Mit jelent a Microsoft Activision Blizzard-ügylete?

click fraud protection

Az FTC v. A Microsoft történelmi jelentőségű a videojáték-ipar számára, de azok számára, akik nem rendelkeznek jogi végzettséggel, nehéz lehet megérteni.

A döntés benne MicrosoftAz Egyesült Államok Szövetségi Kereskedelmi Bizottsága (FTC) elleni jogi ügye történelmi jelentőségű, de azok számára, akik nem rendelkeznek jogi végzettséggel, nehéz lehet megérteni. Az ügy a Microsoft Corporation azon kísérlete körül forog, hogy megvásárolja az Activision Blizzard, Inc. játékfejlesztő és -kiadó nagyhatalmat, egy hatalmas konglomerátumot, amely számít. Call of Duty, Overwatch, és Cukorka törő zászlóshajó tulajdonságai között. A Microsoft először 2022 januárjában jelentette be tervét az Activision Blizzard megvásárlására, és nem sokkal ezután megkezdődött az FTC felülvizsgálata. A jogi harc 2023 júniusában kezdődött, amikor az FTC benyújtotta első iratait az Egyesült Államok Kalifornia északi körzetének kerületi bíróságához.

FTC v. Microsoft a Microsoft javára döntöttek 2023. július 11-én. A legtöbb FTC bírósági ügyhöz hasonlóan a környező információk nagy része nyilvánosan elérhető. De mivel ez az ügy a videojáték-ipar számos legjelentősebb szereplőjével foglalkozik, így van rendkívül sok széleskörű figyelmet keltett, különösen akkor, amikor olyan pletykákról árulkodott, mint a

a PlayStation 6 várható megjelenési dátuma. Ha azonban az ügyet követők nem rendelkeznek jogi végzettséggel, akkor az olyan kifejezések, mint az „előzetes tiltás” és az „idézés ad testificandum”, felkaphatják a fejüket. A legegyszerűbben az alábbiakban leírjuk, miért létezik ez az ügy, hogyan született meg az ítélet, és mit jelenthet az a videojáték-ipar jövője szempontjából.

Mit jelent a Microsoft bírósági határozata

A bíróság a Microsoftnak adott igazat, ami azt jelenti, hogy az amerikai kormány hivatalosan is jóváhagyta a Microsoftnak az Activision Blizzard megvásárlására tett kísérletét. Ennek ellenére még nincs vége. Az FTC-nek július 14-ig van lehetősége fellebbezni a határozat ellen, ami lehetőséget adna arra, hogy rámutasson a tárgyalás hibáira, hogy esetlegesen megsemmisítse az eredményt. Ráadásul a Microsoft továbbra is hasonló üggyel néz szembe az Egyesült Királyság Verseny- és Piacfelügyeleti Hatóságától (CMA), és ezeket is meg kell nyernie, mielőtt az ügylet világszerte megvalósulhat. Jelenleg a Microsoft megállapodott a CMA-val, hogy felfüggeszti az eljárást, amíg meg nem tud tárgyalni az Activisionnel.

Miért perelte be az FTC a Microsoftot?

A Szövetségi Kereskedelmi Bizottság beperelte a Microsoftot, mert úgy vélte, hogy az Activision megvásárlása túl nagy részesedést adna a cégnek a videojátékok piacán. Az Egyesült Államokban a vállalatokra trösztellenes törvények vonatkoznak, amelyek a tisztességes és egészséges üzleti versenyt hivatottak előmozdítani. Ez alapvetően azt jelenti, hogy meg kell akadályozni, hogy bármely vállalat túl erősödjön, és indokolatlan monopóliumot tartsanak fenn, ahol egy vállalat versenytársak nélkül irányít egy egész iparágat. A trösztellenes törvényeknek hosszú története van az Egyesült Államokban, az 1890-es Sherman-törvénytől kezdve. Az FTC-t 1914-ben hozták létre a Szövetségi Kereskedelmi Bizottságról szóló törvény elfogadásával, és az elmúlt években rendszeresen bíróság elé állította a technológiai vállalatokat trösztellenes aggályok miatt.

Az Activision Blizzard-megállapodás óriási mértékben növelné a Microsoft pozícióját a videojáték-piacon, és a Microsoft a harmadik legnagyobb videojáték-vállalat lesz a teljes bevétel alapján világszerte. Ez közvetlenül a Sony mögé utasítaná, amely a Microsoft legnagyobb riválisa az otthoni konzolpiacon, a PlayStation mögött áll. Az FTC 2022 januárjában, az FTC elnöke, Lina Khan vezetésével megkezdte a Microsoft Activision-vásárlási kísérletének felülvizsgálatát, és az év decemberében bírósági eljárást indított ennek megakadályozására. Az FTC leírta azt a meggyőződését, hogy a Microsoft tulajdonjoga az Activision fő videojáték-franchise-jaiban, valamint Xbox konzoljának és Xbox Game Pass szolgáltatásának kizárólagossága felhasználható arra, hogy jogellenesen leverje a Sony és a Nintendo.

