click fraud protection

A Wizards of the Coast vezérigazgatója kijelentette a befektetőket, hogy a Dungeons & Dragons videojáték-szerű bevételszerzési technikákra törekszik majd.

A befektetőknek szóló webszemináriumon elhangzott nyilatkozatok arra utalnak Várbörtönök és Sárkányok sokkal rosszabb lesz a jövőben, mivel a tulajdonos cég DnD nyilvánvalóan célja, hogy videojáték-stílusú bevételszerzési gyakorlatokat adjon a világ legrégebbi asztali szerepjátékához. A befektetőket célzó nyilatkozatok ma gyorsan eljutnak a fogyasztókhoz, és a részvényeseket megszólító tervek gyakran félelmet keltenek egy-egy termék rajongóiban. Sajnos a befektetők jelentik a modern vállalati világ valódi célközönségét, így még olyan ötletek is, amelyek egyértelműen egy ikonikus márka lerombolásával fenyegetnek, mint pl. DnD a lehető leghatékonyabban haladhatnak tovább, ha még a jövedelmezőség növelésének lehetőségét is kínálják.

Habár DnD egy klasszikus tollból és papírból készült RPG, a járvány miatt több játékoscsoport váltott virtuális munkamenetekre. Néhány játékos és a Dungeon Masters már megváltoztatta a könyvekkel teli hátizsákot

kampányaikhoz a D&D Beyondot, és régebbi, elfogyott kiadásai DnD PDF formátumban online vásárolható meg. Nehéz elképzelni, hogy a videojátékokkal kapcsolatos visszatérő kiadások azok számára vonatkoznak, akik fizikai terméket vásárolnak DnD termékek, de a mikrotranzakciókat és szezonbérleteket tartalmazó D&D Beyond koncepciója most már aggasztóan valószínű.

A Wizards Of The Coast minden eddiginél nagyobb bevételt remél a D&D-ből

Amint arról beszámolt Kockatörő, a Wizards of the Coast vezérigazgatója és elnöke, Cynthia Williams elismerte:A DnD soha nem volt még népszerűbb, és nagyszerű rajongóink és elkötelezettségeink vannak.” Ennek tudatában Williams sajnálatos módon hozzátette:De a márka valóban alulbevételezett.” További befektetésseldigitális eszközökWilliams reményét fejezte ki, hogyfeloldja a digitális játékokban látható visszatérő költekezés típusát.” Ezek a befektetők számára tetszetős ambíciók sajnos az asztali RPG hobbi megértésének teljes hiányát tükrözik.

Már az is kérdéses hogy megéri-e a D&D Beyond Legendary Bundle a magas kért árat. DnD A rajongók sajnos egyre jobban hozzászoktak ahhoz, hogy ugyanazokat a könyveket ismételten eladják, általában teljes áron, mivel lehet, hogy övék a könyv fizikai példánya. Játékos kézikönyv és újra meg kell vásárolnia a D&D Beyond oldalon vagy olyan eszközkészleten keresztül, mint a Fantasy Grounds vagy a Roll20. A korábbi harmadik kiadás DnD vonal megpróbálta növelni a bevételszerzést egyszerűen számos kiegészítő könyv segítségével. Egyesek az új játékos opciókra összpontosítottak, mint például az osztályokra és a bravúrokra, mások pedig a DM-ek kampánybeállításaira, mint pl. Eberron’s melléklete Sharn városára összpontosított.

A 4e DnD A korszakban a leleplező tankönyvek száma a minimumra csökkent, és megkezdődött az első erőfeszítések a digitális karakterépítők és a hozzáférés előfizetési modellje terén. A virtuális asztallapokkal és a D&D Beyonddal az 5e minden korábbi kiadásnál jobban felkarolta a digitális termékeket. Minden ingyenes D&D Beyond ajánlat, például a Spelljammer kaland vagy alapvető kezdőszabályok, sokkal több fizetős termékre van szükség a D&D Beyond összes jelenlegi szabályopciójának eléréséhez’s a karaktergenerálás vagy a találkozás tervezésének kerete. A Wizards of the Coast vezérigazgatójának elképzelése azt sugallja, hogy a rajongók láthatják, hogy szezonbérleteket árulnak bravúrokra, amint hozzáadják őket, vagy egyes varázslatokat mikrotranzakcióként.

Az olyan asztali RPG-k, mint a D&D, természetesen nagyon különböznek a videojátékoktól

Az asztali RPG-k paradigmája eltér a videojátékoktól, amelyek gyakran következetes költekezést követelnek meg a rajongóktól. A legtöbb TTRPG-vel egy csoport vásárolhat egyetlen könyvet és egy kockát, és addig élvezheti a kampányt, amíg a fantáziájuk tartja. DnD máris anyagilag megterhelőbb, mint a legtöbb más RPG, három alapvető könyv szükséges a játékhoz, és elvárás a térkép és a miniatúrák. A játékosok rendszeresen vásárolnak kiegészítőket, hogy hozzáférjenek az új karakter opciókhoz, és azóta is DnD nem jár konkrét beállítással, a DM-ek gyakran külön vásárolják meg a kampánybeállítás könyveket.

