Nyílt licences RPG-k, amelyek nagyszerű alternatívái a D&D OGL-jének

click fraud protection

A D&D új Open Game License körüli közelmúltbeli vita miatt a szerepjátékosok igyekeznek új TTRPG rendszereket találni hozzáférhető, nyílt forráskódú szabályokkal.

A Wizards of the Coast, a jelenlegi gyártó legújabb bejelentései Várbörtönök és Sárkányok és a Hasbro leányvállalata bocsánatot kért, és visszalépett a kiszivárgott tervekért, hogy nagyobb bevételt szerezzenek DnD márka új Open Game License (OGL), amely kényszerítené a harmadik feleket DnD a fejlesztők, hogy a bevételükből fizessenek jogdíjat. Még új ígéretekkel is, amelyekhez visszatérünk DnD's korábbi OGL és engedje el az alapvető szabályokat a Creative Commons licenc, sok játékos volt alternatív asztali szerepjáték rendszerek keresése - hasonló hangulatú fantasy kalandjátékok nak nek DnD és az elérhető alapszabályok, a játékosok és más fejlesztők szabadon feltörhetik és alkalmazkodhatnak.

Az eredeti Wizards of the Coast OGL, amelyet a DnD 3.0 és 3.5 kiadás, megfosztották a játék alapvető mechanikájától Várbörtönök és Sárkányok

középkori fantáziakörnyezetükből, és általános, ingyenesen használható asztali RPG-szabályokká változtatta őket. Ez az ingyenes d20 rendszer és utódai arra ösztönözték a külső fejlesztőket, hogy alkossanak DnD-kompatibilis kampánybeállítás könyvek, dungeon modulok és még d20-központú rendszerek is, mint a szuperhős RPG Mutánsok és ötletgazdák. Ez és a jövőbeni OGL-ek nagymértékben növelték a népszerűségét és elterjedését DnD az asztali játékok szcénájában, és arra is ösztönözte az indie fejlesztőket, hogy hozzanak létre nyílt licencű TTRPG-ket, mint az alábbiakban felsoroltak.

a börtön játék olyan, mint a D&D, de lényegében lefedve

Tervezte és kiadta az indie fejlesztő Chris Bissette, egy kazamata játék lényegében a klasszikus kazamatában kúszó kard és varázslatos játékmenetet veszi át DnD és a legtisztább, legintuitívabb formájára forralja. Játékos karakterek benne egy kazamata játék (elérhető az itch.io oldalon) három alapvető attribútummal rendelkeznek: Agility, Brawn és Cunning, és sikeresek a d20 képességellenőrzéseken, ha a képességértékelésük alá süllyednek.

nem úgy mint DnD's potenciálisan abszurd osztálykombinációk, nincsenek osztályok ebben egy kazamata játék (egy olyan foglalkozáson túl, amely bizonyos képességellenőrzéseknél előnyt jelent), így bármely számítógép képes új mágikus rituálék létrehozására és elsajátítására a maximális egészségi állapot vagy egy tulajdonság erejének csökkentése árán. A hegeknek nevezett maradandó sérülések a kontextustól függően növelhetik vagy büntethetik a játékos dobásait.

A nyílt licenc szabályai a egy kazamata játék bárki, legyen az játékos vagy fejlesztő, használhatja és feltörheti a rendszer szabályait, amennyiben betartja a következő két irányelvet:

  • Kijelentve, hogy játékuk független produkció, és nem áll kapcsolatban a Loot The Room céggel.
  • Nem használja a szöveget egy kazamata játék szó szerint.

Ennek az OSR-rendszernek az egyszerű szabályai és nyílt licence szilárd választássá teszik az asztali szerepjátékkal és tartalomkészítéssel foglalkozó újoncok számára. DnD veteránok, akik egy új játékrendszert keresnek, amelyet gyorsan meg lehet tanulni.

A MÖRK BORG egy humorosan pörgős D&D és Old School Revival RPG-k

"Egy napon minden elfeketedik és égni fog" - áll a szlogenben MÖRK BORG, egy nagyon színes és komor heavy metal asztali fantasy RPG egy halálra ítélt világról. Az alapkönyv a MÖRK BORG, tele szutykos lázálom-álom heavy metal albumborítókkal, egy sötét, omladozó fantáziavilágot ír le a szélén apokalipszis, egy kétfejű baziliszkusz által diktált kockatáblázattal/vallási próféciával, amely többféleképpen is leírja a világot vége lesz. A játékosok kalandozhatnak ebben a melodramatikusan kudarcra ítélt fantáziavilágban az Old School Revival stílusú RPG-szabályok segítségével. gyorsan létrehozva és ábrázolva gazembereket és bolondokat, akik fura varázserővel és testi betegségekkel, például rohadt betegségekkel rendelkeznek fogak.

