Izgatottabbnak kell lenned a taktikáért Ogre: Reborn

click fraud protection

Tactics Az Ogre: Reborn minden idők egyik legjobb taktikai RPG-jének hamarosan megjelenő remasterje, de a játékban több van, mint néhány továbbfejlesztett látvány.

Taktika Ogre: Rebornminden idők egyik legnagyszerűbb taktikai szerepjátékát hozza el a modern rendszerekbe, mégis fennáll annak a veszélye, hogy figyelmen kívül hagyjuk, mivel a Square Enix sok játékot ad ki az év vége felé, beleértve Harvestella, Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion, Dragon Quest kincsei, Romancing Saga: Minstrel Song Remastered, és Első küldetés 1.: Remake. A hírhedt Az Nvidia GeForce Now kiszivárogtatása megjósolta a jövőjét és elrontotta létezésének meglepetését, de Taktika Ogre: Reborn nem szabad figyelmen kívül hagyni, hiszen ez több, mint egy HD-frissítés. Taktika Ogre: Reborn a második remake-je Taktika Ogre, amely 1995-ben indult a japán Super Famicomon. A játékot később újra elkészítették, és 2010-ben PSP-re honosították Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze, megújult látványvilággal és új tartalommal.

A története Taktika Ogre: Reborn A Valerian-szigeteken játszódik, ahol a király halála polgárháborút indít el az ott lakó három frakció között. A játékos átveszi Denam szerepét, egy fiatal férfit, akit elkaptak a szigetek politikai machinációi, és akinek döntései meghatározzák a birodalom jövőjét. A harcrendszer be Taktika Ogre: Reborn körökre osztott harcokat foglal magában, ahol a játékos különféle osztályok és képességek felhasználásával partit alakít ki, hogy az elkövetkező háborúk győztesévé váljon. Final Fantasy Tactics a rajongóknak játszaniuk kell Taktika Ogre, mivel a két játék ugyanattól az alkotótól származik, és sok azonos témát és játékrendszert használ.

A legszembetűnőbb változások a Taktika Ogre: Reborn esztétikusak, a látványt HD-ben remasterálják, először szerepelnek angol és japán szinkronjátékok, valamint egy megújult zenekari partitúra, amely élő előadásokat is tartalmaz. A játék megváltoztatta a szintlépési rendszer működését is, így minden karakter külön-külön léptet, anélkül, hogy az osztályoktól függne. A Square Enix felfedte, hogy még több változás várható Taktika Ogre: Reborn, valamint néhány vadonatúj kiegészítést a játékhoz.

A Tactics Az Ogre: Reborn frissítette a játékrendszert a Let Us Cling Together játékból

Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze volt az egyik A Sony PSP legjobb játékai és sok játékelemet frissített az eredetihez képest Taktika Ogre a Super Famicomon, és Taktika Ogre: Reborn is végrehajt néhány változtatást. Az eredeti harcrendszer messze legnagyobb változása a Party Level sapka beépítése. Ez fokozatosan emelkedik a történet során, ami azt jelenti, hogy a játékos nem tudja kiegyenlíteni az őrlést, hogy legyőzze az ellenséget. Minden játékosnak a rendelkezésére álló lehetőségeket kell használnia a csaták megnyeréséhez, ahelyett, hogy véletlenszerű találkozásokat őrölne meg és brute force taktikákat alkalmazna.

Ban ben Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze, a legtöbb videojáték-fegyverek rosszul érezték magukat vagy enyhén frusztráló volt a használatuk, mivel olyan követelményeket kellett teljesíteniük, mielőtt felszerelhették őket, például egy adott készségre van szükségük vagy egy bizonyos szinten kell lenniük. Ban ben Taktika Ogre: Reborn, minden felszerelésre és tárgyra vonatkozó korlátozást eltávolítottak (az osztálykorlátozások kivételével), lehetővé téve a karakterek számára, hogy azonnal használhassák a felszerelést, amint megtalálják. Taktika Ogre: Reborn a használt Technikai Pontrendszert is leselejtezteKapaszkodjunk össze, amely olyan erőforrás volt, amelyet olyan támadásokhoz használtak, mint a Ninjutsu és a Finishing Moves. Ban ben Taktika Ogre: Reborn, ezek a képességek varázspontokba kerültek, így sokkal könnyebben kezelhetők. Ez azt jelenti, hogy a játékosoknak csak egyetlen erőforrásra kell figyelniük a különleges lépéseikhez.

