A Baldur's Gate 3 3. felvonás titka teljesen összetört

click fraud protection

Ez több, mint egy kicsit kellemetlen, de a Baldur's Gate 3 csapda óvatos használata egy körben véget vethet egy teljes találkozásnak. Íme, hogyan kell csinálni.

Összegzés

  • A Baldur's Gate 3-ban a játékosok egy Victoria nevű lány holttestét használhatják, hogy nekrotikus sebzést okozzanak az ellenségnek.
  • Victoria kezdeményezőkészségének tudatlansága lehetővé teszi a játékosoknak, hogy harcba vessék őt, és folyamatos DPS-folyamot tartsanak fenn, ami egy körben véget vethet a találkozásnak.
  • Victoria megszerzéséhez a játékosoknak meg kell találniuk őt Cazador palotájában, és hárító dobásokat kell passzolniuk, hogy elkerüljék a nekrotikus sebzést. Ezután erős fegyverként használhatják a játékban.

Váratlan titok a játék végén Baldur kapuja 3 lehetővé teszi a csapat számára, hogy egész ellenséges csoportokat kiirtson anélkül, hogy megérintené őket. A harc nehéz lehet Baldur kapuja 3. A körökre osztott csaták stratégiai gondolkodást, gondos pozicionálást és pontos előrelátást igényelnek. Nehéz lehet mindhárommal zsonglőrködni, különösen az újoncok számára. Mi több, az egyes karakterek egyetlen körben végrehajtható akciói nagyon korlátozottak. És ha elrontják, nincs mód arra, hogy vegyen egy mulligant és próbálkozzon anélkül

mentsd meg a becsapódást Baldur kapuja 3. A gusztustalan természet mellett ez megzavarhatja a harc menetét, és arra kényszerítheti a játékosokat, hogy egy sor felesleges betöltőképernyőt nézzenek.

Azonban, Baldur kapuja 3 egy rendkívül interaktív és testreszabható játék, amely kreatív megoldásokra ösztönöz. Rengeteg időt tölthet a minimális maximalizálással, az osztályok, bravúrok és varázslatok módosításával, hogy túlerős építést készítsen. Ez nem lenne teljes pazarlás, de egy pártnak az a legjobb, ha sokféle harci lehetőséggel rendelkezik. A játékosok rengeteg zsákmányra lelhetnek szerte a világon, a végtelen tábori kellékektől a végtelenségig elrejtett kincseket Baldur kapuja 3, és ennek nagy része felhasználható a ragacsos helyzetekből való kilábalásra. Néha azonban a legvalószínűtlenebb (és legkellemetlenebb) tárgyak nyújtják a legtöbb segítséget.

Egy holttest a legjobban őrzött harci titok a Baldur's Gate 3-ban

Találóan Redditor néven zengő bumm rámutatott, hogy a játékosok egy adott holttestet használhatnak arra, hogy nekrotikus sebzést okozó területen bárkit és mindenkit, aki a közelébe kerül. A Victoria nevű lány holttestét a játék Cazador's Palace szakaszában egy zárt helyiségben találhatjuk meg, és bárki felveheti, aki rendelkezik a szükséges erővel. Lehet, hogy morbid, de ezután magukkal vihetik vagy csatába vethetik, hogy sebzést okozzanak a közeli ellenségeknek. Természetesen egy megtakarítást kell teljesíteniük, hogy elkerüljék a nekrotikus károsodást, de ha megfelelően alkalmazzák, ennek a beteges stratégiának az előnyei nagyban meghaladják a kockázatokat.

Most már elég praktikus, ha képes leküzdeni egy nekrotikus sebzést, amelyhez nincs szükség Koncentrációra, és amelyet az ellenséges mesterséges intelligencia alapvetően garantáltan figyelmen kívül hagy. De mivel meghalt, Victoria nem hajlandó kezdeményezni. Ennek eredményeként ahelyett, hogy minden fordulatkor növelné az okozott sebzést, állandó időzítője van, amely mindig a következő nekrotikus robbanásig ketyeg. Ez azt jelenti, hogy egy párttag akcióként kidobhatja a köréből, majd nyugodtan ülhet anélkül, hogy abbahagyná, hogy fenntartsa a DPS folyamatos áramlását. Egy jól elhelyezett dobással ezzel egy körben egy egész találkozó véget érhet.

Természetesen a bulinak nem kell Victoriát mindenhová magával rángatnia. A teherbírás és a terhelési aggályok mellett az őt hordozó személynek is kárt okozhat. Ideiglenesen el lehet helyezni a táborban, majd szükség szerint visszahozni, hogy elkerülje a felesleges fájdalmat.

