Segítened kellene Gale-nek a Baldur's Gate 3-ban (és mi történik, ha nem)

click fraud protection

A Baldur's Gate 3-ban a társ, Gale könyörögni fog, hogy fogyasszon el varázstárgyakat; azonban nehéz lehet választani, hogy lemondunk-e róluk.

Összegzés

  • Varázstárgyakat adni Gale-nek Baldur kapuja 3 segít meggyógyítani a szívét és haladni a küldetésben, az egyedi tárgyak elvesztése ellenére.
  • Gale-nek mindössze három varázstárgyat kell elfogyasztania az Act One-ban, ami némi tervezéssel könnyen megvalósítható.
  • Ha figyelmen kívül hagyja Gale varázstárgyak iránti kérelmét, az felzaklatja, és a parti elhagyásához vezethet, ami negatív következményekkel járhat a játékban.

Végig Baldur kapuja 3, a társ, Gale könyörögni fog, hogy elfogyassza a parti varázstárgyait; azonban nehéz lehet választani, hogy lemondunk-e róluk. Gale az egyik 10 társ benne Baldur kapuja 3, egy emberi varázsló Icarian háttértörténettel. Csillapíthatatlan hataloméhségében Gale szerencsétlen románcot robbantott ki Mystra istennővel, és egy holland pusztító gömbbel végződött a mellkasában. Ez több, mint szívfájdalom; az Orb egy bombához hasonlít, és az időzítője örökké ketyeg. Gale-nek a lehető legtovább el kell halasztania a nagy kabumit, és ennek legjobb módja a varázstárgyak elfogyasztása.

A "mágikus tárgyak" tág fogalom Baldur kapuja 3. Leginkább olyan kiegészítőkre és páncéldarabokra vonatkozik, amelyek különleges, varázslatos hatásokkal bírnak. Vannak azonban kiugró értékek, köztük egy maroknyi mágikus fegyver és néhány szükséges küldetéselem. Gale nem tud mindegyiket elfogyasztani, de legalább egy ideig igényes tud lenni. És amint elfogyaszt egyet, az örökre megsemmisül – nincs mód arra, hogy visszaszerezze ezeket az egyedi tárgyakat. Nehéz lehet egyensúlyba hozni a buli hasznos varázstárgyak iránti igényét Gale csillapíthatatlannak tűnő varázséhségével, de egy kis tervezéssel ez lehetséges.

Igen, segítened kell Gale-nek a Baldur's Gate 3-ban

Bármennyire is szomorú a varázstárgyaktól való elválás, érdemes belőlük legalább néhányat odaadni Gale-nek, mert ezek segítenek meggyógyítani a szívét és haladni a küldetésben. Végül is, ez a robbanásveszélyes állapota ijesztően hangzik – nem beszélve arról, hogy hasznos lehet, ha be van kapcsolva. Véget ért Gale éhsége Baldur kapuja 3. Miután eleget fogyasztott, félrehúzza a játékos karakterét, hogy elhitesse, egészségi állapota romlik, de nem kér több varázstárgyat. Azt mondja, a következő lépés az, hogy konzultáljon mentorával, Elminsterrel, aki a Rosymorn kolostor ösvényén található.

Menj oda, és Elminster aggódni fog. A Netherese Destruction Orb-ot azonban ígéretes kilátásnak tartja; Gale a robbantásával elpusztíthatja az Abszolút Szívét, a gonosz istenség gyökerét, amely Faerûnt fenyegeti. Baldur kapuja 3. Elminster mágiájának segítségével Gale némi irányítást szerez a hatalma felett, a holland robbanás képesség formájában. Ez egy hatalmas pusztító erő – mindig fontos, hogy mentsen, mielőtt kipróbálná, mivel ez szinte mindig a játék végéhez vezet.

A második felvonás végén in Baldur kapuja 3, a buli a Mind Flayer kolóniára utazik, ahol meglátják az Abszolút előbukkanását a Szívből. Itt az ideje, hogy Gale ragyogjon – ha engedélyezik neki, hogy aktiválja a holland robbanást, az azonnal tönkreteszi a helyet, és a kreditek gurulnak.

Nem ez a lehető legrosszabb befejezés Baldur kapuja 3 - az Abszolút biztosan vereséget szenvedett - de nem is a legjobb. Van egy egészen más fellépés, amit a játékos kihagy, ha úgy dönt, hogy abbahagyja ezt a véget, még rengeteg látnivaló és történet. Ráadásul az egész játékoscsapat halálát okozza. Nincs ok arra, hogy ne hagyja Gale-t, amíg a játékos hajlandó rá mentse be a söpredéket Baldur kapuja 3; csak győződjön meg róla, hogy van egy mentési fájl, amelyhez később visszatérhet.

