A 10 legjobb elfelejtett UbiSoft-játék, amely újraélesztésre szorul

click fraud protection

Bármennyire is várják a rajongók az Assassin's Creed-et és a Far Cry-t, a UbiSoftnak sok elfeledett játéka van, amelyek megérdemlik a visszatérést.

Azzal, hogy a Ubisoft a jövőre vonatkozó terveit sokaságával leplezi le Assassin's Creed játékok, a játékosok izgatottak, de sokan ugyanilyen gyorsan rámutatnak, hogy a Ubisoft túlzottan támaszkodik az olyan franchise-okra, mint pl. AC és Far Cry.

Ezeken a nehéz ütősökön kívül vannak régebbi Ubisoft-címek, amelyek AAA franchise-ként könyörögnek. Egyes címek egyedi címek voltak, amelyeket soha nem bővítettek jövőbeli játékokkal, míg mások egy franchise részét képezték, de bármilyen okból a Ubisoft lemondott róluk. Most, hogy a Ubisoft a világ egyik legnagyobb játékvállalata, amely végtelennek tűnő fejlesztőstúdiókkal rendelkezik szerte a világon, sok saját elfeledett gyöngyszemet hozhatnak vissza.

Haze (2008)

Ez volt a Ubisoft válasza, kizárólag a PS3-ra, a népszerű első személyű lövöldözős multiplayer játékokra, amelyek akkoriban elárasztották a piacot, mint pl.

Call Of Duty. Egy ponton a Ubisoft még fel is címkézett Köd mint a Halo gyilkos, de sajnos a saját versenytársa eltemette. A legtöbb játékos és kritikus átlagos lövöldözősnek titulálta, de messze nem rossz.

A Ubisoft már bemutatta, előtte és utána is Köd, amellyel szilárd lövőt tudnak szállítani Far Cry játékok erre a legjobb példa. A megfelelő változtatásokkal és polírozással a rendszer újraindítása Köd könnyen a cég következő nagy franchise-jává alakíthatja.

Call Of Juarez (2006-2013)

Néhány elkeserítő bejegyzés ellenére Juarez hívása egy erős akciójáték-sorozat volt Call Of Juarez: Gunslinger gyakran annak tartják az egyik legerősebb játék az Old Westben. Lineáris arcade-szerű játékmenete stílusos, élénk és szórakoztató volt, de 2013-ban adták ki, és a Nintendo Switch porton kívül a franchise szunnyadt.

A Rockstar áthelyezi a fókuszt Grand Theft Auto VIután Red Dead Redemption II, most lenne a tökéletes alkalom, hogy a Ubisoft lekefélje a port Juarez hívása a játék jelenlegi generációja számára. Az akcióalapú westernek továbbra is szemet gyönyörködtetőnek bizonyulnak olyan játékokkal, mint pl Desperados III, Gonosz Nyugat, és Hard West 2 a játékosok radarjain.

Red Steel (2006-2010)

Hasonló a Call Of Juarezhez, Vörös Acél és Vörös Acél II egy arcade játékszerkezetet ölelt fel és hasznosította a Nintendo Wii mozgásvezérlői hogy megvalósítsa ezt a stílust. Vörös Acél könnyen visszahozható egy hasonló stílussal Call Of Juarez: Gunslinger vagy kihasználhatja a ma elérhető VR-rendszereket, hogy kibővítse ugyanazokat az ötleteket, mint korábban.

Míg az első játékot vegyes kritikák fogadták, a folytatást bolondos és akciódús stílusa miatt dicsérték, és szinte felülmúlhatatlannak tartották. sajnos Vörös Acél II közel sem kelt el olyan jól, mint ahogyan azt a Ubisoft remélte, de egy lehetséges folytatás meglepő siker lehet, ha bemutatják.

Abban az időben, amikor a játékokból életre szóló játékok, mint pl Disney Infinity és LEGO Méretek népszerűek voltak, Starlink: Battle For Atlas az utolsók között volt, aki megtette. Sajnos a hóbort rövid életű volt, és a Starlink megmutatta a benne rejlő lehetőségeket egy egyedülálló csillagharcossal játék, amely létrehozta saját egyedi univerzumot, dinamikus harcokat tartalmazott, és még nagyszerű játékokat is tartalmazott mechanika.

sajnos Starlink játékai pedig nem keltek el úgy, ahogy remélték, és azóta kultikus gyöngyszem lett. Ha a játékok életre keltését eltávolították, és a Starlink A folytatás vagy a reboot továbbfejlesztett azon, amiben eddig is jeleskedtek, a sorozat könnyen továbbra is a szellemi utód franchise lesz Star Fox amelyen még át is lépett.

Peter Jackson: King Kong (2005)

A sajnálatos igazság az, hogy a jogokat Peter Jackson King Kongja előfordulhat, hogy nem engedi átdolgozni. A karakter jogai mostantól a Warner Bros. Képek, de ez nem áll meg King Kong a létezésből az egyik legjobban sikerült filmalapú játék. A Skull Islanden áthaladó Adrien Brody Jack Driscoll szerepében egészen a 20. század eleji New York-i utcákon, mint Kongig, a Ubisoft sikerült.

Sajnálatos módon, Peter Jackson King Kongja csak visszafelé kompatibilis Xboxon játszható le. Még a Steamhez vagy az UbiSoft Connecthez sincs port, ami megnehezíti az újrajátszást anélkül, hogy kitörne egy régi konzolt. Lehet, hogy soha nem kap remastert vagy remake-et, de legalább megérdemli, hogy a játékosok megtapasztalják több mint 15 évvel később.

