A Sonic Frontiers áttekintése: Légy lendülettel némi sebességcsökkenéssel

click fraud protection

A Sonic Frontiers megemeli a lécet a 3D Sonic játékok előtt, de a legjobb pillanatokat az inkonzisztens játékmenet és a hanyag vezérlés nehezíti le.

A Sonic The Hedgehog főszereplésével készült legújabb játék sikeresen fejleszti a gyors tempójú 3D platformformulát Sonic Adventure megállapított, de szinte minden nagyszerű dologról Sonic Frontiers A Nintendo Switchen a teljesítmény és a tervezési döntések nehezítik. A Kék életlenítés főszereplésével készült modern 3D-s kalandra való izgatott várakozás végre véget ért, és bár lehet, hogy számos problémája van, amiben az elődök is osztoznak, Sonic Frontiers még mindig egy játék, amely bármennyire is következetlen, újra megragadja a Sonic legjobb kalandjainak varázsát.

A klasszikus franchise-ok számos modern iterációja nyitott világú formátumba helyezte sorozatát, mint pl The Legend of Zelda: Breath of the Wild és Pokémon Scarlet and Violet. Sonic Frontiers valami hasonlót csinál, de egy hatalmas, összekapcsolt világ helyett a játék négy nagy szigetre oszlik, hogy a játékosok gyorsan körbejárhassanak és felfedezhessék. Míg minden földnek megvan a maga témája, mindegyik

Határok„A overworld színpadok nagyon hasonlónak érzik és úgy néznek ki, néhány apró eltéréssel.

Minden sziget tartalmaz olyan nyílt mezőket, amelyek alig laknak romokkal, csiszolósínekkel, ellenségekkel és ugrópadokkal, amelyeken szórakoztató áthaladni, de nem nagyon különböztetik meg egymást. A játékosoknak ezenkívül meg kell küzdeniük az ellenfelekkel, és hatalmas mennyiségű gyűjthető tárgyat kell találniuk, amelyek elősegítik a történet előremozdítását, valamint a Sonic sebességének, statisztikáinak és ringkapacitásának növelését. Határok minden tőle telhetőt megtesz, hogy mindezt elmagyarázza az első néhány órában, de a játékosokra hirtelen ráeső nagy mennyiségű információra sokat kell emlékezni.

A feloldható készségek Sonic Frontiers javítani a harcot, és sokkal változatosabbá és élvezetesebbé tenni, mint a korábbi játékokban volt. A képzettségfa hárításokat, ellentámadásokat és kombókat ad hozzá Határok' harc néha inkább a Devil May Cry játék, mint Szonikus, és meglepően jól működik. A továbbfejlesztett harc örvendetes változás, amely arra készteti a játékosokat, hogy keverjék össze a taktikáikat, miközben szembesülnek a játék egyre nehezebb ellenségeivel. Azonban, Sonic FrontiersA legtöbb frusztráló rész egy kicsit kevésbé stresszes, mert nincs élete vagy játéka a képernyőn, mint a múltkor. Szonikus játékok. Ehelyett a játékosok a körülményektől függően visszaállítják, ahol utoljára biztonságban voltak, vagy az utolsó ellenőrzőponton, amelyet elértek.

Minibossok és térképfeloldó kihívások töltik be az egyes szigeteket, és próbára teszik a játékosok harci képességeit, okosságát és sebességét. Azonban azon kívül harc, Sonic Frontiers Kibertér szintek ahol a játék a legérdekesebb. Ezek a speciális szakaszok teljesen megfosztják Sonic új harci képességeit és a túlvilági szigeteket, és itt ragyog a játék fülbemászó és energikus hangsávja. Ezekben a szakaszokban a játékmenet a gyors tempójú platformra összpontosít, amely gyakran a viták csúcspontja volt Szonikus játékok, mint Elszabadult és Nemzedékek. A kibertér színpadainak magas minősége azonban teszi Sonic Frontiers A játékmeneti problémák szembetűnőbbek, amint a játékosok visszatérnek, hogy felfedezzék a túlvilágot.

Ahogy a Szonikus A sorozat 2D-ről 3D-re váltott, könnyebbé vált véletlenül rossz irányba vagy egy végzetes párkányról elküldeni a Sonic gyorshajtását, ami kérdés több mint egy évtizede. Sonic Frontiers tele van olyan pillanatokkal, amelyek arra kényszerítik a játékosokat, hogy áttérjenek a 360 fokos szabad mozgás és a 2D oldalsó görgetés pillanatai között. Ezek a pillanatok inkonzisztens játékmechanizmushoz és zavartsághoz vezetnek a játékosban, amikor eldönti, hogy a játék melyik irányba szeretné a játékosokat elmozdulni. Sonic Frontiers gyakran változtatja a játékmenetet, a hatalmas titánfőnökök elleni epikus Super Sonic csatákkal egy másik ajánlat, amely változatossá teszi. Azonban a kiábrándítóan sekélyes minijátékokhoz hasonlóan a játék irányítása és a kohézió hiánya gyakran inkább frusztrációhoz, mint izgalomhoz vezet.

Sonic Frontiers sok lépést tesz a megfelelő irányba Szonikus játékok. Ennek ellenére a legnagyobb hibája az, hogy sok mindent megpróbál, és milyen jól csinál mindent, ami nagyon változó az érdekes és a frusztráló között. Hosszú idő Szonikus Ian Flynn képregényíró a történet tollba írt részei, a narratívája és a zenéje pedig a játék néhány kiemelése, amit érdemes megemlíteni. A pillanatok, amelyek működnek Sonic Frontiers lehet szórakoztató és lebilincselő, de amint a játékosok elkezdenek érezni egy groove-ot, valami másba keverednek, megváltoztatják tevékenységüket, és szaggatott áramlást hoznak létre a fejlődés felé. Az alap a következetes élményhez a következő 3D-ben Szonikus itt a játék, de Sonic Frontiers egyelőre inkább próbának, mint igazi reneszánszának tűnik a sorozat számára.

Sonic Frontiers már elérhető PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és PC-re. Egy kód ehhez Sonic Frontiers a Nintendo Switch-et a Screen Rant rendelkezésére bocsátották e felülvizsgálat céljából.