Miben különbözik a GTA Amerika-verziója a valóditól

click fraud protection

Nem titok, hogy a GTA a valós amerikai városokból merít ihletet helyszíneihez, de lényeges különbségek is vannak az ábrázolásukban.

A Grand Theft Auto A sorozat számos olyan helyszínt tartalmaz, amelyek egyértelműen az amerikai városokra épülnek, de ezek a kitalált változatok észrevehető különbségeket mutatnak valódi társaikhoz képest. A legkiemelkedőbb Los Santos, Liberty City és Vice City Los Angeles, New York City és Miami városain alapulnak, bár megvannak a saját egyedi furcsaságaik. Egyes különbségek valódi társaikhoz képest sokkal kevésbé finomak, mint mások.

A földrajzi különbségek a legnyilvánvalóbb eltérések a valódi Amerikától Grand Theft Auto játékok. Ez a legvilágosabb benne San Andreas, ahol Los Santoshoz csatlakozik a San Fierro és a Las Venturas, San Francisco és Las Vegas alapján. Los Santos és San Fierro közelsége logikus, mivel mindkettő Kaliforniában található. Las Vegas Nevadában található, amely Kaliforniával határos, így a felvétele meglehetősen ésszerű. A sivatagi területek bizonyos aspektusait állítólag Arizona is ihlette.

Összehasonlítva GTA 5, San Andreas' vadon teljesen másnak érzi magát ennek a további arizonai befolyásnak köszönhetően. Kalifornia, Nevada és Arizona San Andreas államhoz kötődik GTA sorozat, ez nagyon egyértelmű különbséget jelent a valódi Amerikai Egyesült Államoktól. Nem is ez az egyetlen észrevehető különbség a való világhoz képest.

A Grand Theft Auto Maps sokkal kisebb, mint a valódi megfelelőik

Egy másik módja annak, hogy a Grand Theft Auto A GTA Forums tag szerint a térképek különböznek a valós társaiktól KeWiS, sokkal kisebbek. Ez különösen a PS2 játékok esetében érthető, mivel a hardveres korlátok nagymértékben korlátozták az egyes térképek méretét. Liberty City mindössze 7,38 négyzetkilométeres GTA 3 debütáláshoz képest GTA 4's Liberty City 16,14 négyzetkilométeren. Ezzel szemben New York City körülbelül 790 négyzetkilométer, így a GTA3 térkép mérete kevesebb, mint egy százaléka a Nagy Alma méretének. Hasonlóképpen, Miami 145 négyzetkilométer körüli, míg a Vice City csak 9,11. Bár ez összességében nagyobb százalék, még mindig nem éri el Miami méretének 10 százalékát. A három különböző város bevonása miatt a városok méretezése San Andreas még furcsább, mint a sorozat többi bejegyzése. Los Angeles, San Francisco és Las Vegas hozzávetőleges összmérete 1770 négyzetkilométer. A csekély, 38,2 négyzetkilométeres San Andreas állam valamivel több, mint két százalékkal akkora, mint ezek a területek együttvéve. Jövőbeli visszatérés Las Venturas a jövőben GTA a játékok javulhatnának ez, mivel könnyen a legkisebb volt San Andreas' városok.

A 2D GTA Games a földrajzot az út szélére dobta

A sorozat 3D-be ugrása előtt az eredeti Grand Theft Auto Liberty City, Vice City és San Andreas iterációi szerepeltek. Ebben a változatban San Andreas egy San Francisco-i város volt, mint például San Fierro, nem pedig az állam, amely a későbbiekben lesz. A legfontosabb tereptárgyak többsége hiányzik ezekből a verziókból, valószínűleg hardveres korlátozások miatt. Helyette, Grand Theft Auto a városok általános körzeteinek megörökítésére összpontosít, és sok területet közvetlenebbül neveznek el ezekben a városokban. Brooklynt Brocklynnak hívják, Jersey City pedig Guernsey City lesz. Az első játék hasonlóságai inkább nevében vannak, mint bármi másban. GTA 2 még furcsább volt, egy futurisztikus városban játszódik, amely homályosan épül fel a világ legnagyobbjaira. Ez a beállítás GTA 2 csak Anywhere Citynek hívják hanem sok olyan sci-fi elemmel is, ami nagyon nem a sorozat egészének reális megközelítése. Nem meglepő, hogy ezt a térképtervezési megközelítést gyorsan elvetették a sorozat következő bejegyzésénél. Az első játék pár bővítése is történt Londonban, ez az egyetlen alkalom, hogy a sorozat nem Amerikában játszódik.

