Ed-0: Zombie Uprising Review: An Action-Roguelite Diamond in the Rough

click fraud protection

Ed-0: A Zombie Uprising egy megbocsáthatatlan, durva szélű, egyedülálló akció-roguelit, de bizonyos étvágyra van szüksége a bunkó fizika iránt.

Gyors linkek

  • Pánikkal teli eljárási generálás
  • Gyors, olcsó és ellenőrizhetetlen
  • Glitches és Gore
  • Változatos játékmenet és okos küldetések
  • Screen Rant értékelési pontszáma és következtetése

Számos probléma ellenére, Ed-0: Zombifelkelés tagadhatatlan varázslattal rendelkezik. A termékeny japán fejlesztő, Lancarse tavaly április óta az Early Access sütőben tartotta ezt a japán új akció-roguelite főzést, és a legdurvább éleit is megviselte ebben a teljes értékű v1.0-s kiadásban. Ami kiderült, az egy gyöngyszem, bár türelem kell hozzá a legszembetűnőbb problémáihoz, és egy gyengeség az ostoba fordításokhoz, a rongybaba-hülyeségekhez és a fényezés feltűnő hiányához.

Ed-0: ZombifelkelésAz alapvető mechanika olyan, mint egy Soulsborne játék villámgyors változata, bár fő küldetései inkább a példányos szinteken találhatók, mint egy kiterjedt világtérképen. A játékosok egy szamuráj, szumóbirkózó és nindzsa hős közül választanak, akik várhatóan teljesen eltérően játszanak és mozognak egymástól. A küldetéseket egyesével oldják fel, és egy sor kazamatapadlót tartalmaznak különféle biomokban, amelyek véletlenszerűen generálódnak minden új kísérlet elején. A kezelőszervek lendületesek és érzékenyek, bár időbe telik, míg megszokjuk a lehűlést, a támadásokat és a játék eszeveszetten kényes ugrási fizikáját.

Pánikkal teli eljárási generálás

Tipikus akció-roguelita módra, Ed-0: Zombifelkelés gyilkolásra készült, és az egyes futások másodpercek alatt nulláról 100-ra érnek. Eleinte a legokosabb megközelítésnek tűnik, ha gondosan átkutatja az egyes kazamatai padlókat, különösen akkor, amikor tablettákat keres, egy állandó frissítési csepp, amely továbbra is az egyik leglényegesebb lendület, amelyet minden esetben keresni kell térkép. Azonban egy sürgető éhség-/egészségügyi szerelő azt diktálja, hogy minél több időt töltünk étel nélkül, annál nagyobb a kockázat, és néha a legjobb, ha átsuhanunk, és békén hagyunk néhány tucat zombit.

Az egyik emeletről a másikra költözni azt jelenti, hogy megtalálja az egyiket Ed-0: Zombifelkelés’s Torii kapuk, különböző színű kapukkal, amelyek élelmiszerekhez, tárgyakhoz, felszerelhető bájokhoz és titkos művészetekhez vezetnek, ez utóbbi az adott karakter felépítésének legfontosabb összetevője. A Secret Arts alapvetően speciális támadások, amelyek négy arcgombbal vannak felszerelve, és a választott karaktertől függően számos különféle effektus érhető el. Szabadon használhatóak, de lehűléstől függenek, kardkombókat, lövedékeket, varázslatokat és egyéb effektusokat szállítanak, és általában a legtöbb sebzést okozzák. Bármilyen megkettőzött titkos művészet felhasználható a felszerelt képességek fejlesztésére vagy cseréjére, tehát döntő jutalom, amely egy adott futamot filléresre fordíthat.

Gyors, olcsó és ellenőrizhetetlen

A harci időzítés megértése a legfontosabb, különösen a hogyan Ed-0: Zombifelkelés’s élőhalott hordái előszeretettel szakítják meg a támadásokat, vagy kivágják a játékosokat a levegőből, ami egy kínzóan lassú rongybaba padlóra zuhanását és rengeteg olcsó találatot eredményez. Hasonlóképpen, a robbanások során a szereplők mulatságos elhagyatottsággal és vödör vérrel repülnek… az egyetlen rész, ami nem vicces, az az, hogy ezek a pofonegyszerűsítések milyen gyorsan képesek véget vetni a játéknak.

A játék hibásan elkeserítő lehet, különösen azután, hogy egy órán keresztül mászkálsz a kazamatában, és meglepett egy ellenség, aki átvágta a falat, vagy rohan egy frissen nyitott ajtón. Az egyik ellenségtípus úgy néz ki, mint Sadako A kör, és a sikoltozása minden közeli kavargót dühös sprinterré változtat 28 nappal később. A hivatkozások a Ed-0: Zombifelkelés jöjjön keményen és gyorsan, és az első találkozás különleges zombikkal mindig jó egy eszeveszett és zavart Benny Hill-stílusú üldözéshez.

