A Phasmophobia Apokalipszis-frissítése minden szempontból rémisztőbbé teszi

click fraud protection

A Phasmophobia új Apocalypse frissítése új térképet, szellemváltozásokat és egyedi nehézségi kategóriájú terveket hoz, amelyek célja a félelem és a szellemtevékenység fokozása.

Phasmophobiagyorsan az egyik legnépszerűbb horror játék lett PC-n, és az új Apocalypse frissítéssel jelentősen felpörgetik a terrort, hogy még ijesztőbbé tegye. A fejlesztő Kinetic Games, akit már tapsoltak intenzív atmoszférájáért és a barátok közötti vidám pillanatokért, folytatta a játék frissítését a második évfordulóján. Az Apocalypse frissítés különféle változtatásokat és kiegészítéseket tartalmaz a játékmenet frissítéséhez, miközben életminőségbeli változásokat biztosít a játékosok életének megkönnyítése érdekében.

Jelenleg Phasmophobia 24 egyedi szelleme van hogy a játékosok nyomozhassanak; mindegyiknek megvannak a maga egyedi erősségei, gyengeségei és létezésének bizonyítékai. Ez rendkívül újrajátszhatóvá teszi a játékot, és a fejlesztők dedikált támogatásával és az Apocalypse frissítésével együtt kulcsfontosságú szerepet játszott hosszú életében,

Phasmophobia nem mutatja a lassulás jeleit ezen a fronton.

Az Apocalypse frissítés két új funkcióval rendelkezik Phasmophobia rajongókat, valamint rengeteg életminőséget és mechanikai változtatásokat a játékmenet kisimítása érdekében. A két új kiegészítés az új Custom Difficulty opciókban érkezik, ahol a játékosok mindent létrehozhatnak a szellemvadászatuk működésével kapcsolatban, valamint az új Sunny Meadows Mental Institution térképen. A frissítés további jelentős változásai közé tartozik a szellemek környezetükkel való interakciójának átdolgozása, egy teljesen átalakított előcsarnok, valamint a szellemek bizonyítékainak gyűjtése közbeni pénzkeresés új módjai. Átfogó, PhasmophobiaAz Apocalypse frissítése jelentős átalakításokat és kiegészítéseket tartalmaz mivel úgy néz ki, hogy csiszolja a játékot (és növelje a félelemfaktorát).

A Phasmophobia egyéni nehézségei irányított horrort hoznak a játékosok elé

Vitathatatlanul a legjelentősebb kiegészítés PhasmophobiaAz Apocalypse frissítése az új Custom Difficulty, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy olyan vadászatot készítsenek, amely olyan egyszerű vagy kihívást jelent, mint amit akarnak, tökéletes azoknak a játékosoknak, akik nehézségeket szeretnének a játékukban, vagy azoknak, akik többet szeretnének kezelhető. Az Egyéni mód másik előnye, hogy jutalomszorzóval rendelkezik, ami azt jelenti, hogy a játékosok továbbra is XP-t és pénzt kereshetnek a játékkal. Az Egyéni nehézség lehetővé teszi a játékosoknak, hogy a játék minden aspektusát módosítsák, önmagukkal kezdve: mennyit épelméjűséggel kezdik, milyen gyorsan ürül ki, és hány tablettával kell helyreállítani megváltozott. Ezzel együtt lehetőség van a játékos sebességének, a sprint időtartamának, a sprint újratöltésének megváltoztatására, és akár a sprint teljes kikapcsolására is. A vadászat szempontjait is meg lehet változtatni, beleértve azt is, hogy a játékosoknak mennyi ideig kell beállniuk milyen lesz az időjárás, vagy akár teljesen kikapcsolni a józanság és aktivitásmérőket a furgon. Az összes PhasmophobiaÁtkozott birtokai szintén szerkeszthető funkció, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy eldöntsék, hány és melyik jelenjen meg. Ezek az opciók lehetővé teszik, hogy a félelemközpontú játékosok összességében sokkal nagyobb feszültséget keltsenek a játékaikban, radikálisan megváltoztatva a játék hangulatát a játékos oldalon.

