Hogyan működik az idő Harvestellában

click fraud protection

Ahhoz, hogy a Harvestella-játékosok mindent elvégezhessenek, amire vágynak, meg kell érteniük az idő múlását és az évszakokat a farmjukon.

Harvestella kombinálja a mezőgazdasági szimulátorokat JRPG-kkel, hogy gyönyörű élményt nyújtson a Nintendo Switch és PC számára. A Harvestella gyors ütemben fut, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy korlátozzák napi tevékenységüket. Annak érdekében, hogy Harvestella Ahhoz, hogy a játékosok mindent elvégezzenek, amire vágynak, meg kell érteniük az idő múlását és az évszakokat a farmjukon.

Harvestella végigjátssza mind a négy évszakot (tavasz, nyár, ősz, tél), az egyes évszakok között egy különleges nappal, Quietus néven. A négy évszak harminc napig tart a játékban, de a Quietus egy napon keresztül történik, miközben évente négyszer ismétlődik. A játékosok reggel 6-kor ébrednek, és éjfél előtt vissza kell térniük az ágyba, vagy el kell ájulniuk, és fizetniük kell a helyi orvosnak, hogy vigye haza őket. Ez a szerelő Harveyre emlékeztet, az egyik legjobb romantikus lehetőségek itt Stardew Valley, segítik a játékost, ha egészsége lemerült.

Időgazdálkodás Harvestellában

Az idő 1:10 arányban telik, ami azt jelenti, hogy egy perc egy órával egyenlő a játékon belül. Egy nap tizennyolc perc hosszú, és az óra tízperces lépésekben mozog. A játékosok 18:00-kor figyelmeztetést kapnak, hogy kezdjék meg a hazatérésüket, de ha van Return Bell-jük, még néhány percig folytathatják a felfedezést. Éjfélkor a játékosok automatikusan az ágyukba utaznak, ha Bird's Eye Brae-ben vannak, ellenkező esetben elájulnak, és térítés ellenében térnek haza. A nap sebessége az egyik utolsó pillanatban végrehajtott módosítások a következőn Harvestella indulása előtt.

Vannak olyan körülmények, amikor az idő múlása megváltozik. A játékmenük, például a térkép vagy a szállítási doboz elérése leállítja az időt, így a játékosok nyugodtan tervezhetik a napjukat. Bár ez a lefagyás a kézműves asztalnál is előfordul, az olyan anyagok elkészítése, mint a kalapács és a visszatérő csengő, időbe kerül. Ha a játékosoknak megvan az anyaguk valami elkészítéséhez, elkölthetik ezeket az összetevőket, és elfoglalhatják a napjuk egy részét. Például egy Return Bell elkészítése húsz percet vesz igénybe, és a játék azonnal átugrik az új időpontra. Ez a mechanika más tevékenységekre is átvihető, így a játékosoknak figyelniük kell, hogy milyen akciók kerülnek időbe. Biztosnak kell lenniük abban is, hogy megéri, amit csinálnak, hiszen a szörnyek elleni harctól kezdve minden, egy RPG szerelő, amely elválasztja Harvestella más gazdálkodó simektől, a Lethe Village-i klinika látogatása közelebb hozza az éjfélt.

Az új területekre való utazás is időt vesz igénybe, de a normál játékmenettől eltérő mértékben. A játékosok belépnek a térkép módosított változatába, ahol karakterük a világ miniatűr diorámáját járja körbe. Ebben az utazási módban minden egyes lépés után tíz perc telik el. Ha a karakter mozdulatlan, nem telik el az idő. Amikor a játékosok új területre indulnak, nem bolyonghatnak.

Szerencsére a játék belső ütemezése a játékos tempójában történik. Míg a történet arra ösztönözheti a játékosokat, hogy gyorsan kövessék a cselekményt, vagy szörnyű következményekkel járhatnak, a játékosok addig várhatnak, ameddig csak akarnak, hogy szembenézzenek a problémával. Ez a tartalom szabadsága elválaszt Harvestella a Nintendo Switch másik fő mezőgazdasági sim-címéből, Animal Crossing: New Horizon, amelynek eseményei valós napokra korlátozódnak, és kihagyhatók, kivéve ha játékosok csal az időutazás használatával. Feltéve, hogy Harvestella Az utazók tudják, mit akarnak csinálni, és figyelik az órát, uralhatják az időt, és a legtöbbet hozhatják ki ebből a gyönyörű játékból.

Harvestella

  • Harvestella
    Felület:
    Microsoft Windows, Nintendo Switch
    Megjelent:
    2022-11-04
    Fejlesztő:
    Square Enix, Live Wire
    Kiadó:
    Square Enix
    Műfaj:
    RPG, életszimuláció
    ESRB:
    T
    Összegzés:
    A Harvestellában a játékosok egy olyan világba kerülnek, amelyben az évszakokat négy gigantikus kristály, a Sealight irányítja. A világ békés rendje azonban felborul, amikor megérkezik a Quietus - a halál évszaka - néven ismert új évszak. Ebben az új szezonban a termés elszárad és elpusztul, az emberek pedig nem hagyhatják el otthonaikat – és évek teltek el a Quietus kezdete óta. Ennek érdekében a játékosok felvállalják Ein szerepét, és elindulnak, hogy megtalálják a halálos szenvedés forrását, és megállítsák azt, mielőtt a világ tönkremegy. Egy misszionárius, egy szerelő és egy lány a jövőből csatlakozik, Ein öt nagyot utazik. városok világszerte, miközben ádáz szörnyekkel küzdenek, és anyagokat gyűjtenek a gazdálkodáshoz és újjáépítésükhöz falu. Részben élet-sim és részben akció-RPG, a játékosok tizenkét osztály közül választhatnak, hogy megküzdjenek a rájuk váró akadályokkal.