Cold Fear (2005)

Ezt egyszerűen nem lehet tagadni Hideg félelem klónja volt Resident Evil nyitott végű térképével, rejtvényekkel és még a kamera kialakításával is. Ezzel együtt a Ubisoft még mindig egy erős túlélő horror játékot alkotott, amely egy olyan műfaj, amelybe nem mártják bele annyira a lábujjaikat.

Van egy jól kivitelezett koncepciója, hogy a tengeren ragad egy zombikkal és szörnyekkel teli hajón. ellentétben a Resident Evil játékok, ezek a zombik gyorsak, és egyenesen Zack Snyder fegyvereiből forgatnak Holtak hajnala. Ha Resident Evil és Holttér a játékok kaphatnak remake-eket, nincs miért Hideg félelem nem kaphatja meg ugyanazt a kezelést.

Tom Clancy's EndWar (2009)

Tól től Ghost Recon nak nek Az osztály nak nek Rainbow Six, a Tom Clancy játékok sokasága évek óta a UbiSoft játékok egyik alapeleme, és még mindig az. Éppen ezért meglepő, hogy a UbiSoft nem úgy döntött, hogy visszahozza a Tom Clancy's-t EndWar azzal a kísérlettel, hogy pénzt keressen a még mindig erős piacról a valós idejű stratégiai játékoknak, mint pl Birodalmak kora vagy StarCraft.

A jelenlegi Tom Clancy játékok hatékonyan újraindították magukat a modern időkre, így EndWar valószínűleg megúszhatná a harmadik világháború új értelmezését. A technológia olyan sokat fejlődött, hogy annyi potenciális jármű és fegyver használható fel, és valószínűleg népszerű újjáélesztés lesz a sorozat rajongói számára.

Star Wars: Halálos szövetség (2006)

A soron következő Csillagok háborúja játékcímek, a Ubisoft megerősítette, hogy új nyílt világot fejleszt Csillagok háborúja és ez azt jelenti, hogy van lehetőség a visszatérésre is Star Wars: Halálos szövetség. Az OK hogy Halálos Szövetség feledésbe merült, hogy ez kizárólag a figyelmen kívül hagyott PSP-hez és a Nintendo DS-hez készült.

Játékként szilárd keverékének bizonyult Star Wars: Fejvadász és A Birodalom árnyékai közelharc és lövészharc keverése. A fejvadászok és a gazemberek nagyobb arányban képviseltetik magukat Csillagok háborúja, Halálos Szövetség A fő konzolokon és PC-n lévő fő kánon újraindítása valószínűleg felkelti a rajongókat.

Will Rock (2003)

Twisted Sisterrel Rockot akarok mint fő témája, Will Rock van meglehetősen alulértékelt első személyű lövöldözős játék hogy vegyes vad és véres lövöldözős harc à la Végzet vagy Wolfenstein a sötét és csavart görög mitológiával rokon a A háború istene franchise. Bizarr, ciki, és egyenesen nevetséges irányokba megy, de nagyszerű végigjátszani.

Sajnos hasonló King Kong, alig vagy egyáltalán nem lehet vele játszani anélkül, hogy ne találná meg a játék PC-re való működő példányát, amelyet ritkán találni. A Ubisoftnak van egy olyan rejtett gyöngyszeme a kezében, amelyet újra lehet készíteni, újra lehet készíteni, vagy egyszerűen át lehet vinni modern rendszerekre, hogy több játékos megtapasztalhassa.

Rayman (1995-2013)

Volt idő, amikor Rayman volt a következő nagy 3D platformer franchise, amely több generációs konzolon is folytatódott. Még azzal is újraindították Rayman Origins és Rayman legendák a 2010-es években, de sajnos úgy tűnt, hogy a Ubisoft elfelejtette ezt a franchise-t. A spin-off néven ismert Nyulak végül saját franchise-t és crossovert kapott Marióval a via Mario + Rabbids: Kingdom Battle.

Ami magát Raymant illeti, pár átlagos mobiljátéktól eltekintve a porban maradt. Rayman megerősítette, hogy megjelenik Mario + Rabbids: Sparks Of Hope, de ha újraélesztik a saját játékában, akkor megvan benne a lehetőség az egyik legjobb modern 3D platformer. Talán a Nintendóval való együttműködés egy teljesen bekapcsolt Mario/Rayman crossoverhez vagy valamilyen újraindításhoz vezet, mert Rayman A játékok erősek voltak, és a játékosok és a kritikusok egyaránt dicsérték.

Zombi (2012)

Először rejtett gyöngyszemként jelent meg a Nintendo Wii U-n, ZombiU követőkre tett szert a túlélési horror felkarolásával abban az időben, amikor a zombis játékok többnyire akciójátékok voltak. A nehéz feladványok és a játékmenet, valamint az egyes halálok állandó koncepciója, amely arra kényszeríti a játékost, hogy megölje régi testét, amely ma már zombi, izgalmas horrorjátékká tették.

A dicséret és a PC-, Xbox- és PlayStation-rendszerekhez való csatlakozások ellenére a Zombi soha nem kapott folytatást, és más túlélőjátékokkal, mint pl. Holt Sziget és Haldokló fény A folytatások megszerzése során meglepő, hogy a Ubisoft nem aknázta ki saját zombi aranybányáját, mivel a jelenlegi generációs rendszereken rengeteg lehetőség rejlik benne.