A GTA 6 jobb lenne, ha figyelmen kívül hagyná ezeket a GTA 5 funkciókat

click fraud protection

Lehet, hogy a GTA 5 messze a legkelendőbb játék a sorozatban, de ez nem jelenti azt, hogy a GTA 6-nak nincs helye a sorozat fejlesztésére és modernizálására.

Grand Theft Auto 6 az elkövetkező néhány évben valamikor megjelenik, és van néhány funkció az elődjétől, Grand Theft Auto 5, hogy el kell hagynia. Annak ellenére, hogy az ötödik bejegyzés régóta népszerű, minden idők második legkelendőbb játékává tette, GTA 5 van néhány észrevehető hibája, amelyeket a folytatásnak orvosolnia kell.

Egy bevezetett sorozat minden új játéka bevezet néhány mechanikát vagy továbbfejleszti a meglévőket, és pontosan ez kell ahhoz, hogy GTA sorozat, hogy méltó legyen a nevéhez. Az ötödik részletben bizonyos új funkciók minden bizonnyal jobbak voltak, mint mások, míg néhány elavult mechanikát a korábbi bejegyzésekhez képest változatlanul hagytak, vagy teljesen elhanyagoltak. A nyilvánvalóan törött mechanikától a szilárd ötletekig, amelyeknek csak jobb kivitelezésre van szükségük, rengeteg elem található GTA 5 amit mindenképpen el kell hagyni vagy át kell dolgozni

GTA 6 a sorozat megfelelő fejlesztése érdekében.

A GTA 5 térképe nem használta ki teljesen a teret

Ha végignézzük a történetét GTA sorozatban, egy dolog, ami szinte mindig fejlődött, az az, hogy mekkora a játék egyes térképei. Összehasonlításokkal a való világgal, hogy lássunk hogyan GTA’s Amerika az igazihoz képest, egyértelmű, hogy sok terület besűrűsödik, hogy sok kopár földet eltávolítsanak. GTA 5azonban van egy nagy, érdektelen és gyakorlatilag üres sivatag. San Andreas városi részei az egyetlen olyan részek, amelyeket érdemes bármilyen jelentős ideig meglátogatni, a vidéki részekből pedig hiányzik az a vizuális változatosság, amely elődjét annyira vonzóvá tette. Több nagyváros, mint pl San Andreas javíthatná ezt, de érdekesebbé tehetné a ritkább területeket.

A GTA 6-nak jobb mozgásra van szüksége, mint a GTA 5-nek

Bármely régóta futó sorozatnál vannak olyan mechanikák, amelyek tovább tartanak a kelleténél. GTA van néhány ilyen, ami még benne volt GTA 5. Talán a legborzasztóbb szerelő teszi GTA 5 évről évre elavultabb a gólyalábas mozgás. Ha többször meg kell koppintani egy gombot a sprinthez, az rossz szerelő, és egyszerűen frusztráló. A késleltetett, lassú ugrások unalmasabbá teszik a mozgást bizonyos területeken. A keltezett mozgáslehetőségek mellett a GTA sorozat soha nem volt igazán nagy harc. A lövöldözés lomhának és unalmasnak tűnik, mivel automatikus célzás szükséges a célpontok közötti hatékony pattintáshoz, ami valami GTA 6 foglalkoznia kell.

A GTA 5 fizikai modellje egy lépéssel lejjebb került a GTA 4-hez képest

Ha van valami, amit sok játékrajongó szeret, az a kísérletezés az új játékokkal járó fizikai motorokkal. GTA 4 fantasztikus rongybaba fizikája volt, de a folytatás lekicsinyítette ezeket, hogy valósághűbb legyen. Ez hiba volt. Mit Saints Row jobban csinálja, mint GTA nem összpontosít túlságosan a realizmusra, mivel ennek alkalmazása az utóbbi fizikai motorjára sok mókát és varázst eltávolít.

GTA 5A vezetési fizika is megkopott, mivel a legtöbb jármű annyira hasonlónak tűnt, hogy a szuperautók jobban vezetnek terepen, mint a terepjárók. Ez határozottan olyasvalami GTA 6 lehet és kell is foglalkozni, mivel egy jó fizikai motor kulcsfontosságú ahhoz, hogy a vezetés vonzó érzést keltsen.