Hány varázstárgyra van szüksége Gale-nek

Gale-nek mindössze három varázstárgyat kell elfogyasztania az első felvonás során, hogy továbbléphessen küldetésének következő fázisába. Baldur kapuja 3. A dolgok nagy vázlatában ez nem túl sok – csak az első felvonásban legalább háromszor annyi varázstárgy áll rendelkezésre. Elég egyszerű, ha van néhány varázstárgy, és hagyod, hogy Gale is megegye őket, csak egy kis előregondolással. És még ha a pártnak is fel kell áldoznia egy-két hasznosat, érdemes elkerülni a Gale figyelmen kívül hagyásának következményeit.

Mi történik, ha figyelmen kívül hagyod Gale-t

Rövid távon minden alkalommal, amikor a játékos karakter megtagadja Gale kérését, enyhe, ideiglenes büntetést fog kapni az összes Alkotmány dobására. Hosszú távon a Gale mágikus tárgyak ismételt megtagadása felzaklatja; akár elkezdheti ellopni őket. Minden társ benne Baldur kapuja 3 beépített jóváhagyási besorolással rendelkezik, amely azt tükrözi, hogy mennyire tekintik a játékos karakterét. Bár soha nem ábrázolják számszerűen, a karakterek reakciói és a menüben található leírások alapján könnyen megállapítható, hogyan csúszik fel vagy le. Ha elég alacsonyan mennek, lehetséges, hogy a játékos karakterét kizárják a bizonyosságból romantikus lehetőségek Baldur kapuja 3.

Ha Gale jóváhagyása egy bizonyos jel alá süllyed, felkiáltójellel a feje fölött megjelenik a táborban. Passzívan-agresszíven kiabálja, hogy megoldást talált Orb problémájára, és ki akar lépni a csoportból. A DC 13 ellenőrzése lehetővé teszi a játékos karakterének, hogy Gale pszichéjének mélységeit vizsgálja, és végül némi betekintést nyerjen. Gale titkol valamit: alkut kötött egy kambionnal, egyfajta démoni utóddal, hogy megszabadítsa őt holland gömbjétől. Ez a Raphael nevű kamion valószínűleg ismerős a játékos karakterének, mivel korábban felajánlotta, hogy eltávolítja a parazita agyi ebihalat egy árért. Bármi is legyen a helyzet, Gale elbúcsúzik és elmegy, és soha többé nem tér vissza.

Gale nem a legfüggetlenebb szereplő Baldur kapuja 3, de megéri, hogy a buliban legyen. Varázsló, ami azt jelenti, hogy sok sebzést tud okozni – főleg magasabb szinteken –, de hiányzik a védekezésből. Egy tisztességes paladin vagy pap megfelelő támogatásával Gale azonban rendkívül hasznos lehet a csatában. Magas intelligenciája szintén hasznos minden, a történelemmel vagy a történelemmel kapcsolatos ellenőrzéseknél. Ezért érdemes megetetni vele az alkalmi varázstárgyakat, ha ez azt jelenti, hogy a közelében kell tartani.

Milyen mágikus tárgyakra van szüksége Gale-nek (és hogyan szerezhető be)

Sajnos Gale válogatós, és nem fogyaszt el akármilyen varázstárgyat, ami ott hever Baldur kapuja 3. Felüti az orrát mindenre, ami nem ritkaságszámba megy vagy jobb, és elutasítja azokat a tárgyakat, amelyeket egy adott istenség vagy az Abszolút áldott meg. A legegyszerűbb módja annak, hogy megtudja, hogy elfogad-e egy adott elemet, ha megnézi a leírását – ha tudja használni, akkor az alján egy kis felirat jelenik meg, amely kifejezetten ezt mondja. Továbbá, amikor egy varázstárgyat kér, csak azok jelennek meg a következő felugró ablakban, amelyeket használni tud, így nem kell attól tartani, hogy egy tárgy ok nélkül elpazarol.

Bizonyos varázstárgyak benne Baldur kapuja 3, azonban különösen jól illeszkednek Gale étrendjéhez. A Shattered Sanctum goblintáborában talált Selûne's Chosen Amulettnek van egy jelentős hátránya: meggyógyítja az 1d8 HP-s célpontot, de elaltathatja őket. Ott van még a Ring of Color Spray, amely egy hárpia fészekben vár a Druid Grove-ban. Ez lehetővé teszi a viselőjének az azonos nevű vakító varázslatot – de más párttagok, köztük Gale, egyszerűen megtanulhatják, ha használni akarják. Tedd azt a Gale halomra. A harmadik varázstárgy megfontolandó – a játékosnak oda kell adnia Gale-nek mindazt, amire a csapatának nincs haszna.

A varázstárgyak feladása nem mindig egyszerű, de hosszú távon megéri megmenteni Gale-t. Érdekes karakter, aki nagyszerű áldás lehet a buliban, számos hasznos lehetőséggel harcban és kint egyaránt. Végső soron az a döntés, hogy segíts-e Gale-nek, attól függ, hogy mi a legjobb a bulinak, és ami a legésszerűbb a játékos karaktere számára. Baldur kapuja 3.