Stray Gods: The Roleplaying Musical Review

click fraud protection

A Stray Gods: The Roleplaying Musical olyan interaktív narratív élmény, amely semmihez sem hasonlítható, briliáns partitúrával és lebilincselő mitológiai rejtéllyel.

Gyors linkek

  • Kóbor istenek fő mechanikája
  • Kóbor Isten karakterei és elbeszélése
  • Kóbor Isten látványvilága és kompozíciója
  • Végső gondolatok és értékelési pontszám

Stray Gods: The Roleplaying Musical új mércét állít fel arra vonatkozóan, hogy milyenek is lehetnek az interaktív történetjátékok, szakértelemmel adaptálva a narratív választások elágazási koncepcióját a zenei szférába. A játék a Summerfall Studios debütáló kiadása, amelynek társalapítója volt sárkánykor a főíró, David Gaider, és a Humble Games kiadója, amely korábban segített olyan kritikusok által elismert címek kiadásában, mint pl. Öld meg a Spire-t és Kicsomagolás. Bár néhány apró technikai probléma időnként megszakítja az elmélyülést, Kóbor istenek magával ragadó mitológiával és lebilincselő zenei számokkal van tele, amelyek semmihez sem hasonlítható szerepjáték élményt nyújtanak.

Ban ben Stray Gods: The Roleplaying Musical A játékosok Grace szerepét öltik magukra, egy fiatal nőt, aki éppen most fejezte be az egyetemet, és nehezen találja meg a helyét az életben. Grace számára gyorsan káoszba borulnak a dolgok, miután őt okolják az Utolsó Múzsa, Calliope haláláért. Amikor elhalálozik Calliope mellett, örökli eidolonját – lelkének egyfajta varázslatos esszenciáját, amely egyedülálló zenei erőt ad Grace-nek. Bár eredetileg a Bálványkórus ítélte halálra, amely minden mitológiai kérdésben dönt, a csoport végül egy hetet ad neki, hogy megtalálja Calliope igazi gyilkosát és bebizonyítsa ártatlanságát.

Kóbor istenek fő mechanikája

Calliope eidolonja lényegében lehetővé teszi Grace-nek, hogy tetszés szerint inspiráljon zenei számokat; Bár senkit nem kényszeríthet arra, hogy olyasmit tegyen, amit nem akar, de gyakran rávesz másokat, hogy osszanak meg korábban rejtett érzelmeket vagy emlékeket, amelyek segítik a gyilkosság nyomozását. Miközben sokan voltak játékok, ahol a választás valóban számít, Kóbor istenek más szintre emeli ezt a koncepciót azáltal, hogy zenei kompozíciót ad a keverékhez. Grace minden dalon belül egy sor időzített választási lehetőséget kínál, amelyek meghatározzák, hogy hol a kotta és dalszöveg vezet – a jelenet balladává vagy agresszív rockszámmá változhat a játékos tevékenysége alapján.

Egyes választás-orientált játékok bűnösek abban, hogy hosszú szakaszokat folytatnak anélkül, hogy lehetőséget adnának a játékosoknak, hogy részt vegyenek a beszélgetésekben, de ez szerencsére nem így van Kóbor istenek - A rendszeres interakciókon belül is rengeteg választási lehetőség kínálkozik, amelyek segítenek megőrizni a dolgok vonzó és magával ragadó érzését. A játék elején a játékosok három tulajdonság közül választhatnak - Charming, Kickass vagy Clever -, amelyek lehetővé teszik bizonyos egyedi párbeszédlehetőségeket, amelyek szürkén jelennek meg más személyiségtípusoknál. Ez az egyike annak a sok módnak, ahogy a cím ösztönzi az újrajátszást – az a képesség, hogy valami keményet vagy keményet mondjunk találkozás közbeni hízelgés teljesen megváltoztathatja a beszélgetés pályáját, és viszont a vizsgálat.