Jelenleg A DM-ek nem tudják elkerülni az áramellátást DnD 5e, mivel az újabb táplálékkiegészítők kiváló lehetőségeket kínálnak az eredetihez képest Játékos kézikönyv. Ez azt jelenti, hogy a játékosokat már ösztönzik a kiegészítő könyvek vásárlására, és előfordulhat, hogy újra meg kell vásárolniuk őket, ha egy csoport a Roll20-ról a D&D Beyond-ra vált. DnD már most mindent megtesz, amit egy asztali RPG ésszerűen megtehet, hogy profitot termeljen, sokkal több kapcsolódó költséggel, mint a hasonló játékok Vámpír: az Álarcos vagy Shadowrun, nem is beszélve az olyan indie RPG-kről, mint pl Into the Odd.

Még népszerűsége és jövedelmezősége jelenlegi csúcsán is, Várbörtönök és Sárkányok még mindig egy asztali RPG, a TTRPG-k pedig a filmekhez, videojátékokhoz és zenéhez képest szűk hobbi. A hobbi ismertsége nőtt, és DnDA rajongótábor jelentősen megnőtt, de irreális azt várni, hogy bármely asztali RPG más médiumként működjön. Függetlenül attól, hogy egy játékos inkább D&D Beyond vagy egy papír karakterlap, a játék funkcionálisan továbbra is a képzelet és a közösségi történetmesélés gyakorlata, a szabályokkal a méltányosság és a teljesítmény érzetét nyújtja a hősök által elért eredményekhez kitaláció. Megpróbál fordulni DnD valami hasonlóba Fortnite elhibázott cél.

A D&D-ben ismétlődő költekezés arra ösztönzi a játékosokat, hogy ehelyett más minőségű asztali RPG-ket próbáljanak ki

A D&D Beyond áramvonalas karaktergenerátora lépésről-lépésre haladó folyamatot kínál, amely szabályszerű-legális karaktert eredményez, amely készen áll a kampányba való ugrásra. Ez a praktikus eszköz azonban könnyen megsérülhet, ha a bevételszerzés aknamezőjévé válik. Míg a Wizards of the Coast ambíciói komor képet festenek DnD, nem biztos, hogy káros az asztali RPG hobbi egészére nézve. A bemutatott játékosok DnD olyan programokon keresztül, mint Kritikus szerep most már tisztában van a hobbi által kínált lehetőségek tárházával. Ha DnD az ellenőrizetlen kapitalizmus újabb kellemetlen zűrzavarává válik, más lehetőségek maradnak.

Mint egy varázsló, aki az egyiket használja DnD-k legjobb reakcióvarázslatok, a játékosok egyszerűen rátérhetnek egy alternatív fantasy-kalandos szerepjátékra, mint pl Úttörő vagy Warhammer Fantasy. A korábbi kiadások DnD PDF formátumban megvásárolható egyszeri vásárlások, amelyek soha nem kapnak új kiegészítéseket vagy hibákat, ezért DnD-k egy barátságosabb lehetőség mellett. Arra is kényszeríthet egyes csoportokat, hogy fedezzék fel a hobbi eklektikusabb kínálatát, például a gnosztikus borzalmakat. Kult vagy a gonzo paranoia Ismeretlen hadseregek. Az asztali RPG-k más műfajokat és motívumokat fedeznek fel, mint pl Az öt gyűrű legendája túllép az európai témájú fantázián, Cyberpunk feltárja címadó műfaját, és még sok mást.

Az időzítés 5e DnD, amely a szabályok legegyszerűbb, legegyszerűbb változatát nyújtotta az eredeti óta Alap DnD, valamint olyan műsorokat, mint Stranger Things felhívta a figyelmet a játékra, ami a jelenlegi robbanásszerű népszerűséghez vezetett. Ezt a jóindulatot és lendületet könnyen meghiúsíthatják a fogyasztóellenes üzleti gyakorlatok. A Egy D&D játékteszt jelenleg folyamatban van, és minden szabálymódosítás általában megosztja a rajongókat. Ragadozó üzleti gyakorlatok olyan döntéshozóktól, akik nem ismerik fel az asztallapok közötti alapvető különbségeket Az RPG-k és a videojátékok azonban minden bizonnyal egyesíthetik a rajongókat, és sok új és régi asztali RPG-hobbit küldhetnek el. túl Várbörtönök és Sárkányok kevésbé opportunista alternatívákra.

Forrás: Kockatörő, Ingyenes League Publishing/YouTube