Minden fegyverfejlődés 20 percben hajnalig

click fraud protection

A 20 Minutes Till Dawn játékban minden fegyvernek megvan a választása, hogy egy evolúción megy keresztül, hogy új képességeket vagy buffokat szerezzen a jövőbeli harcokhoz.

Minden alkalommal, amikor a 20. szintet elérjük a szélhámos túlélési játék során 20 perc Hajnalig, létezik egy lehetőség, hogy válasszon evolúciót a jelenlegi fegyveréhez. A fegyverhez választott frissítési útvonal megváltoztathatja azt, ahogyan közeledsz a játékban látható ellenségek következő hullámához. Ahogy az ellenségeid erősödnek, jobb eszközökre lesz szükségük leküzdéséhez, miközben megépíted a tökéletes harcost, hogy túlélje az éjszakát.

Ki a tizenegy fegyver áll rendelkezésre ban ben 20 perc Hajnalig, három különböző evolúció közül választhat, ha eléri a 20. szintet. Ezen opciók közül csak egy választható, ezért az evolúciót akkor kell kiválasztani, ha támogatja a karaktered felépítését. ellentétben a fegyverevolúciók től Vámpír túlélők' DLC, a szintlépésen túl nincs más előfeltétel, amelyet teljesíteni kell a frissítés feloldásához.

Minden fegyverfejlődés 20 percben hajnalig

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Revolver

Fejbelövés

A golyóidnak 30% az esélye, hogy a sebzés háromszorosát okozzák.

Trükkös lövés

Golyópattanás +1. A golyóid 20%-kal több sebzést okoznak minden visszapattanás után.

Sortűz

Az első és az utolsó lőszered 3 további lövedéket lő ki.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Sörétes puska

Közelharci lövés

Golyósérülés +200%. Lövedékek +2. Piercing +2. Golyóméret +200%. Spread +50. Növeld a sebzést, de csökkentsd a golyóid hatótávját.

Kétkezes

Max lőszer +2. Szerezz egy további Shotgun-t, amely mögötted lő.

Fókuszált robbanás

Lövedékek -100%. Golyóméret +500%. Sörétes puska csak egyetlen lövedéket tud kilőni. Ehelyett minden hozzáadott lövedékszám 50%-kal növeli a golyósebzésedet.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Nyílpuska

Quantam Bolt

Amikor a golyók elérik a képernyő szélét, az ellenkező végére vetemednek.

Gyors betöltés

A Crossbow sokkal gyorsabban töltődik.

Szélcsavar

Mozgási sebesség +25%. Séta sebessége +100%. A golyóid sebzését növelik a mozgási sebességedhez járó bónuszok.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Lángágyú

Overclock

A Flame Cannon gyorsan regenerálja a lőszert, ha nem lő, ha még nem használta el az összes lőszert. A Flame Cannon sokkal lassabban töltődik újra. Ha a maximális lőszer 75%-a alatt van, 2-szer több égési sebzést okoz.

Meteor

A Flame Cannon sokkal lassabban lő, de 30 alapsebzése van. Az égési sebzés növeli a golyósérüléshez járó bónuszokat.

Égés

Minden harmadik megölt ellenség elhagyja a Burning Groundot, amely másodpercenként 3 sebzést okoz.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Kettős SMG

Flash Mag

Minden 10. lövésnél indíts el egy villámcsapást, amely egyenként 22 sebzést okoz.

Üdvözlőlövés

A golyóidnak 10%-a van a Frozen-nek. A golyók 400%-kal több sebzést okoznak a Frozen ellenfelek ellen.

Tüzes rakomány

A golyóidnak 20% az esélye, hogy másodpercenként 6 sebzést okoznak egy kis területen.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Batgun

Hellfire Bats

A golyóidnak 50% az esélye, hogy másodpercenként 3 sebzést okoznak. Az égési sebzés növeli az idézési sebzésed.

Árnyék denevérek

A golyóidnak 50%-a átkot okoz. Az átok sebzése megnövekszik az idézési sebzéseddel.