Kóbor Isten karakterei és elbeszélése

Stray Gods: The Roleplaying Musical feltárja, hogyan nézne ki a görög istenek élete évezredekkel később. A modern világhoz való alkalmazkodás küzdelmei, a halandó barátok és szerelmesek továbbhaladásának figyelésének érzelmi terhei, valamint a célt találni egy olyan világban, amely már régen eltávolodott a régi legendáktól, ezek mind olyan fogalmak, amelyekbe a rendkívül izgalmas szereplőgárdák beleástak. karakterek. Az Athénából, Apolloból, Aphroditéból és Perszephonéból álló Kórus mellett a játékosok olyan bálványokkal is kapcsolatba léphetnek, mint Pan, Hermes és még Medúza is.

Ahogy a játékosok megismerik az egyes karaktereket, megtanulják, milyen érdekes módon különbözik valódi háttértörténetük az ismert mitológiai történetektől; vannak különösen lebilincselő útvonalak olyan narratívákkal, mint például Hádész és az alvilág sorsa. Mindegyik karakter mesterien van megszólaltatva, tehetséges szereplőgárdával olyan kritikusok által elismert nevekkel, mint Troy Baker Apollo szerepében és Felicia Day Athena szerepében. A játékosok akár romantikázhatnak is néhány bálványról, ami egy szórakoztató plusz réteggé válik a beszélgetéshez és a dolgok kibontakozásához minden egyes játék során.

Kóbor Isten látványvilága és kompozíciója

Pontozta Austin Wintory, aki korábban olyan műveket készített, mint a interaktív hangsáv Az Úttalan, nem meglepő, hogy a zenéje Kóbor istenek olyan erős alkotás. Bár ugyanazokat az érzéseket ragadja meg, mint a zenés színház, ennél sokkal többről van szó – a szereplők nem annyira egy produkciót állítanak elő, mint inkább a lelküket. A játék áttekintő példányában hangzásbeli problémák adódtak a párbeszédkeveréssel kapcsolatban, ami miatt egyes karakterek sokkal halkabbak voltak, mint mások; ezt azonban részben enyhítette egy kiadás előtti javítás, és egy napra szóló frissítés is a tervek szerint további megoldást jelent a problémára.

Kóbor istenekEltarthat egy ideig, amíg a vizuális stílus a játékosokon megnövekszik, de ez nem jelenti azt, hogy rossz. A játék jelenetei arra emlékeztetnek Ahogy Alkonyat esik képregényes csavarral – a dolgok nem teljesen animáltak, hanem rutinszerűen váltanak az állóképek között, néha mozgó háttérrel. Ezt valószínűleg sokak számára eleinte nehéz lesz alkalmazkodni, de mire a játék második felvonása befut, már könnyű annyira elmerülni a történetben, hogy természetesnek tűnt. Segít abban, hogy a karakterek és a helyszínek tényleges tervei lenyűgözőek legyenek, az istenek és helyszínek egyedi stilizált ábrázolásával, amelyek nagyon lebilincselőek.

Végső gondolatok és értékelési pontszám

Egy átjátszás a Kóbor istenek körülbelül öt órát vesz igénybe, de az egyik leglenyűgözőbb dolog a játékban a hatalmas újrajátszhatóság. A különböző párbeszédválasztások és a hatalmas mennyiségű zenei permutáció azt jelenti, hogy nincs két egyforma futás, és nehéz ellenállni annak, hogy még a rejtély megfejtése után is visszatérjünk még többre. A cím természetesen nem mindenkinek szól – aki teljesen irtózik bármitől, még a zenés színház mellett is, az biztosan nem a célközönség. Azonban, Stray Gods: The Roleplaying Musical lebilincselő történetet és dalmechanikát mutat be, amelyek gyönyörűen személyesek, így még azoknak a játékosoknak is érdemes belenézni, akik nem tartják magukat zeneszeretőnek.

Forrás: Summerfall Studios/YouTube

Stray Gods: The Roleplaying Musical augusztus 10-én jelenik meg PlayStation konzolokra, Xbox konzolokra, Nintendo Switchre és PC-re a Steamen keresztül. Screen Rant Steam kóddal látták el a felülvizsgálat céljából.