A Death Stranding bizonyítja, hogy P.T. Nem lesz Hideo Kojima utolsó horrorjátéka

click fraud protection

A Death Stranding számos gyakori horror témát tartalmaz annak ellenére, hogy nem horrorjáték, ami azt jelzi, hogy a Kojima talán még nem fejezte be a műfajt.

Bár a játszható teaser számára Silent Hills, a továbbiakban P.T., lehetett volna Hideo Kojima utolsó horrorjátéka, Death Strandingvan elég horror eleme az ellenkezőjének bizonyításához. Nem szándékozott megfelelő hátborzongató élményt nyújtani, Kojimának sikerült egy rendkívül feszült élményt létrehoznia, amely bizonyos pillanatokban a félelmetességgel határos. És a játékkal Rendezői változat amelynek Silent Hills húsvéti tojás benne, Death Stranding jelezheti a Kojima következő horrorjátékának témaköreit.

A lejátszható előzetes a számára Silent Hills műfaj meghatározó volt a modern horrorjátékok számára, és bár a teljes játék soha nem jelent meg, sok más kiadást is inspirált, mint pl. Visage és A félelem rétegei. Ez Kojima egyik legismertebb munkája, ami meglepetést okozott a fejlesztő rajongóinak, amikor a következő projektje: Death Stranding

, kiderült, hogy a zavarba ejtő előzetesek ellenére nem egy horrorjáték. A megjelenés után azonban több horror elem is jelen volt a játék végső verziójában, és Kojimának sikerült zavaró atmoszférát varázsolnia a játékba, ami sok játékost nyugtalanított.

A szörnyeteg-tervek felelősek elsősorban a horrorért Death Stranding. A Beached Things (BT-k) gyakran megállíthatatlan erőnek érzik magukat BT-kkel való találkozások félelmetesek Death Stranding, és hozzáteszi, hogy a játékosok mennyire félnek, amikor találkoznak velük. A játék világépítésében és történetében is elhatárolódik az akcióműfajtól, rengeteg kérdést megválaszolatlanul hagyva, valamint az egyre növekvő feszültség, hogy a játékos és a karakterek képesek lesznek egy másik hatalmas entitás létrehozására, amely egyszer pusztulásra ítéli az emberiséget több.

A halálba szökés akaratlanul is félelmetes lehet

A legtöbb pillanat, amitől a játékosok megrémülnek játék közben Death Stranding A történet legáltalánosabb ellenségei, a Beached Things hogyan működnek játék közben. A BT-k benne vannak Death Stranding hasonlítanak a túlélő horror játékok szörnyeire, túlhatalmas lényekként ábrázolják őket, akiket kerülni kell, amíg a játékos nem gyűjt több erőforrást. Ez azonban még nehezebbé válik, ha figyelembe vesszük, hogy a Beached Things véletlenszerűen jelennek meg a térképen és többszörösen jelen lehetnek egyetlen helyen, ami ahhoz vezet, hogy a játékos teljesen felülmúlja ezeket a láthatatlanokat lények. És figyelembe véve az egyiket Death StrandingA fő mechanika a rakománykezelés és a játékosok mozgása gyakran korlátozott, ez a fajta szörny dizájn igazán ijesztő forgatókönyvekhez vezethet.

Death Stranding olyan kozmikus horror témákat is feltár, mint például, hogy az ismeretlen miként lehet félelmetes, és a magyarázat hiánya a földrengető eseményekre. Az Extinction Entities (EE-k) például alapvető részét képezik annak, hogy a BT-knek miért sikerült beszivárogniuk a Földre, és miért történnek a játék eseményei, de eredetük, céljaik és a személyazonosságok soha nem derülnek ki, megteremtve annak lehetőségét, hogy létezzen egy másik, ismeretlen szándékú nagyobb lény, létrehozva az EE-ket, ami félelmetes jelzést ad egy másiknak. gazember. Nem csak ez, hanem magát a Death Stranding eseményt sem magyarázzák el megfelelően a játékban, ami új félelmet kelt egy másik embercsoport, amely tudatlanul elindítja az eseményt, és elindítja az apokaliptikusok még rosszabb láncolatát katasztrófák.

Útmutatókkal Kojima következő játéka filmszerűbb lesz mint korábbi munkái, lehetséges, hogy a fejlesztő a horror elemeket innen veszi Death Stranding következő meccsén, inkább a játékosok nyugtalanítására és rémületére összpontosít. Míg ezeket a rémisztő témákat finomabban kezeli a játék, amikor ezeket az ötleteket és koncepciókat egy megfelelő horrorba helyezzük játék, Kojimának lehetősége nyílik megújítani a horrorjátékok készítését, és még ijesztőbb és befolyásosabb élményt teremteni. mint P.T.’s.