A Diablo 4 áttekintése: A klasszikus Dark Hack 'n 'Slash jól sikerült

click fraud protection

A Diablo 4 nagyszerű kiegészítője a sorozatnak egy sötét és kavicsos tónusával, amelyet szakszerűen egyensúlyoz ki az ellenség hordáinak lekaszálása.

Gyors linkek

  • A Diablo története folytatódik
  • A Combat Feels klasszikus és sima
  • A történet és a grafika borzasztó, de kielégítő
  • A játékmenetben működő újítások
  • Kis problémák és végső gondolatok

Diablo 4, a Blizzard Entertainment népszerű dungeon-mászó ARPG-jének legújabb változata klasszikus játékot kínál a játékosoknak. ismerősnek érzi magát azok számára, akik játszottak korábbi bejegyzésekkel, bár még sötétebb hangvétellel, mint valaha. A világ szomorúsága és borzalmai azonnal megmutatkoznak a bevezetőben Diablo 4 filmszerű, és tagadhatatlan, hogy a Sanctuary már nem a névadója a világot körülölelő homálytól és kétségbeeséstől. A kielégítő hack 'n' slash mechanika és az erő érzése diadalmasan visszatér, ahogy a játékosok átveszik a Vándor szerepét, hogy egy kis reménysugárt hozzanak vissza ebbe a világba.

Figyelmeztetés: Ez az áttekintés kisebb spoilereket tartalmaz a Diablo 4-hez.

Az eredeti Diablo 1996-ban jelent meg, és annak idején forradalmi volt. Habár Diablo 3 csalódással fogadták a rajongók, akik ezt érezték a történet és a karakterek majdnem tönkretették a franchise-t, a fejlesztők kifejezték eltökéltségüket, hogy helyreállítsák a dolgokat Diablo 4 visszahallgatva Diablo 2 számos stílus- és játékszerelő-választásukban. Diablo 4 olyan új fejlesztéseket is tartalmaz, mint a nyílt világú beállítás, a karakterosztályok testreszabásának nagyobb hangsúlya, és sok végjáték-fejlesztés.

A Diablo története folytatódik

Folytatva a az előző története Diablo játékok, Diablo 4 a kialakult tanra épít, és sok részletet kibővít, különösen a Horadrim, Nephalim és a Szentély létrehozása tekintetében. Lilith, a Sanctuary démonanya és egykori szerelme, Inarius angyal állnak a középpontban Diablo 4 mivel mindegyiküknek megvan a maga módja az emberek manipulálására, hogy a hatalom megszerzésére irányuló céljaikat szolgálják.

A világot átható kétségbeesést és reménytelen érzést a szó szoros értelmében vett sötétsége tetézi. Démonok, élőhalottak és veszélyesebb szörnyek töltik be a tájat, és lemészárolják a falusiakat, akik egyszerűen megpróbálnak túlélni egy újabb napot. Az embereket megzavarja a körülöttük lévő fájdalom, és szörnyű tettekre késztetik egymást. A játékos karaktere mindennek a középpontjába kerül, miután egy ilyen tett szokatlan helyzetbe hozta őt, hogy olyan módon tudjon szembenézni Lilith-szel, ahogyan azt senki más nem tudja.

A Combat Feels klasszikus és sima

Az egyik legjobb tulajdonsága Diablo 4 a kivételes harca. A játékosok isteninek érezhetik magukat, amikor tomboló ellenségek hordáit tudják lekaszálni, és tonnányi zsákmányt gyűjteni a nyomukban. A klasszikus hack 'n' slash dizájn kellemes dopaminlöketet ad, miközben a játékos körben forgathatja karakterét, és mindenkit kiirthat körülötte. A osztálytervek számára Diablo 4jól táplálja be ezt a mentalitást – az egyik ilyen példa arra, hogy a barbár képes legyen fegyverarzenál kezelésére. szabadság a rendszereiben, és az általános képességfa biztosítja a játékosok számára, hogy mindent testreszabhassanak a játékukhoz stílus.

A harci mechanika is nagyon gyors és gördülékeny, és meglepően könnyen kezelhető, még akkor is, ha sok minden történik, ami a játékosok figyelmét felkeltheti. A készségek és képességek kiválasztása az egyes osztályok ilyen sok lehetőségéből eleinte elsöprőnek tűnt, mégis, ha valaki eldöntötte, hogyan akarja eljátszani a karakterét, ez egy jól kidolgozott rendszer testreszabás. Diablo 4 lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a harci mechanikájukat azokhoz igazítsák, ahogyan harcolni akarnak, és sok változatosságával ez a játék általános újrajátszhatóságát növeli.

