Baldur's Gate 3: Használható-e az isteni beavatkozás többször is?

click fraud protection

A Divine Intervention az egyik legerősebb szolgáltatás a Baldur's Gate 3-ban – de vannak módok az egyszeri használat korlátozására?

Míg Baldur kapuja 3nem tartja be teljesen Várbörtönök és Sárkányok A mechanika, az egyik osztálynak van egy olyan funkciója, amely zavaró lehet az újoncok és a tapasztalt asztali játékosok számára – a klerikus isteni beavatkozása. Mint-ban-ben DnD, Az isteni beavatkozást a papok 10. szinten érik el, és jelentősen korlátozott használat mellett hihetetlenül erős funkció lehet. A játék sok más mechanikájához hasonlóan azonban a Divine Intervention is be van kapcsolva Baldur kapuja 3 jelentősen eltér az asztali játék szabályaiban való megvalósításától.

Bár a mechanika Baldur kapuja 3 nagyrészt az ötödik kiadásból készültek DnD, számos változtatást hajtottak végre, mind annak érdekében, hogy jobban illeszkedjenek a videojátékok médiumához, mind pedig azért, hogy bizonyos osztályokhoz vagy funkciókhoz szükséges buffokat vagy változtatásokat biztosítsanak. A szerzetes osztályban Baldur kapuja 3

például drasztikusan javult tőle DnD 5e iteráció, bőségesebb ki pontokkal és erősebb osztályfunkciókkal. Hasonlóképpen, a legtöbb mechanika vagy szolgáltatás, amely további bevitelt igényelhet a DM-től, megváltozott, hogy szilárdabb legyen funkciókat, a klerikus isteni beavatkozása talán a legjobb példa a szerelő megváltoztatására, hogy jobban megfeleljen egy videojáték.

Hogyan működik az isteni beavatkozás Baldur kapujában 3

Ban ben Baldur kapuja 3, Az Isteni beavatkozás csak egyszer használható az egész játékban, miután egy karakter 10. papi szinten megszerezte a funkciót. A funkció használata után a Divine Intervention eltűnik attól a karaktertől, aki használta, és a karakter nem fogja újra használni még tisztelet esetén sem. A funkciónak megfelelő módon számos variációja van, mindegyik erőteljes effektusokkal, mivel a görgő választhat a legendás buzogány megszerzése és a 8d10 sugárzás között. sebzés nagy területen, nagy mennyiségű bájital és tábori kellék megszerzése, az elesett társak újraélesztése és a közeli szövetségesek számára a hosszú távú előnyök biztosítása. pihenés.

BG3 Csak egyszer engedi, hogy egy karakter isteni beavatkozást alkalmazzon

A potenciálisan hatalmas ereje és a találkozások bagatellizálására való képessége miatt azonban az Isteni beavatkozás karakterenként csak egyszer használható. A képesség felhasználása után véglegesen eltávolítjuk az azt használó karakterből, és akkor is megmarad, ha a felhasználó tiszteletben tartja és ismét visszaszerzi a papi szintjeit. Figyelemre méltó, hogy a funkció jelentősen eltér attól DnD megvalósítás, ahol a játékosoknak egy d100-at kell lejjebb dobniuk, mint a papi szintjük a sikerhez, megvitatják sikerük természetét és a DM-vel döntött, és a funkció meghibásodás esetén hosszú szünet után, vagy hét nap elteltével válik elérhetetlenné. siker.

Mint az eredetihez képest más változtatásoknál DnD szabályok, mint pl Baldur kapuja12-es szintkorlátja, a Divine Interventionre való áttérés látszólag alkalmasabbá teszi a videojátékokban való használatra. Nincs DM, amellyel megvitathatnánk az isteni beavatkozás természetét BG3, végül is, és a képesség használatának hétnaponkénti egyszeri korlátozásának sem lenne sok értelme, mivel a játékosok egyszerűen csak szinte bármikor elküldhetnék a pihenőket. Ennek eredményeként az isteni beavatkozás hatásai hihetetlenül erősek, elegendőek ahhoz, hogy a játékost minden egyes találkozáson keresztül vigyék, de a funkció használata rendkívül korlátozott.

