"Még mindig egy üdítő, egyedülálló rejtvényfejtő hibrid"

click fraud protection

A Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition a kultikus klasszikus rejtvényfejtő új felvillanyozása, de hiányoznak belőle az új funkciók és a mod-konok.

Gyors linkek

  • A Definitive Edition most az egyetlen kiadás
  • A jelenetek és a menük frissítést igényelnek
  • Kipróbált, egyedi, lenyűgöző játékmenet
  • Végső gondolatok és értékelési pontszám

Itt az ideje egy újabb frissített verziónak Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, de ez ezúttal egy nagyon könnyed remake. Eredetileg a Nintendo DS-t díszítette 2009-ben, mielőtt más konzolokra és PC-kre portolták volna évekkel később ötvözi a zseniális match-3 harci kirakós játékmenetet az RPG mechanikával, mindezt kihúzva szilárdan be Might & Magic sorozat lore. Míg ez a legújabb Végleges kiadás a 2011-es verzióhoz hasonló funkciókkal rendelkező termék, általában nélkülözi a csengő-síp bónuszok egy ilyen felirattól elvárhatóak, de a játék okos csatái továbbra is magával ragadó, mint mindig.

Might & Magic: Clash of Heroes először forrón érkezett más match-3 mashupok, mint például

Puzzle Quest vagy Henry Hatsworth a rejtélyes kalandban. Azóta a match-3 játékokat ilyen vagy olyan módon stabilan vásárolták meg a legtöbb okostelefonon és konzolon, valamint folyamatos felfedezést tapasztaltak olyan játékokban, mint a 2019. Bum-Bo legendája, bár soha nem volt megfelelő folytatása a Capybara Games sajátos keverékének a körökre osztott csapatformáló harcoknak és Felékesített.

A legtöbb összecsapásban a játékosok függőleges vagy vízszintes vonalakat állítanak fel csapataikból, amelyek támadási formációkat és védőfalakat hoznak létre. Az opcionális és korlátozott Elitek és Bajnokok többet gyűjtenek a testület csekély ingatlanaiból, de látványosak sérülések és hatások, amelyek mindegyike könyörtelenül ellensúlyozható az ellenfél mozdulataival a másik végén képernyő. Öt karakter saját egyéni névsorral és különleges képességekkel rendelkezik Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition egy meglepően erős kampány, és a szintek és felszerelések őrlése vagy minden választható párbaj keresése körülbelül 20-25 órát vesz igénybe.

A Definitive Edition most az egyetlen kiadás

Ez Végleges kiadás nak,-nek Might & Magic: Clash of Heroes lényegében leváltja az előző remake Steam lábnyomát PC-n, a fejlesztési feladatokat ezúttal a Dotemu és a Gamera Games látja el. Előbbi kortárs riffek és klasszikus franchise remake-ek gyakori kiadója lett, mint pl. A düh utcái, Teenage Mutant Ninja Turtles, és Csodagyerek, így a további tartalom hiánya ebben a (feltehetően végleges) kiadásban valóban érdekes.

Nem világos, hogy ez lehetetlen lett volna-e a jogokkal kapcsolatos problémák miatt, de egy kapcsoló, amely átváltotta volna a nézetet a retro DS pixel artra, nagyszerű funkció lett volna. Ez minden bizonnyal az a típusú bónusz, amelyet az ember egy Definitive Editiontől elvárhat, ami lépést tart a Dotemu sajátjával Wonder Boy: A sárkány csapdája 2017-től, valamint az elmúlt évek számos nem kapcsolódó remake-je. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition viszonylag csekély, bár DLC-karakterek és egy új hős szerepel a gyorsjátékban és a többjátékos módban.

Ezen túlmenően, ebben a csomagban az érték továbbra is az alatta lévő játékmenet, de ennek a verziónak az indoklása továbbra is megkérdőjelezhető. Nem tervezett kiadás PlayStation 5-re vagy Xbox Series X|S-re Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition, a jelenlegi generációs konzolokon való megőrzés nem tűnik elsődleges szempontnak, ezért ésszerű lenne további grafikákra vagy BTS-támogató tartalomra számíthat legalább, összhangban a Blu-ray speciális funkcióival és a mint.

A jelenetek és a menük frissítést igényelnek

Mindazonáltal teljes szélesvásznú támogatás, nagy felbontású grafikák és enyhén megmunkált karakterportrék állnak rendelkezésre, így nyugodtan kijelenthetjük, hogy Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition technikailag a remake eddigi legjobban kinéző változatát mutatja be… legalábbis ami a harci és térképes navigációt illeti. A játék snitt jelenetei – lassú pásztázású, alig animált statikus képekből és hammy-beszédből állnak, ami 2023-ra elavult hatás szabványok szerint – láthatóan nem frissítette az eredeti képeket, így ezek a történetmesélési szakaszok szemet gyönyörködtetnek a modern világban. képernyők. Aligha bontja meg az üzletet egy ilyen minőségű játéknál, de tekintsük újabb ütésnek a „végleges” kifejezés címben való használata ellen.