Az OGL for MÖRK BORG egyszerű és lényegre törő. A játékosok és a játékfejlesztők nem használhatnak újra egyetlen könyvet sem, azt állítják, hogy azok tartalmát készítette MÖRK BORG's kiadói, vagy hozzon létre MÖRK BORG NFT-k. Ellenkező esetben szabadon használhatják és újrakeverhetik az alapvető szabályokat MÖRK BORG (és annak cyberpunk RPG spin-off CY_BORG) harmadik féltől származó játékok vagy börtönforgatókönyvek létrehozásához (opcionális) "Kompatibilis a MÖRK BORG termékkel"logó. Ennek az RPG-nek az alapvető játékmechanikája különösen jól működik az egyszeri vagy rövid távú asztali RPG-kampányoknál, és a karakterek/börtönök/szörnyek létrehozására szolgáló online generátorok megkönnyítik a dungeon-kúszások menet közbeni összedobását.

A Quest kezdőbarát RPG és gyerekbarát D&D stílusú fantasy

A fantasy asztali RPG QuestAz Adventure Guild által kiadott, a szó többféle értelmében is hozzáférhető szerepjáték. A d20 alapjáték mechanikája egyszerű, könnyen megfogható, és nem igényel semmilyen számítást az attribútumok pontszámával vagy a kockakészlet méretével kapcsolatban. Az elrendezés a Quest a törzskönyv tele van színes illusztrációkkal és tömör nagybetűs szövegekkel, így a kezdőbarát RPG személyes és online játékhoz. Az egyes karakterosztályok képességei kinyomtathatók kompakt játékkártyaként, így a játékosok valóban kedvükre szabhatják a PC-ket (Küldetés A harcos osztály lehet például egy dühös őrjöngő, ravasz taktikus, fegyelmezett pugilista vagy vérlázító harcos költő.

Az alapvető szabályok Quest ingyenesen letölthetők PDF formátumban. Továbbá a rendszer referenciadokumentuma Quest a Creative Commons 4.0 licenc alatt jelenik meg. Az alapvető szabályokat bárki szabadon megoszthatja, adaptálhatja vagy átdolgozhatja Quest mindaddig, amíg a készítő a játék eredeti készítőinek tulajdonítja, és meg sem próbálja megszemélyesíteni őket. A Questszerepjáték SRD webhely még néhány hasznos tippet is kínál a független játékfejlesztők számára, akik megpróbálják feltörni a Quest szabályokat vagy harmadik féltől származó tartalmat hozzon létre; Például a feltörekvő játékhackerek ne vezessenek be új szabályokat, amelyek alapján a játékosok javíthatják a számítógép állapotát, bónuszszámokat adhatnak a kockadobáshoz – mint pl. Várbörtönök és Sárkányok' dobástudás megmentése és egyéb dobások – vagy növeld a fegyver sebzését 2 fölé.

Cairn ötvözi az Old School D&D-t a modern játékmechanikával

Mint egy kazamata játék, az asztali RPG rendszer Kőhalom megpróbálja felforralni a nyerő képletet Várbörtönök és Sárkányok le egy egyszerű, hozzáférhető formába. Mint Quest, a Cairn történetesen a Creative Commons 4.0 licence alatt jelenik meg. A játék alapvető mechanikája Kőhalom A varázslatos, de sebezhető fantasy kalandorok történetének elmesélésére irányulnak, akik misztikus erdőket és ősi talicskákat fedeznek fel varázslat, kincs és dicsőség után kutatva. A műalkotás a KőhalomAz RPG szabálykönyv (ingyenes az itch.io oldalon) fekete-fehér, árnyékolásmentes, és a vintage illusztrációkra emlékeztet első kiadás DnD kampánykönyvek és kézikönyvek, míg az alapszabályok közé tartozik a részletes kockatáblázat a karakternevek, hátterek, tulajdonságok, felszerelések stb. létrehozásához.

Cairn, Quest, BORG MÖRK, és egy kazamata játék csak néhány a piacon kapható számos indie asztali RPG közül, amelyek az ikonikus varázsát utánozzák Várbörtönök és Sárkányok anélkül, hogy kötnék az IP alapvető szabályaihoz vagy fantáziabeállítási konvencióihoz. Ezek az indie RPG-k valószínűleg nem fogják túlszárnyalni a népszerűségét DnD OGL, még akkor is, ha közötti kapcsolatok DnD játékosok és a Wizards of the Coast tovább romlik. A fényes bélés a folyton változóban DnD Az OGL 1.2 ellentmondása azonban az, hogy a veterán RPG-játékosokat miként ösztönözték arra, hogy más RPG-k után is keressenek Várbörtönök és Sárkányok, pártfogolni az egykor figyelmen kívül hagyott független játékfejlesztőket, és kibővíteni elképzeléseiket arról, hogy az asztali RPG mire képes vagy mivé válhat.

Források: egy börtönjáték/itch.io, MÖRK BORG, Quest SRD, Cairn RPG/itch.io, Ingyenes Liga Publishing/Youtube