Azoknak a játékosoknak azonban, akik több használatot szeretnének, van egy kis áthidaló megoldás a Divine Intervention-re. Még ha az egyik karakter korábban használta is az Isteni beavatkozást, minden más karakter, aki nem használta, akkor is egyszeri használatban lesz része a képességnek, ha eléri a 10-es papi szintet. Ez azt jelenti, hogy a karakterek tiszteletben tarthatják a 10-es papi szintet, használhatják az Isteni beavatkozást, majd visszatérhetnek eredeti osztályukhoz, így a játékosok többféleképpen használhatják ezt a képességet. Mivel a Shadowheart az alapértelmezett paptárs, ez különösen hasznos lehet azoknak a játékosoknak, akik szeretnék használni a legendás Bhakta Buzogányát, amelyet a Divine Intervention nyújthat.

Ezen túlmenően, még anélkül is, hogy bármilyen állandóan játszható karakterrel rendelkezne, van egy módja annak, hogy további hasznot húzzunk az Isteni beavatkozásból. Betörés a Remény Házába a harmadik felvonásban Baldur kapuja 3 a játékos összefut egy Hope nevű papi NPC-vel, aki rövid időre csatlakozhat a partihoz. Magas szintű papként a Hope egyszer használhatja a Divine Intervention funkciót, és a funkció pontosan ugyanúgy működik. mintha bármelyik játszható karakter használta volna – amire a Remény Háza fakultatív találkozójában szükség lehet Raphael.

Az isteni beavatkozás legjobb felhasználási módjai Baldur kapujában 3

Mivel a Divine Intervention karakterenként csak egyszer használható, a játékosok valószínűleg óvatosnak kell lenniük a használatával, és megspórolhatják a játék legnehezebb találkozásaira. Az isteni beavatkozás Sunder the Heretical változata, amely 8d10 sugárzó sebzést okoz minden ellenségnek széles körben, Például egymaga megnyerheti a játék legnehezebb küzdelmeit, ha helyesen használják, különösen a sugárzó sebezhetőek ellen ellenségek. Hasonlóképpen, az Opulent Revival változat különösen hasznos lehet egy olyan harcban, ahol a játékos rendelkezik jelentős veszteségeket szenvedett el, vagy akár egyszerűen azért, hogy kihasználja az ellenséges hosszú pihenés előnyeit területeken.

Potenciálisan kevésbé hasznosak a Golden Generosity és Arm Thy Servant verziók, amelyek nagy mennyiségű bájitalt és tábori kelléket vagy a legendás Bhakta buzogányát biztosítják. Noha a bájitalok és a kellékek hasznosak lehetnek, különösen a játék legnehezebb nehézségeinél, ami miatt a hosszú pihenők dupláját igényelnek a kellékek mennyisége miatt a játékosok valószínűleg mindkettőből nagy készlettel rendelkeznek, mire hozzáférnek a Divine-hoz Közbelépés. Hasonlóképpen, míg a Bhakta Buzogánya kiváló fegyver lehet bizonyos építkezésekhez, a sebzése és hatásai felülmúlhatják más erős fegyvereket, amelyek megtalálhatók.

Míg Baldur kapuja 3 sok változtatást hajtott végre a funkciókon és a mechanikán Várbörtönök és Sárkányok, Az isteni beavatkozás az egyik leginkább megváltozott jellemző az eredeti megvalósításhoz képest. A képességnek számos erőteljes hatása lehet, de valójában csak egyszer használható karakterenként, így a játékosoknak alaposan meg kell fontolniuk a használatát. A papi osztály utolsó fő jellemzőjeként az Isteni beavatkozás az egyik Baldur kapuja 3a legegyedibb módon megvalósított mechanika.