Sonic Frontiers: A legjobb készségek, amelyeket először meg kell nyitni

click fraud protection

Bár a Sonic Frontiers különféle „építései” nem jellemzőek, a játék korai előrehaladásához objektíven jobb képességek feloldása jelentős változást hozhat.

Míg Sonic Frontiers technikailag nem egy RPG, hanem egy Skill Tree-vel rendelkezik, amely új képességeket ad a játékosoknak, hogy pusztító sebzést okozzanak ellenségeiknek, vagy mutatós mutatványokat és manővereket hajtsanak végre. Bár ezeknek a feloldható készségeknek a többsége nem befolyásolja az ember előrehaladását vagy a játék befejezését, jelentős mértékben fokozza a játékélményt azáltal, hogy változatossá teszi Sonic mozgáskészletét, vagy jelentős fejlesztéseket tesz a magjához támadások. Az ilyen jellemzők felvetik a kérdést, hogy mely képességeket kell először felszabadítaniuk a játékosoknak. A kérdésre adott válasz kétségtelenül az egyéni preferenciáktól függ, mivel sokféleképpen lehet ellenségeket küldeni Sonic Frontiers. Mindazonáltal vannak olyan speciális készségek, amelyek objektíven magasabb előnyöket kínálnak már korán.

Az első Skill játékosok a játék során feloldódnak átjátszása Sonic Frontiers a Cyloop, amely lehetővé teszi a Sonic számára, hogy futás közben fénynyomot hagyjon maga után. Ez a nyomvonal felhasználható erőforrások előállítására vagy Sonic Power Boost biztosítására a gyorsabb mozgási sebesség érdekében. A Cyloop elengedhetetlen és kihagyhatatlan, mivel ez szolgál az első készségként a képességfán. Bár nem olyan döntő fontosságú, a Phantom Rush a sebzési kimenetek halmozásában is hasznos, és a Sonic Skill Tree második átugorhatatlan képességeként szolgál.

A legjobb korai játékkészségek a Sonic Frontiersben

A harmadik Skill felszabadította a Skill-t Sonic Frontiers játékosválasztás szempontjából az "elsőnek" tekinthető. A Sonic Boom és az Air Trick között az Air Trick a következő legjobb feloldható készség, mivel lehetővé teszi a játékosoknak a Skill Pieces-t úgy, hogy légi trükköket hajtanak végre a levegőben. Miközben nincs hiány a megküzdendő ellenségekből nyitott világa Sonic Frontiers, a Skill Pieces elérhető bónuszforrása segít a játékosoknak további készségeket gyorsabban megszerezni. Az Air Trick megszerzése után a játékosoknak azt tanácsoljuk, hogy térjenek vissza a Skill Tree bal oldalára, és oldják fel a Sonic Boom zárolását. A Sonic Boom nem rendelkezik a Cyloop vagy az Air Trick szilárd hasznosságával, de kiváló módja annak, hogy távolsági sebzést okozz az ellenség ellen, amely fenyegetést jelent a közelharcban.

Végül az ötödik korai játék Skill-játékosainak fel kell szabadulniuk Sonic Frontiers a Wild Rush, egy erőteljes támadó lépés, amely vagy pusztító résként, vagy befejezőként szolgál egy ellenséges célpont törléséhez. Ha olyan elit ellenfelekkel kell szembenézni, akiket nehezebb legyőzni, a Wild Rush nagyszerű képesség lehet a harc gyors befejezésére néhány ütéssel. Végül, A Sonic a sebességre készült és nem egy verekedő, aki képes felülmúlni a félelmetes ellenségeket; ezért az ellenfél létezésének gyors megszüntetésére szolgáló eszközökkel hasznos lehet a korai játékban Sonic Frontiers.

  • Franchise:
    Sonic a sündisznó
    Felület:
    PlayStation 4, PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X
    Megjelent:
    2022-11-08
    Fejlesztő:
    Sonic Team
    Kiadó:
    Sega
    Műfaj:
    Kaland, Akció
    ESRB:
    e10+
    Meddig kell legyőzni:
    16 óra