A Custom Difficulty lehetővé teszi a játékosok számára, hogy módosítsák a szellemek viselkedésének különböző aspektusait, azonban a rémületet kiváltó lehetőségek második szintjét kínálja. A játékosok a szellemviselkedések széles skáláját módosíthatják, beleértve azt is, hogy mennyire lesznek aktívak és milyen gyorsak mozogni fognak, olyan változtatások, amelyek a játékmenet egy újabb szintjét adják, ami segít megtartani a dolgokat fűszeres. Phasmophobia's szellemei már ijesztően okosak voltak, és úgy tűnik, hogy ezeknek az egyéni nehézségi lehetőségeknek az eredménye mindenki számára ijesztőbb és feszültebb – kivéve persze, ha a játékosok úgy döntenek, hogy visszahívják a dolgokat.

Új térkép- és szellemváltozások, további atmoszférikus találkozások

Az Apocalypse frissítés másik jelentős változása az átdolgozott Asylum térkép Sunny Meadows Mental Institute. Ez a térkép 69 szobából álló ijesztő labirintus, amely arra készteti a szakértő szellemvadászokat, hogy megtalálják célpontjukat. A Sunny Meadowsnak azonban van egy korlátozott térképváltozata is, amelyben a játékosok az öt szárny egyikét kapják felfedezésre. Mindegyik szárny még mindig elég nagy ahhoz, hogy ijesztő kihívás elé állítsa a játékosokat, miközben nem kényezteti a játékosokat az egész térkép gondjain. A Sunny Meadow mindkét verziója jelentős fejlesztést jelent a viszonylag nyájas Asylumhoz képest, és légköri rettegést biztosít minden sarkon. Játékosok, csoportosan vagy használva Phasmophobiaoffline egyjátékos funkciója, mindig egy véres és rendetlen templomi helyiséggel találkoznak majd, amikor belépnek az épületbe. Ugyanakkor a szárnyak a kócos Kórháztól, ahol sikolyok hallatszanak, a felborított közös helyiségekig, ahol szellemek rejtőznek. Minden szoba fenyegetést jelent a játékos számára, és mindegyik szárny borzalmas hangulatával félelmet kelt, még mielőtt a szellemet megtalálják.

A szellemek változásai összességében minimálisak voltak, de végső soron növelik az interakciók és az ijedt pillanatok valószínűségét. Mostantól minden szellemnek nagyobb a dobási ereje, nagyobb a hatótávolsága és magassága, valamint nagyobb az esélye annak, hogy a vadászatok során tárgyakat dobnak el. Ezzel együtt egy maroknyi szellemnek megnőtt a józan esze, és a Démonnak nagyobb esélye lesz arra, hogy kiváltsa vadászképességét. Mindez hozzájárul annak valószínűségéhez, hogy egy szellem interakcióba lép, vagy gondoskodik róla bizonyíték arra Phasmophobia játékosokat találni, ami növeli a játék hangulatát és ugrásszerű félelemtényezőit. Phasmophobia nem egy horrorjáték, amely az ugrásszerű ijesztgetéseken gyarapodik, de a hirtelen fellépő szellemesemények beépülése a kifizetődő minden légköri felépítésért. A hirtelen ijedt pillanatok és az állandó feszültség érzésének fokozása érdekében a játékosokat nagyobb izgalomban kell tartani a percről percre tartó játék során, javítva Phasmophobiamár erős a légkör.

A beérkező kiegészítések és változtatások teljes listája PhasmophobiaAz Apocalypse frissítései a következők (amelyek ezen keresztül is elérhetők Gőz):

