Az Epic Games Boss elmagyarázza, hogy szükség van az exkluzív játékokra az üzletében

click fraud protection

Epikus játékok Tim Sweeney főnök a Twitteren exkluzív módon magyarázta el álláspontját a digitális terjesztési szolgáltatásokkal kapcsolatban játékajánlatokat, és elmondja a rajongóknak, hogy szerinte miért kell az Epic Games Store-nak ezt a gyakorlatot követnie lény. Sweeney válaszolt a rajongóknak, akik a digitális terjesztési szolgáltatás felépítésének természetéről érdeklődtek, miután vitát kezdtek egy érintőlegesen kapcsolódó bejegyzésről az Apple-ről.

Az Epic Games Store a funkcionalitás szempontjából kissé durván indult, de a PR-szempontból az Epicnek sikerült számos különböző fejlesztőt rábírnia a felület. A leghíresebb, Metró: Exodus, egy játék, amelyet a legtöbb elérhetőségre előrendeltek a Steamen, csak hetekkel a megjelenése előtt került az Epic Games Store exkluzivitásához. Egyéb játékok, beleértve Ubisoft A divízió 2, olyan ajánlatokat is írtunk, amelyek részben vagy egészben kizárólagos termékként jelennek meg az induló digitális terjesztésben szolgáltatást, amely azonnal az iparág egyik legizgalmasabb és legrelevánsabb üzletévé emelte a kirakatot.

Összefüggő: A Fortnite Developer Epic Games 3 milliárd dollárt keresett 2018-ban

Az exkluzív ügyleteknek azonban mindig lesznek ellenzői, és Sweeney-vel többen is találkoztak egy Twitter beszélgetés volt neki néhány napja. Az Epic Games főnöke jóhiszeműen elbeszélgetett néhány válaszadó sráccal, és kifejtette álláspontját e játékkínálat exkluzív jellegével kapcsolatban. elég egyértelmű: ezek szükséges rosszak egy olyan történethez, mint az Epic Games Store jelenleg, de reméli, hogy nem lesz szükség jövő. Íme a tweetjei a témában:

A UbiSoft közös exkluzív megállapodást kötött a UPlay és az Epic Games áruházban. Az Epic Games exkluzív játékokat keres, hogy egyedi játékkínálattal rendelkezzen, így van egy másik ok, amiért a játékosok eljönnek üzletünkbe.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. március 15

Itt ássuk be ezt a témát. Ez egy jó kérdés, és teljes szívünkből támogatjuk a nem kizárólagos játékok kulcsfontosságú értékesítését.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. március 15

Megértem. Inkább egyetlen játékkönyvtárat és filmtárat is szeretnék. Remélhetőleg egy napon az összes boltot, beleértve a miénket is, felváltják egy 100%-ban nyitott digitális kereskedelmi ökoszisztéma, amely még a 88%-nál is jobb ajánlatot biztosít a fejlesztőknek. Addig is versenyre van szükségünk!

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. március 15

Sweeney nem nagyon próbál eltitkolni semmit, bár nem mintha nagyon kellene. Annak ellenére, hogy a felhasználók olyan hangnemet fogadtak el, amely azt sugallja, hogy az exkluzivitás eredendően gonosz, Sweeney megpróbálta megvitatni a digitális terjesztési platform működtetésének árnyalatait. Lényegében az Epic Games Store-nak szüksége van exkluzív termékekre, mert ezek nélkül nem tudna elterjedni egy olyan piacon, amely már üzleti modellje részeként exkluzív játékokkal működik. Azt is megjegyezte, hogy szeretne egy nyitott digitális kereskedelmi ökoszisztémát valamikor a jövőben, bár egyértelműen kevésbé lenne előnyös az Epic Games számára, így a cég nem számít rá, hogy ez bármikor megtörténjen hamar. Sweeneynek is volt egy érdekessége a Az Epic Games Store dizájnja:

Ami pusztán a funkciókban versengő üzletet illeti, úgy gondoljuk, hogy ez nem lenne elég a vonzerő megszerzéséhez. A Steam rengeteg funkcióval rendelkezik, néhány területen talán túl sok, és úgy gondoljuk, hogy a játékosok bizonyos játékokért keresnek fel egy boltot, nem pedig az áruházi funkciókért.

– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 2019. március 15

Sweeney átláthatósága itt is üdítő, csakúgy, mint az az értékelés, hogy az Epic Games Store nem remélheti, hogy csak néhány új funkcióval versenyezhet, semmi mással. Az iparág brutális, logikus igazsága, hogy a kirakatban lévő játékok valószínűleg fontosabbak, mint az, hogy a kirakat valójában mennyire jó. Mivel az Epic több szemgolyót vonz új kínálatára néhány jól időzített exkluzív ajánlattal, több játékos lesz kitéve az Epic Games Store kínálatának. Bár ez nem lehet meglepetés senki számára, nyilvánvalóan vita tárgyát képezi, tekintettel arra, hogy Sweeney mennyi időt töltött ennek megvitatásával. Talán egy nap olyan világban fogunk élni, ahol nincs szükség ezekre az üzletekre, de addig Sweeney-nek elég jó oka van arra, hogy az Epic Games miért törekedett olyan keményen az exkluzív játékokra.

Forrás: @TimSweeneyEpic (2, 3, 4)

Erőforrások D&D-játékosok számára, akik szórakoztató karakteres háttértörténeteket próbálnak készíteni

A szerzőről