Amikor a játékok áttértek HD-re, nagyobb figyelmet fordítottak arra, hogy ezek a városok tükrözzék valódi társaikat. Az első HD játék volt GTA 4, amely visszatért Liberty Citybe. Amellett, hogy majdnem megkétszerezték a várost látogató legutóbbi játék térképméretét, komoly erőfeszítéseket tettek a New York-i város felismerhetőbb tereptárgyainak bevonására. Liberty Cityben GTA 4 másképp néz ki a város előző iterációjából. E hűségesebb törekvés eredményeként a város sűrítettebb változata jött létre, ahol A jelentős tereptárgyak mind csak egy kőhajításnyira vannak egymástól, még akkor is, ha ez nem így van való Világ. Emiatt a játékosok úgy érzik, mintha egy olyan helyen lennének, mint New York City, mert szinte mindig van valami, ami ezt érvényre juttatja, annak ellenére, hogy a térkép sokkal kisebb, mint a valódi inspiráció.

GTA V visszatért San Andreas államba, amely ebben az inkarnációban sokkal inkább Kalifornián alapul. A Nevadára mutató kapcsolatokat kivágták, hogy lehetséges, hogy csak egy államra helyezzék a hangsúlyt tönkretenni, ami készült San Andreas nagy. Az előző játékhoz hasonlóan a Los Santos új verziójában is sok Los Angeles-i legikonikusabb tereptárgy került össze. Noha ez határozottan segít a játékosoknak abban, hogy új helyeket találjanak, mivel az emlékezetes tereptárgyak közel vannak egymáshoz, a városokat mégis karikatúraszerűbbé teszi. GTA 5Úgy tűnik, hogy ’s Los Santos nem tartalmaz sok külvárosi területet, hanem egy nagy városi terület, tetején kopár sivataggal, így bár a déli részen Pontosabban Los Angelesre, Los Santos többi részéből hiányzik a középút a metropolisz és a vidék között, amely az állam nagy részét alkotja. Kalifornia. Ez minden bizonnyal olyan dolog, amivel a sorozat későbbi játékai foglalkozhatnak. A játékmeneti döntéseknek köszönhetően mindennél jobban minden térkép a Grand Theft Auto játék egy sziget, beleértve GTA Onlinetovábbi Cayo Perico térképe. Ez azért van így, hogy a játékosok ne próbáljanak meg olyan látókörükön belüli területeket elérni, amelyek korlátozottak lennének, mert az csak csalódáshoz vezetne. Ez persze érdekes kontrasztot teremt a való világgal, amelyben Amerika hatalmas szárazföld. A legtöbb állam legalább egy határon osztozik egy szomszédos állammal. Még San Andreas, amely több szomszédos állam helyszínét is magában foglalta, egybe keverte őket, ami természetesen szintén szigetállam volt.

Összességében a Grand Theft Auto sorozat határozottan igazi amerikai városokból merített ihletet, és ez csak az újabb bejegyzésekkel vált nyilvánvalóvá. Mivel a kiszivárogtatások azt sugallják, hogy a következő bejegyzés egy másik ismerős helyre térhet vissza, érdekes lesz látni, hogyan lehet újragondolni, hogy jobban tükrözze valódi megfelelőjét. Valószínűtlennek tűnik, hogy három állam valaha is egyetlen térképbe tömörüljön.

Forrás: KeWiS/GTA fórumok