Mégis, még ha ezeket a jeleneteket is elveszett ügynek tekintjük, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition előreláthatóan más módon mutatja meg korát, és számos olyan részlet van, amelyet ezen a kiránduláson kellett volna finomítani vagy elsimítani. A betöltési képernyők rövidek, de állandóak, és oly módon szakítják meg az áramlást, ami rosszul párosul a csúszott csomópont-alapú térképmozgással. Néhány QOL-javítás várható, mint például a gyors/azonnali térképbejárás lehetősége, vagy legalább egy gyors mód kapcsoló, amely felgyorsítja a harci animációkat a csatában. Még egy egyszerű visszavonási parancs is hasznos lenne, különösen akkor, ha a játék hajlamos a téves kattintásokra a billentyűzet és az egér használatakor.

A felhasználói felület és a menük – különösen a végtelenül hosszú és halvány nyerőképernyő – ügyetlenek és zordak, frissítést kérve a kortárs elvárásokhoz. Két remake-ben, Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition még mindig egy régi hordozható konzoljátéknak tűnik, és a menüben található oktatóanyag vidám hirtelen, mindenképpen küldje el az újonnan érkezőket online forrásokhoz, hogy megfelelő támogatást és útmutatást kapjanak az alapjairól játékmenet.

Kipróbált, egyedi, lenyűgöző játékmenet

Szerencsére nem lesz gondjuk olyan rajongókat találni, akiknek a játék iránti szeretete soha nem lankadt. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition kultikus klasszikus státuszát pusztán nyers játékmeneti érdemeken erősíti meg, még sok évvel később is. Ez az a ritka kirakós játék, amely hozzáértően megírt fonalat, finoman bonyolult harcrendszert és kreatív találkozásokat tartalmaz, amelyek arra kényszerítik a játékosokat, hogy egyedi módon alkalmazzák fejlődő képességeiket. Az idő nagy részét a szokásos 1-1 csatákban töltik, de az öt főszereplő mindegyike vegyenek részt „csatarejtvényekben”, hogy tökéletesítsék képességeiket, sakkszerű összetűzéseket hajtsanak végre, hogy a legjobbak legyenek fordulat. Alternatív megoldásként a játékosoknak meg kell célozniuk a fedezék mögött rejtőző íjászokat, és meg kell támadniuk a távoli kapcsolókat a mögött ellenséges hadsereget, vagy kiszabadítani egy karaktert egy ketrecből az aréna hátsó részében, ahelyett, hogy egyszerűen lemerítené az ellenséget HP.

A legtöbb match-3 mashup társa alig tart egy gyertyát a játék jól bevált dizájnjához, amely alapozás bőven hagy teret az elsajátításnak, és a megjelenés után felhívhatja a figyelmet a játékra. Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition's többjátékos előcsarnokai (amelyek lényegében nem voltak népesek a teszthez ebben a felülvizsgálatban). És igen, a szerencse mindig nyomasztó tényező, a véletlenszerű csapatfrissítésekkel teljesen felborul a párbaj, de az egyjátékos kudarcért büntetés jár. a küldetés könnyű marad, és mindig van ez a kitartó erőltetés a forgatókönyv újrajátszására, esetleg egy másik műtárgy vagy csapatkitöltéssel, hogy megszerezzék a felsőbbrendűséget. kéz.

Végső gondolatok és értékelési pontszám

Nem kell eltemetni a ledet; Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition soha nem érzi magát véglegesnek, de mégis egy üdítő, egyedülálló rejtvényfejtő hibrid egy kiütéses kampánnyal. Míg tisztelői már többször megvásárolták, ez a verzió biztosítja, hogy megmaradjon a nyilvánosság előtt az újonnan érkezők felfedezésére, és remélhetőleg megfelelő folytatást inspirál az elkövetkező években. Ez bőven elegendő ahhoz, hogy ajánljuk, különösen azoknak, akik eddig lemaradtak a játékról, de a régi rajongók úgy érezhetik, hogy ez a könnyű újrakiadás rövidre zárja.

Forrás: PlayStation/YouTube

Might & Magic: Clash of Heroes – Definitive Edition július 20-án jelenik meg Steamen PC-re, PlayStation 4-re és Nintendo Switchre. Digitális PC-kódot adtak át Screen Rant jelen áttekintés céljából.