  • Camp Woodwind, a Maple Lodge Campsite térképének kisebb változata
  • Az összes vadászat és esemény hangeffektusának hangereje 0%-ra csökken, ha legalább 20 m-re van, ahelyett, hogy csak csendben lenne. Megjegyzés: Ezzel a Myling-erőt is észrevehetőbbé kell tenni
  • A zenedoboz által keltett énekhang most 0%-ra csökken, ha 20 méternél távolabb van
  • A kis dobások elkerülése érdekében a dobásoknak van minimális dobási erejük
    • 1–3 teljesítmény (korábban 0,1–2,5 teljesítmény)
  • A tárgyakat most magasabbra dobják, ami sokkal következetesebb dobásokat eredményez
  • A vadászatok során gyakrabban dobnak tárgyakat
    • 50% esély arra, hogy 0,5 másodpercenként eldobjon egy tárgyat
    • Poltergeist – 100% esély arra, hogy 0,5 másodpercenként eldobjon egy tárgyat a hatótávolságon belül
  • Az Oni szuperdobás átkerült a Poltergeistbe, mivel inkább tematikus
    • 2-6 teljesítmény (korábban 0-5 teljesítmény)
  • Oni további tulajdonságokat kapott:
    • Oni mostantól a szellemesemények során egy normál szellem épelméjűségének dupláját fogja kiszívni
    • Az Oni már hosszabb ideig látható, amikor vadászatok közben villog
  • A démon ritka képessége, hogy 70% felett vadászzon, most megbízhatóbban fog megtörténni
  • Jinn épelméjű levezetési képességét kiigazították
  • A képesség akkor aktiválódik, ha ugyanabban a szobában vagy a szellemtől 3 méteren belül
  • A képesség mostantól EMF-et hoz létre a biztosítékdobozban, ha bármelyik játékos lemerül, nem csak a gazdagép
  • A játékos jelentéseket csapatunk felülvizsgálja, és a szabálysértéstől függően megbünteti
  • A kitiltások fokozatosak, és több szabálysértés esetén hosszabb ideig tartanak, egyes szabálysértések a láncban tovább kezdődhetnek, mint mások
    • 2 nap
    • 7 nap
    • 30 nap
    • Állandó
  • A bejelentési rendszerrel való visszaéléstől is eltilthatják, pl. kéretlen levelező játékosok
  • Játékos bejelentéséhez nyissa meg az új „Legutóbbi játékosok” lapot a naplóban, és kattintson a játékos neve melletti jelentés ikonra.
  • Ha kitiltják, továbbra is játszhat egyjátékos játékokkal
  • A bázisunkban megjelenő paranormális entitások miatt a Ghost Huntin' Distribution mindenkit új irodába költöztetett! Egy raktárt alakítottak át üzlettel, új vizsgálótáblákkal, hozzáféréssel a teherautóhoz és egy személyzeti helyiséggel (hamarosan)
  • Játékos igazolványok kerültek hozzáadásra
  • A játék utáni képernyőhöz hozzáadtunk egy „Részletes statisztikák” oldalt
  • Egy hosszú távú statisztikakövetési oldal került a naplóba a különféle játékos- és szellemstatisztikákhoz
  • Most az utolsó régióhoz fog csatlakozni, ahelyett, hogy a legjobb ping régióhoz csatlakozna
  • A napló mostantól a Főmenü helyiségben használható
  • A Steam-felhasználók mostantól megtekinthetik és hozzáadhatják az ismerőseiket az új „Legutóbbi játékosok” naplólapon
  • Heti kihívások kerültek hozzáadásra A Progression Update segítségével továbbiak lesznek
  • Gyorsbillentyűkkel lehet ugrani a helyválasztás, a főmenü és a bolt képernyők között, emellett a billentyűzet nyílbillentyűivel is navigálhat.
  • A teherautó tábláját egy fokozatosan frissítő nyomozóbizottságra cserélték
  • Új gyűjtőszekrények kerültek az előcsarnokba, próbáld mindkettőt megtölteni!
    • Amikor először használsz átkozott birtokot, az hozzáadódik a gyűjteményedhez
    • Az egyes csonttípusok összegyűjtése hozzáadja a gyűjteményéhez, néhányat kétszer kell begyűjteni! A játék teljes megjelenéséhez közeledve további gyűjthető tárgyak kerülnek hozzáadásra
  • Az üzletet áthelyezték egy külön számítógépbe a hallban
  • A játékosok mostantól betöltéseket hozhatnak létre a felszereléseikhez További betöltések lesznek hozzáadva a Progression Update-hez