A történet és a grafika borzasztó, de kielégítő

Diablo 4 nem egy vidám játék. Annak ellenére, hogy állandó dopaminroham söpör végig hatalmas szörnyrajokon, a világ sötét, kavicsos és morbid. A grafika olyan fejlett, mint amilyen, néha szinte negatívum, amikor végigsétálunk a játék néhány borzalmasabb és véresebb területein. Ez természetesen nem gyerekeknek való játék, vagy azoknak, akik érzékenyebbek a vizuális horrorra, és rémálmokat idézhet elő, ha túl sokat foglalkoznak vele.

A körülötte lévő kétségbeesés ellenére, vagy talán éppen ezért Diablo 4, a játékos szerepe még kielégítőbb. Egy vándor, aki nem kívánt ajándékba botlott, most egy kis békét hozhat vissza a világba. Lehet, hogy nem tudják vidám és boldog környezetté varázsolni a Sanctuary-t, de minden apró áldás, amit a játékos nyújthat, nagyon megnyugtató.

A játékmenetben működő újítások

A gyakran emlegetett változások a Diablo 4 képességfa és a paragon rendszer természetesen a legnagyobb innováció, amelyet a fejlesztők hozzáadtak, de vannak más kisebb változtatások is a játékhoz. Az egyik, ami rendkívül hasznos volt, az volt, hogy az Occultist's Shopban könnyen eltávolíthatta és elhelyezhette az aspektusokat a legendás tárgyakból. Ez azt jelenti, hogy ha egy legendás tárgy rendelkezik olyan képességgel, amely nagyon hasznos egy játékos számára, akkor ezt a képességet átviheti egy másik tárgyra, ha egyszer kap egy új darabot, amely más szempontból jobb, megkönnyítve a játékos által kívánt felépítés létrehozását, és örömtelibb, ha új Legendary tárgyak megtalált.

World Event Quests in Diablo 4 jól kezelik – a játék nem tűnik MMO-nak, de még mindig lehetőséget ad a játékosoknak, hogy részesei legyenek valami nagy dolognak. A küldetések elindíthatók egy tárggyal való interakcióval, vagy véletlenszerűen megtalálhatók a világ minden táján, és a területen mindenki láthatja a narancssárga kör jelenik meg, hogy tudatja velük anélkül, hogy tolakodna, hogy van egy World Event Quest, amelyhez csatlakozhatnak, ha akarnak nak nek. Ezek az események általában ritka ellenségeket szülnek, amelyek nagyon jó zsákmányt ejtenek – gyakran még ritka vagy legendás tárgyakat is.

Kis problémák és végső gondolatok

A nyitott világ természete Diablo 4 egyenlő arányban kielégítő és elsöprő. Mivel a játékosok sokféle irányba indulhatnak, és a rengeteg elérhető küldetés miatt időnként kissé kaotikus lehet. Összességében működik, de elsőre idegesítő lehet, különösen azok számára, akik kifinomult, áramvonalas élményt várnak a felfedezésben. A kompromisszum azonban megéri, és csak némi türelem kell ahhoz, hogy eligazodjon, mielőtt a világ értelmet nyer, és hemzseg a lehetőségektől, bármennyire is komornak tűnik.

Van egy Battle Pass rendszer be Diablo 4 hogy a játékosok feliratkozhatnak, amely egyedi kihívásokat és jutalmakat kínál minden rendszerhez, hasonlóan ahhoz, ahogyan Diablo 3 megvoltak az évszakai. Bár a közösségben sokan csalódtak ebben a megközelítésben, a rendszert úgy alakították ki, hogy a fizetett szintek csak kozmetikai jellegűek legyenek. Van egy ingyenes Battle Pass szint, amely további költségek nélkül ösztönöz és kihívásokat jelent, így a tervezést azok számára is megvalósítják, akik nem szeretnének Battle Passért fizetni.

Összességében a történet Diablo 4 egy olyan, amely sötét és durva, de elegendő reményt és erőt kínál ahhoz, hogy ösztönözze a játékost a folytatásra. Az egyre hihetetlenebb fegyverekért és páncélokért ellenségek hordáinak leküzdésének rohanását egyszerűen nem lehet legyőzni. A sorozat azon rajongói, akik az eredeti játék óta jelen vannak, sok visszahívást fognak látni az előző címekhez, amelyek a folytonosság kielégítő érzését kínálják, miközben számos probléma Diablo 3 úgy érzi, kijavították őket. Végül, Diablo 4 kötelező játékélmény a dungeon-crawler ARPG-k minden rajongója számára.

Forrás: Diablo/YouTube

Diablo 4 2023. június 6-án jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A Screen Rant hozzáférést kapott egy PC-ellenőrző szerverhez a felülvizsgálat céljából.