A Pokémon Sword & Shield hírhedt fáit valószínűleg Sakurai hívta

click fraud protection

Masahiro Sakurai legutóbbi online oktatóanyaga azt jelezheti, hogy a Smash Bros. rendező sem volt nagy rajongója a Pokemon Sword & Shield fáinak.

Lehet, hogy a Nintendo veteránjának, Mashiro Sakurai-nak volt néhány szava Pokémon kard és pajzs’s hírhedten renderelt fák. Sakurai híres arról, hogy megalkotta a Kirby és Super Smash Bros. franchise-okat, és még a hangot is biztosította Kirby antihős Dedede király. Persze a rajongók jobban emlékezhetnek rá a névadójáról Sakurai bemutatja Smash Bros. élő közvetítések.

Pokémon kard és pajzs mérföldkő címek voltak a Pokémon franchise, ez az első fővonali bejegyzés, amely kéziszámítógépek helyett Nintendo otthoni konzolon jelent meg. Kard és pajzs a második legkelendőbb lett Pokémon címek, lemaradva a sorozat elődjei mögött Piros és Kék. Sajnos a nagyszerű eladások és az erősebb Switchre való átállás ellenére a rajongók észrevettek néhány jelentős romlást a grafikai minőségben, nevezetesen a túlvilág fái miatt. Egy ideig utána Kard és pajzs kiadás,

Pokémon A rajongók összehasonlították a fák megjelenítését a bent lévőkkel Legend of Zelda: Ocarina of Time, amely több mint 20 éve jelent meg. A rajongók is panaszkodtak Pokémon kard és pajzshiányzik a National Dex, újrahasznosított animációk és a lényegi utójáték hiánya.

Amint arról beszámolt Nintendo Life, Masahiro Sakurai érdekes megjegyzéseket fűzött egy nemrégiben készült YouTube-videóhoz Masahiro Sakurai a játékok létrehozásáról csatorna. című videóban, Rajzold a fényt, ne az eszközt, Sakurai adott néhány tanácsot a fák helyes megrajzolásához, és példákkal látta el, hogyan lehet fényt alkalmazni a valósághűbbség érdekében. “Összegezve: ha valaki azt mondja, hogy csinálj fát, ne csak csinálj fát és végezz vele,– utasítja Sakurai. A művészeti feladatok megoszthatók több csapattag között, de így vagy úgy kerülje el, hogy az eszközt egyszerűen lerajzolja és késznek nevezze. A végterméknek mindennél jobban kell kifejeznie azt a fényt, amelyet az eszköz a környezetben tükröz.” Annak ellenére, hogy ez ártalmatlannak tűnik, felmerültek a feltételezések, hogy ez is egy finom szúrás lehet a Game Freak számára. Pokémon kard és pajzssivár fái. Míg Sakurai hírnevet szerzett vele Smash Bros. rajongók, mert egy kicsit közvetlenek, fontos megjegyezni, hogy ez spekuláció, és maga a videó nem tartalmazott semmilyen kifejezett kritikát Pokémon kard és pajzs.

Sakurai hasznos tanácsai elfedhetik a finom szúrást a Game Freaknél

Figyelembe véve a fa grafika be PokémonKard és pajzs Hiányzott a dinamikus világítás, könnyen belátható, hogy egyesek hogyan tekintenének Sakurai szavaira a Game Freak felé való ásásnak. Függetlenül attól, hogy szavai a Game Freakre irányultak-e, vagy sem, Sakurai örömmel tudja, hogy a környezet Pokémon Scarlet and Violet dinamikusan világítanak és árnyékolnak. Összességében úgy tűnik, hogy a túlvilági térkép meglehetősen frissítést kapott. Természetesen ennek a javulásnak több köze is lehet Skarlát és Ibolya zökkenőmentes nyílt világú játék, mint bármilyen konkrét kritika mellett, de mivel néhány játékos élvezi a vesztességet magukat a nyílt világú címek vizuális látókörében, valószínűleg az a legjobb, ha a frissítés hamarabb megtörténik, mint a későbbiekben.

Függetlenül attól, hogy Sakurai megjegyzéseinek kettős jelentése van, a megfelelő világítással kapcsolatos tanácsai hasznosak a kreatív művészetekben dolgozó bárki számára. vége óta DLC támogatás ehhez Super Smash Bros. Végső, Sakurai több YouTube-videót is készített hasznos tippekkel a játékfejlesztés iránt érdeklődők számára. Pedig Sakurai videója évekkel később érkezett meg Pokémon kard és pajzs's kiadásában, az a tény, hogy az emberek még mindig a játék hírhedt fáiról beszélnek, ezt mutatja Skarlát és Ibolya el kell kerülnie ugyanazokat a grafikus buktatókat.

Források: Nnetndo élet, Masahiro Sakurai a Creating Games/YouTube oldalon