Horizon Call of the Mountain Review: Kiváló PSVR 2 bemutató

click fraud protection

A Horizon Call of the Mountain egy csúcskategóriás PlayStation VR 2 bemutatódarab, és önmagában is kiváló játék.

Horizon Call of the Mountain, a Guerrilla Games és a Firesprite fejlesztőktől, és a Sony Interactive Entertainment adta ki, a PlayStation VR 2 technológia pompás bemutatója. Bár semmi esetre sem tökéletes játék, és a VR-technológiát még mindig el lehet ütni vagy kihagyni az elmerülés szempontjából, A hegy hívása kiváló alap, amelyre a Sony kiépítheti PSVR 2 könyvtárát.

Horizon Call of the Mountaintörténete következik a új főszereplő, Ryas, egy volt katona esett szégyenbe a játék narratívája előtti cselekedetei miatt. Frissen szabadult a börtönből, hogy részt vegyen egy szédületes utazáson felfelé a hegyek között a Carja Sundom felé. Útja során friss és ismerős arcokkal találkozik majd – köztük Aloy-val –, és kidolgozza saját történetét a világ nagyobb univerzumában. Horizont.

Érdemes megjegyezni, hogy Ryas története sokkal zártabb, mint Aloy korábbi kalandjai, mélyebb pillantást vetni a Carja Sundom kulturális próbaköveire, és arra, hogy az emberek hogyan helyezik előtérbe ennek módjait élet. Ez adott esetben jól működik

Horizon Call of the Mountainméretérzéke – a történet elkerülhetetlenül háttérbe szorul a látványosságok mellett, amelyek hihetetlenek. A hegy hívása vizuálisan tetszetős a világ minden sarkában, és a 360 fokos mozgás előnyeit minden életközösségben kihasználják.

Van két fő- Horizon Call of the Mountain játékmenet elemei amelyek kiegészítik hihetetlen világépítését: a hegymászást és az íjászatot. Az előbbi egy jó kis kirándulásnak tűnik egy sziklamászó edzőterembe, leszámítva az intenzív kardió edzést, míg az utóbbi a VR-harc sokkal szokásosabb módszere. A hegymászás a legszórakoztatóbb, mivel kettős felfedező és rejtvényfejtő elemként működik A hegy hívásanarratívája. A PSVR 2 kéz- és ujjérzékelői pontosan vannak, és a játék valóban megragadja a hegymászás ritmusát és mozgását.

A Combat viszont egy kicsit kevésbé sima. Sok a A PlayStation VR 2 funkciói jól használhatók itt, ahol Ryas képes előállítani az íját, húzzon ki egy nyilat a tegezéből, és zökkenőmentesen tokozza. Időnként azonban Horizon Call of the Mountain Úgy tűnt, hogy összezavarodott, hogy melyik kéz mit csinál, néhány ügyetlen összecsapás eredményeként véletlenül kihúztuk az íjat a kevésbé domináns kezünkkel, és nem volt időnk kijavítani.

Ez azt jelenti, hogy harcol Horizon Call of the Mountain elképesztőek egy dologban, ami elengedhetetlen a jó VR-élményhez: a színterek felállítása és az érzelmi reakciók közvetítése. A helyzettől és az elkerülés intenzitásától függően minden harc megfelelően visszafogottnak vagy eszeveszettnek tűnt (az érzék segítségével vezérlő analóg botjai, az általunk választott beállításban), majd egy kis ablak filcében az ellenség gyenge pontjának eltalálása kielégítő. A látvány ismét teljesen lenyűgöző volt, még a játék legizgalmasabb szakaszában is.

Horizon Call of the Mountain szenved valamitől, amit sok virtuális valóság címe végül megtesz, bármilyen okos a beképzeltségük – egyszerűen nincs hogy sokféle játékmenetet tekintve. Mindaddig, amíg egy játékost teljesen eladtak akár hegymászásra, akár harcra, ez nem lehet nagy probléma, de meglehetősen egy méretes VR-játék, amely több hosszú játékmenetet vett igénybe, kicsit több ütemváltás lett volna értékelt, megbecsült.

A valósághű kézmozdulatokkal rendelkező ravaszkodó alrendszer egy kellemes érintés, amelyet néhány további apró kiegészítéssel talán jobban fellendített volna. Ez, plusz a viszonylag csupasz sztori – Ryas határozottan nem olyan érdekes, mint Aloy, bár később a játékban a dolgok sokkal vonzóbbá válnak – azt jelenti Horizon Call of the Mountain nem egészen éri el a magasztos lécet más játékok, amelyek a Guerrilla Games univerzumában játszódnak.

Horizon Call of the Mountain azonban önmagában is kiváló játék. Kirakatként a A PlayStation VR 2 korai napjai, a Sony valószínűleg nem is kívánhatott volna jobb bevezető címet. A hegy hívásaAz intenzíven gyönyörű látványvilág és a jól kidolgozott fő játékrendszerek egy kiadós virtuális valóság élménnyé teszik, amelyet feltétlenül birtokolni kell mindenkinek, aki a PSVR 2-t veszi. Bár az ára kissé meredek, különösen az azt támogató hardverrel együtt, bárki, aki hajlandó megtenni ezt az ugrást, Legyenek ugyanolyan elégedettek, mint ahogy azok elkerülhetetlenek lesznek Ryas adrenalint pumpáló erőműveivel több száz lábon a levegőben. hegyoldal.

Horizon Call of the Mountain 2023. február 22-én jelenik meg PlayStation VR 2-re. A Screen Rant digitális letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.