  • Mostantól megtekintheti a napi és heti kihívásokat a kamionban
  • A felszerelési elemek most visszahelyezhetők a teherautó felszerelési falára
  • Mostantól fényképeket készíthet az új interakciókról, hogy extra jutalmakat szerezzen
    • D.O.T.S. szellem
    • Használt feszület (1 vagy 2 használat)
    • A sóhalom (amikor egy szellem lép bele)
    • A Ghost Writing mostantól „Ghost Writing” néven jelenik meg az „Interaction” helyett
  • Amikor a szellem vadászni próbál, de egy feszület blokkolja, most EMF 2 leolvasást hoz létre
  • Hozzáadtunk egy házi gyertyát Graftonhoz
  • Az arab már támogatja a szöveg- és hangfelismerést
  • A VR-lejátszók mostantól egy betöltési képernyőt fognak látni, amely segít a betöltési zavarok kezelésében
  • A fájlok mentése mostantól biztonsági másolatot készít, és automatikusan visszaállítja, ha megsérülnek
  • A berendezések vezérlése egységessé vált
    • Ha egy objektum elhelyezhető, mindig a másodlagos gombot fogja használni (alapértelmezett: F)
    • Ha egy objektum használható, mindig az elsődleges gombot fogja használni (alapértelmezett: jobb egérgomb)
    Megjegyzés: Ez azt jelenti, hogy a foltos rudakat mostantól a Jobb egérrel is használják! Ne felejtsd el!
  • A csont összegyűjtése több jutalmat biztosít, ha nagyobb térképeken játszik
    • Nagy - 30 dollár
    • Közepes - 20 dollár
    • Kicsi - 10 dollár
  • A fényképes „pont” rendszert eltávolították, helyette a játékosok meghatározott összegű pénzt és XP-t kapnak minden egyes fényképen. Ez azt is lehetővé tette számunkra, hogy kiegyenlítsük a fotókért járó jutalmakat, hogy egy bizonyos szellemtípus megszerzése ne legyen „rossz érzés” pillanata, hogy milyen fényképeket készíthet.
    • 5 USD - 3 csillag / 2 USD - 2 csillag / 1 USD - 1 csillag
      • Holttest
      • Kölcsönhatás
      • Ujjlenyomatok
      • Lépések
      • Átkozott javak
      • Sóhalom lépett be
      • DOTS szellem
      • Szellemírás
    • 10 USD - 3 csillag / 5 USD - 2 csillag / 2 USD - 1 csillag
      • Használt feszület
      • Koszos víz
      • Csont
    • 20 USD - 3 csillag / 10 USD - 2 csillag / 5 USD - 1 csillag
      • Szellem
  • A fényképek prioritási rendszere javult
    • Az elemeket a távolság és a fénykép közepéhez való közelségük alapján "pontozzák". A legjobb "pontozó" elem ad jutalmat
    • A szellemek mindig elsőbbséget élveznek más tárgyakkal szemben
    • A rendszer megbízhatósága javult
    Megjegyzés: Ez azt is jelenti, hogy mindig interakciós fényképeket kap az ujjlenyomat-fotók előtt, és távolítsa el az UV fényeket!
  • Az elhelyezés kiemelés mechanikája át lett dolgozva
    • Csak akkor láthatja a kiemelést, ha lenyomva tartja a kijelölt elhelyezési billentyűt (PC: alapértelmezett „F” / VR: Trigger), majd elengedi a helyhez.
    • Ha az egeret balra/jobbra mozgatja, miközben lenyomva tartja az F billentyűt, elforgatja a kiemelt objektumot
    • Most már elhelyezheti és elforgathatja az állványt
    • A különféle berendezések elhelyezhető területeit beállították
  • A biztosítékdoboz új dizájnt kapott, ha házban és parasztházban helyezik el
  • A „bújócska” épelméjű elvezetése most 0%
  • A teherautó kulcsát áthelyezték, hogy az ajtó billentyűzete mellett lógjon, nem az asztalon
  • Megnövelt jutalmak minden napi kihívásért
  • A közepes és nagy térképeken való játék jutalma megemelkedett
  • Most 10 fotót tekinthet meg az előcsarnokban (6-ról megnövelve), az előző játékból
  • A teljesítmény javítása érdekében az objektumok többé nem jelennek meg, ha zárt ajtók mögött vannak
  • A skyboxok látványvilágát minden időjáráshoz igazította, hogy valósághűbb legyen
  • Javította a heves esőzés és hó hatását és teljesítményét
  • A főmenü opcióinak képernyőjét eltávolítottuk, és már csak a Naplóban érhető el