A Az NPC AI valósághűbbé vált és az egész területen javult Taktika Ogre: Reborn, az ellenséges egységek most már a terepbónuszokat és a mozgási távolságot is figyelembe veszik döntéseikben. A buff kártyák megjelenése a pályán arra is készteti az ellenséget, hogy utánuk menjenek, passzív bónuszokat keresve. A játékos beállíthatja saját egységeit is, hogy az AI irányítsa őket, és hozzárendelheti a négy stratégiatípus egyikét: Heves támadó, Stalwart Defender, Distant Striker vagy Ardent Mender. Ez azt jelenti, hogy a játékos hosszabb csaták során hagyhatja, hogy a számítógép felvegye a laza részét.

Taktika Ogre: Reborn néhány kisebb változtatást is végrehajtott, mint például a továbbfejlesztett ravaszkodó rendszer kielégítőbb lehetővé teszi a játékos számára, hogy tömegesen készítsen tárgyakat (amelyek létrehozásának sikeraránya immár 100%-os), hozzáadva egy pályaképet a nagy távolságú támadók számára, hogy a játékos lássa, szövetségest fognak megütni, minden szakaszhoz bónuszcélokat adnak, és eltávolítják a véletlenszerű találkozásokat a világtérképről, hogy a játékosok minden helyszínen kiválaszthassák az edzőcsatákat. helyette.

A Tactics Ogre: Reborn új tartalmat ad a játékhoz

Az új szintező rendszerrel együtt Taktika Ogre: Reborn bemutatja a Charmsot. A játékosok használhatják a Charms-okat az egyes karakterek szintre emelésére, statisztikáik javítására vagy elemeik megváltoztatására. Ez felgyorsítja a karakterek testreszabási folyamatát, amely a legtöbb RPG-ben látható, és szükségtelenné teszi a szintcsiszolást. A csata előtti beállítás Taktika Ogre: Reborn is továbbfejlesztett, hozzáadva a Scout funkciót és a képességet, hogy elmentse az adott osztag elrendezést. A Scout funkció lehetővé teszi a játékos számára a csatatér minden részletét a csata megkezdése előtt, lehetővé téve számukra, hogy lássák, milyen ellenségekkel és terepen van dolguk, és megváltoztatják a csapatukat Eszerint. Amikor Taktika Ogre: Reborn elindítja, lehetővé teszi a játékosoknak, hogy elmentsenek öt parti elrendezést, így gyorsabban indulhatnak csaták a preferált csapatokkal.

A csata megkezdése után a játékosoknak szemmel kell tartaniuk a terepet, mert megjelenhetnek buff kártyák. Ha egy játékos egység buff kártyára kerül, akkor egy statisztikát kap. Egy karakter egyetlen csatában csak négy buff kártyából profitálhat, és hatásuk egy statisztikára halmozódhat fel, vagy több statisztikára osztható. A játékosoknak nem csak menet közben kell újragondolniuk a stratégiájukat, de meg kell állítaniuk az ellenséges egységeket is, hiszen a buff kártyák előnyeit is megszerezhetik. Ez lesz az egyik legtöbb a taktikai RPG harcrendszer szórakoztató aspektusai ban ben Taktika Ogre: Reborn.

Ban ben Taktika Ogre: Reborn, egy karakter egyszerre négy Skill-t tud felszerelni, amelyek támadási parancsok és passzív képességek, amelyek meghatározzák, hogy milyen mozdulatokat hajthat végre a harcban. Ez kevesebb, mint amennyi képességet a játékos felszerelhetett volna Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze, ami azt jelenti, hogy a játékosoknak körültekintőbben kell megtervezniük a feltöltést. Taktika Ogre: Rebornfrissített sok készséget innen Taktika Ogre: Kapaszkodjunk össze, valamint újak hozzáadása, például a Pincer Attack, amely a szövetséges egységeket az aktív párttaggal egy időben támadja, mindaddig, amíg mindketten az ellenség különböző oldalán vannak.