Gunbrella-előzetes: Furcsa nyugati platformer egy nagy horoggal

click fraud protection

A Gunbrella hátborzongató western-hangulata és a platformharc szokatlan keveréke, de a szoros irányítás és a gyönyörűen piszkos esztétikum segít megpecsételni az üzletet.

Gyors linkek

  • Egy ütős, vicces játékvilág
  • Fun Run n' Gun
  • Vizuális forradalom

Néhány videojáték csak elsődleges Devolver Digital anyag elsőre elpirul. Ez a helyzet a kiadó legújabb kiruccanásával Gunbrella, a Doinksoft stúdió jóvoltából, akik leginkább a korábbi Devolver címeikről ismertek Gato Roboto és a csak fizikai kazettás Nintendo Switch játék, Demon Throttle. Ez egy érdekes stúdió, amelynek korábbi munkái a retro témájú akciók iránti szeretetéről tanúskodnak Gunbrella úgy néz ki, mint az eddigi legösszetartóbb felszabadulás ebből a partnerségből.

Screen Rant lehetőség volt tesztelni az első néhány órában Gunbrella’s kampányában, és elég magabiztosan távoztunk az elkövetkező kész játékkal kapcsolatban. Ez egy nagyon érzékeny platformernek tűnik, néhány könnyed RPG-vel és kalandelemekkel, mindezt egy alattomosan sötét poszt-apokaliptikus bosszú témájú westernbe csomagolva.

Egy ütős, vicces játékvilág

A játék címadó Gunbrella egy esernyő és többcélú lőfegyver különleges kombinációja, amely kulcsfontosságú eszköz, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy blokkolja vagy eltérítjük a lövedékeket, lebegni a levegőben egy gyors ugrással, és természetesen kétkamrás poklot esni az ellenségre őket. Az élmény központi rögzítő mechanizmusaként teljesen és azonnal sikeres, azonnali lendületet ad a mozgásnak és ami egy egyszerűbb akcióplatformer lehetett volna, dinamikus, agilis játékká változtat, amely általában többféle útvonalat kínál ezzel eszköz.

A bevezető azonban mérsékli a látszólagos könnyelműséget, egy meggyilkolt családdal és a főszereplő bosszújának egyértelmű útjával. Ez egy olyan pillanat, amely csatlakozik számos más komor, sőt betegesen furcsa történethez, olyan pillanatokhoz, amelyek kissé ellentétesnek tűnnek Gunbrella’s frappáns platformer DNS-e és egyébként mókás humora. Ahelyett, hogy meglepetésszerű tónusváltásnak éreznénk, a játék célja az ellentétes narratív textúrák összhangba hozása, és az, hogy ebből a szempontból sikeres-e, valószínűleg játékosonként fog változni.

Az első néhány óra felfedi ennek a narratívának néhány durva hátterét, amelyek megnyerő kiszámíthatatlanságot adnak ahhoz, hogy a történet csavarjai végül hová utazzanak. Ettől függetlenül az írás ütős, általában vicces, és sikerül is Gunbrella’s kísérletei a világ felépítésére, számos furcsa részlettel, amelyek a rendelkezésre álló területek között megkülönböztethetők, amelyek mindegyikét egy zavaró vonat köti össze.

Fun Run n' Gun

GunbrellaA meg nem nevezett hős ezt fogja használni, hogy ugráljon ezek között a lepusztult helyszínek között, és üldözze a gonoszt, aki mindent ellopott, amit szerettek. Ez általában azt jelenti, hogy a banda búvóhelyein keresztül kell menni, és (szó szerint) kifesteni a padlót bárkivel belül, bár vannak könnyed feladványok és mellékküldetések az egyébként egyszerű run'n'gun megszakításához akció.

A Gunplay érzékeny, bár az előzetes rész soha nem jelentett túl nagy kihívást. Számos egészségügyi fogyóeszköz segít megelőzni a korai haláleseteket, és néhány korlátozott alternatív lőszer megfordítja a sörétes puska alap- és végtelenségig utántöltő változatát. Gunbrella egy távolsági géppuskába, bár erre ritkán volt szükség, sikeresen öblítse le a rosszfiúi bármely területét.

Vizuális forradalom

A fent említett tónuseltolódásokat kiegészítve Gunbrellahangsávja az egyik kiemelkedő tulajdonsága. Az ambient zeneszámok zsúfolt keverékét kínálja, amelyre úgy tűnik, nagy hatással van a brit elektronika jövőbeli garázs, kétlépcsős házas machinációi. művészek, mint a Burial és a Zomby, valamint a környező hangeffektusok és hangkeverék tovább növelik a játék általános kísértetiességét. elad.

Vizuálisan, Gunbrella Úgy tűnik, a Doinksoft korábbi munkáinak továbbfejlesztése, finoman részletezett pixelgrafikával, szutykos és kavicsos stílusban. A hátterek és a felületek különböző fényeffektusokkal vannak ellátva, amelyek tovább növelik a hangulatot, és sok NPC-n találkoztunk karakteres közeli portrékkal és egyedi animációkkal. A pixel art szerelmeseinek a játék egyedülállóan piszkos és rendetlen esztétikai megjelenést mutat, és a legtöbb kiküldött ellenség távozik húsdarabok és zsigerek mögött, amelyek vadul szétszóródnak, amikor a nyitott esernyővel áttörnek rajtuk felszerelt.

Számos olyan környezetet fedeztünk fel a Gunbrella Az előzetes lenyűgöző kis meglepetéseket tárt fel, köztük egy ócskavas banda hanyag búvóhelyét, egy kultusz épületegyüttes bebörtönzött emberáldozatokkal és egy havas hegyi bánya trükkös peronszakaszokkal jobbra kívül Celestekésőbbi szintjein. Ez egy olyan játék, amely egy gyors klipben fejti ki titkait, és van még egy jókora megoldás is, hogy hol Gunbrella maga a fegyver keletkezett. Ezen túlmenően több, mint néhány elágazó ösvényen kell gondolkodni, így több átjátszás is megfelelő lehet.

A végére a Gunbrella előnézet, ezek közül néhány rejtély beváltható, de a bosszú még mindig elég távolinak tűnik. Erős lökést ad a Doinksoft bizarr történetének végigjátszása, és életben tartja, hogy milyen szórakoztató Gunbrella harcban és azon kívül egyaránt használható. Bár néhány látható statisztika a start menüben azt sugallja, hogy a feloldható frissítések korlátozottak, az ellenségek szó szerinti bitekre való szétrobbanása és a játék furcsa NPC-k listájának találkozása eddig nagyon szórakoztató volt. Val vel Gunbrella, a Doinksoft eddigi legnagyobb játéka is a legjobb lehet.

Forrás: Devolver Digital/YouTube

Gunbrella ez év végén jelenik meg PC-re és Nintendo Switchre.