Ki az a Victoria a Baldur's Gate 3-ban?

Victoria Cazador palotájában élt és halt meg, mielőtt a parti megérkezett volna, és számos fő alakja tervezte a sorsát. Leon Onufrio lánya, egy vámpírmániás varázsló, aki magával vitte a Palotába, így jobban védve lenne.

A játékosok máshol találhatnak egy naplót a környéken, amelyet Dalyria írt, Cazador másik bátorsága. Ebben Dalyria, egy korábbi orvos elmagyarázza, hogy gyógymódot keresett vámpírizmusára. Úgy gondolta, hogy egy fiatal vér, nevezetesen Victoria vérének infúziója megfordítja állapotát, és lehetővé teszi számára, hogy visszanyerje emberségét. Eközben Cazador azt tervezte, hogy áldozatként használja fel őt egy vámpír rituáléban, hogy mindenhatóvá tegye.

Leon, miután tudomást szerzett szomszédjainak a lánya iránti alattomos szándékáról, elrejtette Viktóriát egy félreeső hálószobában, és nekrotikus átkot alkalmazott a vérére. Ez az AoE károk oka, amely mindenkit érint, aki a közelébe kerül, és egy ideig dolgozhatott. Dalyria azonban végül beosont Victoria szobájába, és táplálkozott vele, közben pedig megbetegedett. Cazador megmentette, de Victoriáért nem tudta megtenni ugyanezt. Így a teste a hálószobájában marad, mire a parti megérkezik.

Hogyan juttassuk el Viktóriát Baldur kapujában 3

Victoria ismét a Cazador-palotában található, amely a leggyakrabban látogatott hely a személyes küldetés részeként. Astarion be Baldur kapuja 3. Cazador a Szarr vámpírcsalád tagja, és valaha Astariont tartotta a hatalma alatt. Fel akarja használni Astariont a felemelkedési rituáléjában is, és Raphaellel egyezményt kötve Astarion megtanulhatja, hogy a Cazador hátába vésett szimbólumok éppen ezt jelentik. Azok, akik inkább nem foglalkoznának az ördöggel, ne aggódjanak: a paktum nem kötelező, és a küldetés továbbra is előrehaladható, ha sikertelenül próbálja elolvasni a szimbólumokat egy Astarion második felvonásos jelenetében.

Innen a társaság egyszerűen besétálhat Cazador palotájába a Baldur's Gate alsóvárosi központi őrtornyából. Végül is Astarion szívesen látott vendég, de kedvesen kell bánnia egykori társaival, ha azt tervezi, hogy az is marad. A társaságnak végig kell mennie a palotán, amíg nem talál egy baljós ajtót. Ezt meg kell nyitni a küldetés folytatásához, de ezt nem könnyű megtenni.

Az ajtóra különféle szimbólumok vannak vésve, amelyek hasonlóak az Astarion hátán lévőhöz, és egy ősi nyelven azt írják, hogy Cazador megtiltja alanyainak, hogy tanuljanak. A félnek el kell olvasnia őket, hogy kinyithassa az ajtót, és ehhez fordítási szótárra van szükség. Ez egy alagsori helyiségben található, ahonnan a nekrotikus károsodás aurája árad – Victoria hálószobájában.

Ezen a ponton a játékosnak el kell választania azt a karaktert, amelyik a legvalószínűbb, hogy ellenáll a nekrotikus sérüléseknek, és be kell küldenie őket. A dobások mentése itt a Wisdom statdal történik, tehát a Baldur kapuja 3 druida mint Halsin vagy egy pap, mint Shadowheart jó választás. A nekrotikus károsodás csökkentésének egyéb módjai, mint például a nekrotikus rezisztencia elixírei, szintén elfogadhatók. Az elválasztott karakter besétálhat, remélhetőleg sikerül elhárítania a dobásokat (de ha nem, akkor készüljön fel a gyors munkára), és megragadja a szótárt és Viktóriát is. Továbbra is szükségük lesz a Szarr Ringre, hogy átjussanak a Sinister Door-on, de legalább megvan a játék legerősebb fegyvere.

A Victoria-trükk valószínűleg csak annyira túlerős, mint amilyen, mert egyik fejlesztő sem számított arra, hogy bárki megpróbálja magával vinni a testet. Természetesen vannak kockázatai, de ezek gondos tervezéssel és megfelelő karakterválasztással mérsékelhetők. Mindazonáltal azoknak, akik szeretnének kihasználni ezt az előnyt, előbb-utóbb el kell jutniuk a Cazador-palotához, hátha kifoltozzák. Baldur kapuja 3.

Forrás: resoundingboom/Reddit