  • Néhány helyszínt átneveztek
  • Ha meghaltak, a játékosok láthatják az ajtókat, de átmennek rajtuk
  • A lejátszott gitár hangereje és a kempingtűzhely kapcsolója csökkentve
  • A szellemek többé nem látnak majd a fákon keresztül a Maple Lodge Campsite kabinja mellett
  • A szellemek többé nem állíthatják be kedvencükként ezeket a szobákat a Maple Lodge Campsite-ben:
    • Bejárat
    • Központi út
    • Északi út
    • Észak-keleti út
    • Piknik terület
  • A Maple Lodge kempingben újjáépített okklúzió, amely javíthatja a teljesítményt
  • A Journal alapértelmezett gombja a játékvezérlőn mostantól „kiválasztás” a D-Pad up helyett
  • A hangérzékelők helyiségnevei most abban a szobában lesznek, amelyben elhelyezték, nem abban a helyiségben, amelyben az elhelyezéskor állt.
  • A gyertyák most elalszanak, amikor a készletbe helyezik
  • A szellemek most a száguldó léptek hangját használják, amikor koszos padlón vadásznak
  • Csökkentett RAM-felhasználás a betűtípusokhoz, ez jelentős a sok karaktert tartalmazó nyelveknél
  • Több fényvirágzási érték módosítva
  • Beállított tábortűz részecskék és virágzás
  • Fix távolsági barangolás, most a lehetőség:
    • Magas - 30% vándorláskor
    • Közepes - vándorláskor 20%.
    • Alacsony - 10% vándorláskor
  • Javítva a szellem megváltoztatása a kedvenc szobájában, például:
    • Ha egy szellem kóborol, és egy új szobában köt ki, végezzen egy véletlen ellenőrzést
    • Alacsony - 33%
    • Közepes - 66%
    • Magas – 100%
    • Ezután végezzen ellenőrzést az őrültség alapján (pl. 30% józanság = 70%)
    • Ha mindkét lehetőség sikeres, váltson kedvenc szobát
  • Goryónak most feleannyi esélye lesz, hogy más szellemek duplázás helyett hosszú barangolást végezzenek
  • Myling mostantól csökkenti a vadászat hangjának hallható tartományát a lépések helyett.
  • Ha 16%-nál kevesebb a józan eszed, amikor meggyújtod az utolsó idéző ​​kört, a szellem most azonnal vadászni fog, miután megidézték.
  • Ha az idéző ​​kör világít, a szellem pozíciója gyorsabban szinkronizálódik a nem házigazdák számára
  • A kempinglámpákon lévő ujjlenyomatok mostantól megfelelő méretűek lesznek
  • Többé nem helyezhet tárgyakat a teherautó mennyezetére
  • Kijavítottunk egy ritka hibát, amely miatt a hangfelismerés nem működött az üres hangmodellek fájl miatt
  • Ha valaki más által csatlakoztatott kamerával felveszi az állványt, a kamera többé nem töri el
  • Már nem vagy megölhetetlen, ha egyes helyeken lépcsők vagy hasonló tárgyak alá bújsz
  • A kabin melletti búvóhely többé nem fog megölni
  • Grafton emeleti szekrénye most blokkolható
  • A Bleasdale műhelyszekrénye most blokkolható
  • Ha az ALT a push-to-talk gombja, akkor a hangja többé nem marad aktív az alt-tab billentyűzés után
  • Edgefieldben az emeleti vécék most öblítésben vannak
  • A szellemek többé nem befolyásolják a nappali ütközőjét, amikor a pincelépcsőn állnak Tanglewoodban
  • Többé nem lehet a kis sátrak mögé tévedni, hogy biztonságos helyekre férhessenek hozzá
  • A Mare többé nem hagyja abba a világításkapcsoló képességét, miután többször is használja a villanykapcsolót
  • Az ajtók már nem fognak pörögni, amikor becsukják a vadászatot

Bár ennek a frissítésnek a legfontosabb eleme az egyéni nehézségi fokozat, amely mindenféle ijesztően kreatív élményt tesz lehetővé, a módosítások A szellemek emellett elkötelezettséget mutatnak a szellemesemények üzemidejének növelése iránt, így minden küldetés keveredik a felhalmozódás és egy jó kísérteties ugrás eredménye között. megijeszt. Phasmophobia, már ijesztőbb többszereplős horrorjáték mint sok a piacon, most még félelmetesebbé vált, így tökéletes kiegészítője minden Halloween-játék forgásának.

Forrás: Phasmophobia/Steam