annyira hatékonyan, mint a listában említett másik sárkánypakli.

A Draconic Dissent néhány megosztott személyiségproblémától szenved, ami azt jelenti, hogy nem összpontosít egyértelműen arra a mechanikára, amelyet használni próbál. Ehelyett megpróbálja egyetlen pakliba illeszteni a sárkányos szinergiákat, a csúcskategóriás verőgépeket és a Goad szerelőjét. Ebbe a zűrzavarba rejtve van egy nagyon jó pakli, amely időnként ütőképes, csak hihetetlenül következetlen. Ha a pakli jól működik, hihetetlenül erős, de a pakliban található mechanika zagyvasága miatt jobb, ha egy tapasztalt Magic játékos kezében van.

Előzetesen elmondható, hogy ez a pakli a legjobb esetben is közepes, de sok nagy értékű kártyához ad hozzáférést, amelyekkel könnyen fel lehet építeni egy nagyon erős paklit. Rengeteg erős sárkány áll rendelkezésre, amelyek a Goaddal kombinálva segíthetnek abban, hogy fölénybe kerülj egy 1v1 szituációban. Ha egy lényre hatással van a Goad, akkor egy másik játékost kell megtámadnia, mint aki golyót alkalmazott, ha tud. Tehát lényegében egy 1v1-ben, ha Goad-ot alkalmazol az ellenfél lényére, annak meg kell támadnia azt a játékost. Természetesen ennek a paklinak a parancsnoka, Firkraag, a Cunning Instigator használja ezt a szerelőt. Lehetővé teszi, hogy egy lényre ragaszkodjon, amikor egy általad irányított sárkány megtámad egy ellenfelet, a másodlagos ellenfelet A képesség lehetővé teszi, hogy +1/+1 jelzőt helyezzen magára, és kártyát húzzon, amikor egy lény a Goadon keresztül támadni kényszerül. hatás.

Bár ennek a paklinak van néhány problémája, még mindig az első 10-ben van, mert milyen erős tud lenni.