Vámpír denevérek

Max HP +1. Minden 200. megölt ellenség elejti a gyógyító tárgyat.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Gránátvető

Klaszterbomba

A gránátok 5 kisebb gránáttá robbannak fel, amelyek a golyósebzés 20%-át okozzák.

Blast Shield

Golyóméret +25%. Immúnis vagy a robbanásokkal szemben.

Napalm

Golyóméret +30%. Golyósebesség -31%. A golyóid égési sérülést okoznak, ami másodpercenként a lövedéksebzés 50%-át okozza.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Mágikus íj

Bomba nyilak

A Magic Bow nyilak többé nem térnek vissza hozzád. Ehelyett újratöltéskor a golyósérülés háromszorosára robbannak fel.

Nyíl hívó

A Magic Bow nyilak nem okoznak sebzést becsapódáskor, de háromszor akkora sebzést okoznak, amikor visszatérnek hozzád.

Mennydörgés hívó

A Magic Bow nyilak mostantól ütési effektusokat alkalmazhatnak, amikor visszatérnek hozzád. A nyilak 20% eséllyel hívják le a Villámot 22 sebzésért.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Ciklon kard

Light Blade

Max HP +1. A Cyclone Sword-nek 50% az esélye arra, hogy ütéskor 20 sebzést okoz az ellenségen.

Szél Katana

Mozgási sebesség +30%. A Cyclone Sword sebzését növelik a Move Speed ​​bónuszok.

Halálsarló

Az újratöltés befejezése után végezzen egy hatalmas pörgetési támadást, amely 4-szeres golyósebzést okoz, és alkalmazza az átkot.

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Salvo kés

Szélkés

Mozgási sebesség +30%. A Salvo Knives sebzését növelik a Move Speed ​​bónuszok.

Trükk kés

Golyópattanás +1. A Bullet Pierce-t Bounce-ra alakítjuk.

Ezer kés

Max lőszer +999. Mozgási sebesség +50%

Fegyver

Evolúciók

Hatás

Öntöző pisztoly

Jet stream

Tűzi sebesség +20%. Növelje a lövedékek hatótávját.

Magic Spray

A Spore Flower on-hit hatásokat vált ki.

Power Spray

Spore Flower sebzését növelik a Bullet Damage bónuszok.

Ezekkel a fejlesztésekkel a futás megtörténhet vagy megszakadhat, a passzív buffoktól kezdve az olyan tulajdonságokon át, mint a Movement Speed, egészen új effektusokig, például további fegyverek és extra támadások. Míg Vámpír túlélők meghatározhatta ezt a műfajt, 20 perc Hajnalig egyértelmű megközelítést kínál a fegyverek evolúciójához, ellentétben ezzel a címmel. Azonban ezek közül néhány a kiválasztott karaktertől függ.

Hogyan válasszunk fegyverevolúciót minden karakterhez

Alapján Nem a legjobb, Ki a összesen tizenkét karakter ami feloldható 20 perc Hajnalig, a fegyverevolúciónak, amelyet választania kell, jól kell működnie a különleges képességükkel. Még a kezdő karakter, Shana is pályánként egyszer újraindíthatja a frissítéseket, így akár a 21-es szinten is változtathat a fegyverevolúción. Bár a többi karakter a lelkek elköltésével elérhetővé válik, az egészségi állapotuk különbségei megváltoztathatják, hogy milyen fegyvert vigyenek be a futásba.

Nem számít, milyen karaktert választanak a futáshoz, a tizenkét feloldható személy mindegyike egyenlő választási képességgel rendelkezik bármely fegyver evolúciója között, ha elérik a 20. szintet.

Míg fegyverfejlődési követelmények in Vámpír túlélőkmegkövetelni, hogy egy karaktert egy adott fegyverrel párosítsanak, bármelyik karakter frissíthet bármilyen fegyvert ban ben 20 perc Hajnalig. Például a Spark ugyanúgy képes a Batgun bármilyen fejlesztésére választani, mint Hina; sem kizárólagos utakat csak ők láthatnak. Minden fegyver evolúciója 20 perc Hajnalig érdemes felfedezni egy karakterben rejlő lehetőségeket.

Forrás: Gőz/Nem a legjobb