A GTA 5 lopakodó mechanikája jelentős fejlesztésre szorul a GTA 6-ban

A GTA A sorozatban nem idegen a lopakodó mechanika bemutatása, mivel számos játékban bizonyos mértékig a lopakodással foglalkozott. Talán a legikonikusabb példa az San Andreasbetöréses oldali küldetések. Ezek betörési küldetéseknek vissza kell térniük GTA 6. Azonban, GTA 5a lopakodás ügyetlen volt. A víziókúpok, amelyek alig működnek, elég rosszak, de úgy érzi, bizonyos akciók mindig észreveszik a játékosokat.

A csendes cselekvések, mint például a fegyver elővétele, hogy hátulról lelőjenek valakit, azt eredményezik, hogy a játékos megfordul, és elkapja a játékost, ami frusztráló lehet. Amikor Pokémon a játékoknak jobb lopakodó mechanikája van az edzői találkozások elkerülésére, mint egy olyan játéknak, ahol bizonyos esetekben a lopakodásra van szükség, ez komoly aggodalomra ad okot GTA 6 hogy foglalkozni kell vele.

A GTA 6-nak könnyebben kell megtalálnia a gyűjteményt

A nyílt világú játékokban egyre növekvő tendencia az, hogy a játékosok nagyszámú tárgyat találhatnak, miközben felfedezik a világot. Tekintettel arra GTA 5 egy olyan korszakban adták ki, ahol ez nem volt olyan közhely, hiányzik belőle annak, ami ezt teszi játékmeneti hurok jutalmazása: egy térkép, amely lehetővé teszi ezeknek a gyűjteményeknek a nyomon követését külső nélkül Segítség. Neten kell keresni GTA 5játékkártya helyei és ugyanezt tenni a többi gyűjthető tárgy esetében is fárasztó, és nem illik más nyílt világú játékokhoz. Még ha egy térképet nem is mutatnak be azonnal a játékosnak, és egy nehéz küldetés során kell megszerezni, ez jobb, mint egyszerűen nem felajánlani. Ha GTA 6 A sorozat modernizálására törekszik, ezt feltétlenül tartalmaznia kell.

A GTA 5 belső tereinek hiányát a GTA 6-nak javítania kell

Ha visszatekintünk az idősebbekre GTA játékok, egy dolog világossá válik, hogy rengeteg változatosság van a világukban, annak ellenére, hogy kisebb térképeik vannak, mint a későbbi bejegyzések. GTA 5 nagyon hiányzik a sokféle interaktív belső terek, szóval GTA 6 határozottan több kell. Például a játékból hiányoznak a beltéri éttermek vagy a street food árusok a korábbi játékokból. Ez, kombinálva az NPC-kkel, amelyek többnyire csak menekülnek a játékos elől, a nyitott világot kevésbé érzi úgy, mint egy élő lélegző világ. Watch Dogs 2, és inkább mint épületek sorozata egymás mellett. Még az is biztosan segített volna ezen, ha a történetből újra megtekinthettük az egyszer használatos épületeket.

A GTA 5 bosszantó telefonhívásainak nem szabad visszatérniük a GTA 6-ban

A való életben a sok telefonhívás frusztráló. Ban ben GTA 5, véletlenszerű emberek hívják fel a játékost, hogy segítségét kérjék a hétköznapi feladatokhoz, ha ennél több, az aktív kellemetlenség, és könnyen GTA Onlinelegrosszabb tulajdonsága. Az, hogy küldetéseket kell teljesíteni, ingatlanokat vásárolni vagy bármi mást, hogy bezárják őket, nem vonzó játékmenet, és bosszantó robotokká redukálja a karaktereket, akárcsak Preston Garvey a Fallout 4-ben. A telefonrendszer be van kapcsolva GTA 5 eleve nem rossz, de mindenképp dolgozni kell rajta, ha beváltják Grand Theft Auto 6.

Forrás: Crowbcat