Hogyan nyerte meg a Microsoft az FTC bírósági ügyét?

A tárgyalás során a bíróság bizonyítékokat hallgatott meg a videojáték-ipar minden részéről. Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója és az Xbox márka vezetője megjelent a bíróság előtt, ezzel érvelve PlayStation exkluzív játékok, mint pl Final Fantasy 16arra kényszerítette az Xboxot, hogy saját exkluzív játékokat adjon ki. Az FTC sikertelenül próbált azzal érvelni, hogy a Nintendo Switch teljesítménye azt jelenti, hogy nem közvetlen versenytársa az Xbox konzolcsaládnak. A Microsoft képviselői saját jóslatokat fogalmaztak meg a videojáték-piac jövőjével kapcsolatban, szikrázva pletykák a közelgő PS5 modellről.

Végül azonban a bíróságot nem győzték meg az FTC azon állításai, amelyek szerint az Activision Blizzard tulajdonában lévő Microsoft megakadályozza a versenyt a videojáték-iparban. Jacqueline Scott Corley bíró elutasította a végzés iránti kérelmet, ami gyakorlatilag lehetővé tette a Microsoft számára, hogy folytassa az Activision Blizzard ügyletet. Az eredmény nagyrészt a Microsoft azon ígéretén alapult, hogy megtartja az Activision Blizzard játékokat Overwatch elérhető más platformokon, még azután is, hogy az Activision Blizzard szerződései lejárnak a Sony-val és a Nintendóval. Corley bíró külön hivatkozott a Microsoft megtartására vonatkozó terveire Call of Duty határozatában nem Microsoft platformokon is elérhető.

Mit jelent az eredmény a Microsoft, a Sony és a harmadik féltől származó játékok jövője szempontjából?

Annak ellenére, hogy a Microsoft-Activision Blizzard megállapodást hivatalosan jóváhagyta az Egyesült Államok kormánya, ez nem jelenti azt, hogy holnap minden Activision Blizzard játék eltűnik a PlayStation Store-ból. Először is, a Microsoft megvásárlása még nem zárult le – a bíróság valójában csak a tárgyalások folytatására adott engedélyt. Az Activision továbbra is kötött megállapodásokat más cégekkel, hogy játékait több platformon is elérhetővé tegye, így ezek lejártáig a Microsoft nem próbálhatja meg olyan játékokat készíteni, mint pl. Call of Duty, Overwatch 2, vagy Diablo 4 kizárólag a platformjain. Sőt, a Microsoft megígérte, hogy a szerződések lejárta után is elérhetővé teszi ezeket a játékokat PlayStationen.

Ezen túlmenően, ha a többplatformos játékokat csak egy konzolra teszik kizárólagossá, az jelentős veszteséget okozhat a Microsoft számára. A PS5 és Switch lejátszók a fizető ügyfelek nagy részét teszik ki, akik olyan nagynevű, többplatformos, online többjátékos franchise-okból származnak, mint pl. Overwatch. Nem valószínű, hogy a Microsoft a közeljövőben exkluzívvá teszi ezeket a játékokat, és elveszíti az összes bevételt. Az Activision Blizzard elméletileg tetszőleges számú új játékot jeleníthet meg, kizárólag Xboxra és Windows PC-re a jövő, de a jelenlegi többplatformos játékok és sorozatok valószínűleg az előreláthatólag így is maradnak jövő.

Ami viszont ebben az esetben érdekes, az az a szabvány, amelyet a konzol-exkluzív termékekre állít fel. Az Egyesült Államok jogrendszerében a precedens fontos fogalom, amelyben a mérföldkőnek számító bírósági ügyek eredményei befolyásolhatják az utánuk következő hasonló eseteket. Val vel FTC v. Microsoft, az Egyesült Államok kormánya hallgatólagosan jóváhagyta azt a gyakorlatot, hogy a játékokat kizárólagos konzolként adják ki. Bármilyen jövőbeni kísérlet arra, hogy a videojáték-cégeket a trösztellenes törvények alapján bepereljék exkluzív játékok kiadása miatt, minden bizonnyal visszatekint majd erre az ügyre és annak a Microsoft javára hozott ítéletére. Ennek eredményeként az exkluzív játékok még nagyobb versenypontokká válhatnak a rivális konzolok között.

A jelenlegi állás szerint az FTC engedélyt adott a Microsoftnak, hogy folytassa az Activision Blizzard megvásárlását, de a történetnek még nincs vége. A döntés benne FTC v. Microsoft még lehetne fellebbezni. Még ha nem is, a Microsoft továbbra is kihívásokkal néz szembe a nemzetközi bíróságok előtt, és az Egyesült Királyság CMA döntése továbbra is megakadályozhatja a felvásárlást világszerte. Azonban ez a korai győzelem az amerikai bíróságokon ígéretes előrejelző Microsoftjövőbeli sikere Xbox márkájával.

Forrás: Phil Spencer/Twitter