A Sonic Frontiers nem tudja túlszárnyalni első benyomását

click fraud protection

Úgy tűnik, hogy a Sonic Frontiers legutóbbi előzetesei drasztikusan jobb játékmenetet mutatnak be, de lehet, hogy már késő, hogy a játék megmentse hírnevét.

Az elmúlt hetekben a Sonic Team két új megjelenést mutatott be Sonic Frontiers, amely sokkal tisztább képet ad a rajongóknak a játék állapotáról, még akkor is, ha a játék első benyomásait nehéz visszaadni. Mindkét előzetes kiemeli a különböző játékmeneteket, bemutatva a játék erősségeit Sonic Frontiers oly módon, ahogy az első felfedése biztosan nem. Függetlenül attól, hogy a játék korai marketingje egyszerűen rossz szolgálatot tett-e, vagy a fejlesztők túlóráztak, hogy kezeljék a rajongók aggályait, Sonic Frontiers úgy tűnik, hogy most jelentősen eltér, mint néhány hónappal ezelőtt. Sajnos a játékosokat már korábban is elégették az előzetesek, ill Sonic FrontiersA sziklás első benyomást nem lesz könnyű félredobni.

Amikor bejelentették, Sonic Frontiers nyitott világú – vagy „nyílt zóna” – játékmenete miatt hullámokat keltett, ami drasztikusan eltér a franchise megszokott képletétől. Elméletileg ez innovatív fejlesztésnek tűnt, de a rajongók első pillantása a kivitelezésre hamar kritikát váltott ki.

Sonic FrontiersA játékmenet trailere megmutatta a legnagyobb problémát: világának üressége. A trailer premierje után a rajongók kifogásolták a lendület nyilvánvaló hiányát, a nyájas környezetet és a kezdetleges harcot. Azóta, Sonic FrontiersA fő cél az volt, hogy felemelje hírnevének darabjait, és megtisztítsa a rajongók ínyét, amire ezek a legújabb előzetesek képesek lehetnek.

A nyílt világú játékok olyan hírnevet szereztek, hogy nem tudják igazolni hatalmas méreteiket elegendő tartalommal ahhoz, hogy betöltsék a teret. Mint ilyen, amikor egy hagyományosan nem nyílt világnak számító franchise bejelenti, hogy ebbe az irányba szeretne elmozdulni, a rajongók gyakran érthetően haboznak. Szonikus a nyílt világra váltás különösen megdöbbentő lépés volt, mivel a sorozat jellegzetes platformrendszerét és sebességszabályozását valószínűleg nehéz lenne fenntartani a célra épített szintek kerete nélkül. A új Sonic Frontiers filmelőzetes éles ellentétben állt elődje merevségével, és jelentős javulást mutatott a játékmenetben, de egy jól szerkesztett előzetes még mindig hosszú távú monotonitást rejthet.

A Sonic Frontiers jobban néz ki, de mennyit fejlődött valójában?

Sonic FrontiersA játékmenet felfedése egy olyan Sonicot mutatott meg a rajongóknak, akiknek kevés a teendője. A sündisznó fáradságosan lassú tempóban haladt át unalmas, zöld mezőkön és rozoga tornyokon, és ritkán futott bele olyan sínekbe, amelyek lehetővé tették számára a sebesség növelését. A szándékos mozgások nem feltétlenül idegenek tőle Szonikus, de rendszerint platform kihívások korlátozzák őket, és úgy tervezték, hogy a képzett játékosok megtartsák lendületüket. A Sonicot ebben a demóban irányító személy a jelek szerint mindent megtesz annak érdekében, hogy a lehető leglassabban haladjon, és időt szakít arra, hogy filmszerűen pásztázzon egy olyan tájat, amely kevés vizuális látványt nyújt. Még a rejtvények megoldása vagy az ellenséggel való harc során is szokatlanul lassúnak és banálisnak tűnt a játék. Sok rajongó arra a következtetésre jutott, hogy igen utálni fog Sonic Frontiers csak az előzetes alapján, a játék minden visszatérése még nehezebbé teheti.

A Sonic Team által szeptember 1-jén kiadott áttekintés okosan kiemeli a játékmenet akciódúsabb szakaszait, beleértve a dinamikus harcot, a gyors tempójú platformokat és a különféle környezeteket. Előzetesként jól kezeli a rajongók aggályait, de a varratok továbbra is láthatóak. A díszletdarabok mind jók, de a távolságok még mindig ismeretlenek. A jól kivitelezett nyitott világ példájaként A Marvel Pókembere teljes mértékben kihasználta főhőse egyedi képességeit, és a bejárást tette a játék legszórakoztatóbb aspektusává. Sonic Frontiers, másrészt fennáll annak a veszélye, hogy elpazarolja Sonic sebességét.

Egy másik nagy gond a Sonic Frontiers a játék hosszából származik. Amikor megkérdezték meddig Sonic Frontiers verni venné, Morio Kishimoto rendező 20 és 30 óra közé becsülte a legtöbb játékost, míg a befejezők akár 60 órát is játszhatnak. Ez teszi Sonic Frontiers jóval hosszabb, mint bármelyik elődje, és felveti a kérdést, hogy a játék hogyan marad ennyi ideig vonzó. Mindezt szem előtt tartva, még a továbbfejlesztett marketing mellett is, a rajongók várják Sonic FrontiersA november 8-i kiadásnak a legjobb esetben is óvatosan optimistának kell maradnia.