A PSVR 2 nem tanult le fontos leckét a PS5-től

click fraud protection

A PlayStation 5 értéke meghaladja a specifikációit, köszönhetően a többgenerációs játékkönyvtárnak, de a PSVR2 nem tanulta meg a megfelelő PS5 leckéket.

A PlayStation VR2 a tervek szerint a jövő hónapban jelenik meg, és a Sony által szolgáltatott információk alapján már most egyértelmű, hogy a vállalat nem tanulta meg a megfelelő leckéket a PlayStation 5-ből. Az új VR-hardver kiskereskedelmi ára 550,00 USD lesz, és működéséhez PS5-konzol szükséges. Ez drága vásárlássá teszi a PSVR2-t, ami arra kéri a fogyasztókat, hogy túl sokat bízzanak a hitre. Annak ellenére, hogy a PS5-konzolok szűkössége javult, továbbra sem érhetők el könnyen a főbb kiskereskedőknél. Azok számára, akik birtokolják a megfoghatatlan PS5-öt, a konzolnál többet fizetni egy VR-kiegészítőért a legjobb esetben is kétes érték.

Amikor az eredeti A PSVR több mint 3 millió darabot értékesített mérföldkő volt, és a Sony VR hardvere túlszárnyalta az akkori versenytársakat. A PSVR több száz játékot kínál, és amikor a PS5 megjelent, adaptereket kínált, hogy a játékkönyvtár lejátszható legyen a Sony jelenlegi generációs konzolján. A PlayStation 4-ből azonban több mint 100 milliót adtak el, és több mint 3000 játékot tartalmaz. A Sony lépéseket tett a PS4 sikerének kihasználása érdekében, hogy hozzáadott értéket a PS5-höz, de úgy tűnik, hogy ugyanaz A modell nem vonatkozik a második generációs PlayStation VR-re, ami jelentősen lecsökkenti érték.

A PS5 játszik PS4 játékokat, de a PSVR2 nem játszik PSVR játékokat

Annak ellenére, hogy a PS5 továbbfejlesztett specifikációi és a gyors SSD gyakorlatilag kiküszöböli a betöltési időt, a konzol egyetlen legjobb tulajdonsága a visszafelé kompatibilitás. Játékosok milliói fektettek be a PS4 ökoszisztémájába, és a PS5 lehetővé tette számukra, hogy PS4-gyűjteményüket olyan hardveren játsszák, amely jobban teljesít, mint a PS4 Pro. Után két év, a PS5 még mindig nem éri meg csak PS5 játékok alapján vásárol. A csak a jelenlegi generációs játékok választéka korlátozott, de a PS4 generáció több ezer játékának köszönhetően a PS5 szilárd értéket képvisel. A PS4-vezérlők továbbra is működnek PS5-konzolokon, amikor PS4-játékokat játszanak, ismét megjutalmazva a PlayStation-hűségeket.

Ha a PSVR2 ugyanazt a paradigmát követné, mint a PS5, akkor az árfekvése minden bizonnyal igazolható lenne. Sok PS5-tulajdonos hozzáfér olyan PSVR-címekhez, amelyeket a hardver nélkül nem játszhat le, beleértve a PSVR-címeket is PlayStation Plus gyűjtemény, vagy az előfizetés Extra és Premium szintjeivel elérhetők szolgáltatás. Ésszerűbb az 550 dolláros visszamenőleges kompatibilis VR-hardver vásárlása, mivel a rajongók több száz létező PSVR-játékot fedezhetnek fel, miközben várják a PSVR2-kiadások lassú szivárgását. A Sony furcsa módon egy kevésbé fogyasztóbarát megközelítést választott, mivel a PSVR2 nem támogatja az eredeti PSVR játékkönyvtárat.

A a PlayStation vezetője a VR-t "a"stratégiai lehetőség a cég számára, mivel az Xbox-tól vagy a Nintendótól eltérően a Sonynak van korábbi tapasztalata a VR-játékok terén. A PSVR2 visszamenőleges kompatibilitásának hiánya szintén pofon az eredeti PSVR 3 millió tulajdonosának, valamint azoknak a tízmillióknak, akik PS4-et birtokolnak, de nem PS5-öt. Az a tény, hogy az Xbox Series X/S konzolok és a PS5 kompatibilisek az előző generációs játékokkal, tovább növeli az életciklust. azokra a konzolokra is, ami azoknak előnyös, akik nem tudtak újabbra frissíteni konzolok.

A PSVR2 visszamenőleges kompatibilitásának hiánya bántja a PSVR- és PS4-tulajdonosokat

Amikor a PSVR2 megjelenik, ez gyakorlatilag a végét jelentheti az eredeti PSVR-könyvtár növekedésének, amely történetesen az egyetlen VR-könyvtár a PS4-hez. A Sony technikai okokra hivatkozott, amelyek miatt a PSVR2 nem tud lejátszani az eredeti PSVR játékokat, és megpróbálta áthelyezni a hangsúlyt A PSVR2 szemkövetési funkciói és 4K kijelzője. Valójában, ha a visszamenőleges kompatibilitás prioritást élvez a Sony számára, a hardvert úgy lehetett volna megtervezni, hogy ez működjön, akárcsak a PS5 esetében. Ehelyett a Sony tudatosan döntött úgy, hogy hidakat épít az eredeti PSVR tulajdonosaival, miközben abban reménykedett, hogy a fogyasztók befektetnek a koncepció második iterációjába.

Közel 1000 dollárt költeni egy jelenlegi generációs konzolra VR-kiegészítővel együtt a legtöbb ember számára nagy kérés játékrajongóknak, de ha a PSVR2 több száz létező PSVR játékot lejátszana, több fogyasztó igazolhatná a kockázat. Még ha a PSVR2-nek nem is sikerül elterjednie, legalább lejátszhatja a PS4 generáció VR-játékait, valamint a következő generációs VR-játékokat, mint pl. Horizon Call of the Mountain. Visszafelé kompatibilitás hiányában a PSVR2 túl kockázatos a legtöbb rajongó számára ahhoz, hogy befektessen, még akkor is, ha első féltől származó címei kiválóak. A PlayStation VR2 le kellett volna másolnia a PS5 visszamenőleges kompatibilitási megközelítését, így a hardver nagy könyvtárat kapott az indulástól kezdve.

Forrás: PlayStation/YouTube