Mint minden jó zsivány esetében, a korai zűrzavar végül magabiztos mesterséggé fejlődik, bár ez a dinamika itt két ponton sérül: a tételek sokféleségén és a hibákon. Az előbbinek, Ed-0: ZombifelkelésA bűbájok, talizmánok, titkos művészetek és egyszer használatos fegyverek listája kezdetben ijesztőnek tűnik, de a teljes lista A cseppek aránya meglehetősen korlátozott egy roguelit számára, és a legtöbbjüket könnyű látni az első öt órában játék. Persze a legritkább varázslatok nagyon ritkán tűnnek fel, de a felfedezés izgalma elvész, miután századszor is felveszi ugyanazt a felszerelést. Ezenkívül nincs olyan zárt felszerelés, amely több játék során is feloldható, bár néhány kiválasztott elem többnyire későbbi küldetésekben jelenik meg.

Glitches és Gore

Ami a hibákat illeti, azok teljesen légiósak Ed-0: Zombifelkelés. Néha az ellenségek a falakba torkollnak, és véletlenül megüthetik a játékost hatalmas sebzésért, amikor áthaladnak egy ajtónyíláson. A lopakodó ölés nagyszerű módja a zombik kiküldésének és az átmeneti legyőzhetetlenség megengedésének, de néha egy zombi ettől függetlenül átvágja az i-kockákat. Úgy tűnik, hogy egyes Secret Art frissítési attribútumok nem a rendeltetésszerűen működnek, és a bombadobáló zombik látótávolság nélkül is megelőzhetik a játékost. A hit-box tomfoolery rohamosan fut, és az ellenségek felfalják a leghosszabb egészségügyi bárokat, bár néhány állandó fejlesztésű mulligan növelheti a siker esélyét.

versengve vele Ed-0: Zombifelkelés azt jelenti, hogy bizonyos mértékig elfogadjuk ezeket a legdurvább elemeket, de ez a kitartás végül megéri. A játék hibái és ügyetlenségei ellen a legjobb módszer, ha biztonságosan játszunk, megfontoltan használjuk a térképradart, megtanuljuk a támadások időzítését és távolságát, és reméljük a legjobbat az RNG-től. Lehet, hogy nem ez a legbátorítóbb tanács, de azért említik, mert ez a bizarr cím kincseket rejt azoknak, akik hajlandók elviselni a hibáit.

Változatos játékmenet és okos küldetések

Fontolja meg, hogy az egyes küldetések hogyan tartalmaznak számos játékmeneti meglepetést. Az első néhány zord erdei életközösségre összpontosít, de a későbbi szintek többszintű paloták, szélfútta sziklák és barlangok, hatalmas falvak, amelyek zombik százaitól nyüzsögnek, vagy koromsötét éjszakai farmok, amelyeket veszélyes villámcsapás fenyeget. A játékosokat megkérhetik, hogy védjenek meg egy hidat a zombik támadásától, keressenek sikoltozást a szobákban. a hordáik által megvédett főnököt, vagy üldözzön egy puskával cipelő pestisdoktort, aki jetpack-en utazik a napsütéses helyen terület. Ed-0: Zombifelkelés Lehet, hogy hiányzik a tárgyak sokfélesége, de minden küldetési terület egyedi környezeteket, főnöki találkozásokat és különleges ellenségeket mutat be, hogy az utazás megérje.

Ha bármi, Ed-0: Zombifelkelés megereszkedik hosszabb küldetései során, különösen minden, ami meghaladja a tíz emeletet. Ezen a ponton a befejezéshez általában több óra plusz befektetés szükséges, ami egy kicsit túl sok egyszerre, szünet nélkül. Legalább a haladás menthető és szüneteltethető az emeletek között, de a játék a legjobban a 30-45 perces zóna, ami miatt az olyan katasztrófák, mint az időnkénti hibák, kevésbé kínzóak félbeszakítás.

Screen Rant értékelési pontszáma és következtetése

Akár Ed-0: Zombifelkelés megfelelő, ha valaki nagymértékben függ attól, hogy milyen küszöbön áll a bunkósághoz és az ügyetlen kialakításhoz. Az új v1.0 kiadás, bár funkciókban gazdag, egy kis hibatisztítással tovább is javítható, elemek és mellékküldetések, valamint néhány helyőrző szöveg a felhasználói felületen úgy tűnik, hogy további frissítések szükségesek. közelgő. Ez senkinek nem fogja megtenni vagy eltörni, de egy kicsit több változatosság és káosz a karakterépítésben csodákat tenne, hogy tompítsa a játék zűrzavarosabb tartalmát. Mindazonáltal, ami elérhető, az valóban egyedülálló, rendkívül erőszakos, tiszteletlen és függőséget okozó csemege, így maradjon ez a magabiztos ajánlás Ed-0: Zombifelkelés mazochista humorérzékkel rendelkező akció-roguelita fanatikusoknak.

Ed-0: Zombifelkelés július 13-án kilép az Early Access-ből, és megjelenik Steamen PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re. Digitális PC-kódot adtak át Screen Rant jelen áttekintés céljából.