Tanuki Sunset Review: Solid Skating, Great Music, and Good Vibes

click fraud protection

A Tanuki Sunset egy lenyűgöző, addiktív és pihentető korcsolyajáték fenomenális filmzenével, egyszerű kezelőszervekkel és esztétikus utazással.

A szintihullámok horizontjaiból és rad mosómedvékből álló világban senki sem jutott el sikeresen a "nyomvonal" végére. Odaérni, bátor korcsolyázók fel kell aprítania a hosszú, kanyargós utakat, amelyek magasan lebegnek a föld felett, és el kell navigálniuk a különféle akadályokat, például az autókat és az időnkénti halomokat. szemét. Tanuki egyike ezeknek a korcsolyázóknak, és eltökélt szándékuk, hogy elsőként érjenek el az ösvény végére, és megjelenjenek a FISH Magazinban. Ez a világ Tanuki naplementeközött lebeg a játék, a chill korcsolya kaland, mint Skate City és egy kihívásokkal teli maraton, ami nem megbocsátó, de határozottan kifizetődő.

Hajókázni az égbe nyúló utakon Tanuki naplemente megtévesztően nehéz. Elég könnyen kezdődik, mivel a játékosok olyan vezérlőkkel ismerkedhetnek meg, mint a Tanuki sebességének analóg bottal történő szabályozása, a tábla kormányzása és a későbbi elköltésre szánt valuta gyűjtése. Az első igazi kihívás akkor jön, amikor eljön a sodródás ideje. Besodródás

Tanuki naplemente A legjobban "éles"-ként írható le, mivel úgy érzi, hogy Tanuki szinte azonnal meg tudna húzni egy teljes U-kanyart, amint a sodródás elkezdődik. Ez az éles sodródás nem ideális a lekerekített kanyarokhoz, szóval tanulni hogyan kell helyesen sodródni azt jelenti, hogy folyamatosan a neon mélységbe zuhanunk, de ettől a sikeresek sokkal kifizetődőbbek.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy a próba és hiba nélkülözhetetlen. A fő panasz, amelyre kiszabható Tanuki naplemente az, hogy az ellenőrző pontok megbocsáthatatlanok. Még akkor is, ha a játékosok kényelmesebben irányíthatják Tanukit, egy hiba néhány perccel visszavetheti a játékost. Ez soha nem volt igazságtalan, de a játék elején egy kicsit bosszantó volt. Ennek ellenére a játék teljes hossza mindössze néhány óra, ami miatt ezek a kudarcok inkább az út egyenetlenségeinek, semmint hibáknak tűnnek. hogy a játék túl hosszú legyen.

Amikor a játékosok elérnek bizonyos ellenőrzőpontokat az ösvény mentén, tarthatnak egy kis szünetet, és ellátogathatnak a Bob's Skate Shopba. Itt Tanuki vásárolhat új deszkaalkatrészeket, ruhákat és kiegészítőket, játszhat a játékgépen, és időnként felveheti a telefont, hogy beszéljen Tanuki szókimondó anyjával. Jóban-rosszban minden elem benne van Tanuki naplemente pusztán kozmetikai, mivel az új fedélzetek, teherautók és kerekek semmi jelét nem mutatják, hogy befolyásolnák a játék korábbi látványvilágát. Ez kissé kiábrándító lehet, de egy vibrációra és áramlásra épülő játékban egyszerűen menőnek látszani ugyanolyan kielégítő érzés, mint valamiféle játszható előny megszerzése.

Egy utolsó dolog, amit érdemes megjegyezni, hogy a zene néha kiakad, és csak a hangeffektusok töltik be a kínosan üres űrt. Ez határozottan hibának tűnik, és csak néhányszor fordult elő, de még mindig érdemes megemlíteni, mert a fenomenális filmzene pihentető, vezetés, és tökéletes a játék esztétikai. Amikor ezeket a dalokat rövidre vágták, úgy éreztem, az élmény szerves része hiányzik. Szerencsére ezek a pillanatok ritkák voltak, és amikor megtörtént, gyorsan meg lehetett oldani. Átfogó, Tanuki naplemente egy csodálatos játék, különösen azok számára, akik egyszerű, stílusos játékot keresnek egy hosszú nap végén.

Tanuki naplemente november 3-án érhető el PlayStation 4-re és PlayStation 5-re, november 4-én pedig Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. Jelenleg PC-re érhető el, és valamikor a jövőben megjelenik a Nintendo Switch-en. A Screen Rant egy Xbox digitális letöltést kapott a felülvizsgálat céljából.