10 teljesen értelmetlen hatalom a Starfieldben, a legjobbtól a legrosszabbig

click fraud protection

A Starfield valamivel több mint 20 erőt tartalmaz; egyesek nagyszerűek, és azonnal karakteres OP-t készíthetnek, míg mások teljesen értelmetlenek.

Összegzés

  • Starfield számos testreszabható képességet kínál, de nem mindegyiket érdemes folytatni. Egyes képességek megváltoztatják a játékot, míg mások időpocsékolás, és nem fogják használni.
  • Az előzetes felismerési képesség erősen korlátozott, és nehéz hatékonyan használni. Lehetővé teszi a játékos számára a jövőbeli NPC reakciók megjelenítését, de elsődleges használata a meggyőzés ellenőrzésére szolgál, és nem sok másra.
  • Van benne néhány teljesen haszontalan erő Starfield, amely szinte semmilyen előnyt nem kínál a harcban vagy bármilyen más helyzetben.

StarfieldA többi Bethesda-játékhoz hasonlóan számos testreszabható tulajdonsággal és képességgel rendelkezik. Ahogy haladunk a kiterjedt univerzumban és a kampányban Starfield, hamar rájönnek, hogy karakterüknek számos képessége van. Összesen 24 Starborn képesség áll rendelkezésre Starfield, és bár egyesek megváltoztatják a játékot, és fokozhatják a harc, a felfedezés és a felfedezés élményét Az erőforrások gyűjtése, más hatáskörök teljesen értelmetlenek, és óriási idő- és erőfeszítéspazarlás szerezni.

Egyszer StarfieldA fő küldetés, a "Power From Beyond" befejeződött, a karakterek feloldhatják a játékot megváltoztató szerelőt. Elméletileg hasonló a számos Shouts-hez Skyrim, a 24 Csillagszületett Erő rendkívül változatos abban, hogy mit csinálnak és mennyire hatékonyak. Mint Skyrim, ban ben Starfield, az Erők kihasználását lehűlésmérő korlátozza; következésképpen ügyesen kell kiválasztani és kiválasztani, hogy a 24 képesség közül melyiket kell használni egy adott helyzetben. Ezen képességek némelyike ​​számos forgatókönyv esetén hasznos; mások jóformán haszontalanok a legtöbbben.

10 Elemental Pull

A power Elemental Pull különösen korlátozott és speciális alkalmazással rendelkezik – lehetővé teszi a karakter számára a húzást geológiai és szervetlen erőforrások például fémek és ásványok kis területről feléjük. Az Elemental Pull összesen 25 áramba kerül, ami egy ilyen résteljesítményhez képest meglehetősen magas összeg. Bár csak bizonyos helyzetekben hasznos, az Elemental Pull megfelelő időmegtakarítást jelenthet a bányászat során. erőforrások – bár ez nem indokolná, hogy előkelő helyen álljon a jogosítványok listáján, amelyeket a játék korai szakaszában fel kell szabadítani. Starfield, ha figyelembe vesszük a Cuttert, az lényegében ugyanezt teheti.

9 Előzetes ismeret

Bár az összes hatalom benne Starfield reális és jótékony haszna van, az egyik legértelmetlenebb képesség az előre megismerés – elsősorban azért, mert alkalmazása hihetetlenül szűk és általában bármilyen fokú nehezen használható készség. A Precognition 35 energiáért lehetővé teszi a játékos számára, hogy egy lépéssel előrébb maradjon az NPC-k jövőbeli cselekvéseinek és reakcióinak megjelenítésével. Bár ez úgy hangzik, mintha az lenne felbecsülhetetlen, az előzetes felismerési képesség elsődleges célja annak előrejelzése, hogy az NPC-k hogyan reagálnak bizonyos párbeszédlehetőségekre – ez hasznos a meggyőzés ellenőrzéséhez, és a valóságban nem sok más.

8 Vákuumot hozzon létre

A Vákuum létrehozása potenciálisan nagyszerű képesség, amelyet erősen korlátoz a hatalom valósága. A Vákuum létrehozása lehetővé teszi egy buborék létrehozását, amely egy időre csökkenti a célpontok oxigénellátását egy kis területen. Alacsonyabb beosztásban a Create Vacuum csak gyengíti az ellenséget, átmenetileg cselekvőképtelenné teszi őket – látszólag csak magasabb beosztásban végzetes, és nem működik robotokon. 25 teljesítményért ez az egyik legrosszabb teljesítmény Starfield.

7 Gravitációs kút

Ban ben Starfield, A Gravity Well olyan erő, amely lehetővé teszi a karakter számára, hogy ideiglenesen kis fekete lyukat hozzon létre. A Gravity Well által létrehozott sűrű gravitációs terület 45 energiába kerül, és mindent és mindenkit összezúz a közvetlen közelében. Bár ez kiválóan hangzik, és meglehetősen pusztító is lehet, mivel nem tesz különbséget, a Gravity Well is gyakran többet árt, mint használ, mivel a társakat is behúzhatják, és ennek eredményeként értelmetlen.

6 Élet kényszer

Mint a lépés Piócamag a Pokémon franchise, összesen 35 hatalomért, a Life Forced hatalom lehetővé teszi, hogy az emberek elvegyék az ellenség életerejének egy részét, hogy meggyógyítsák magukat. Bár ez hasznos lehet olyan helyzetben, amikor az ember közel van a halálhoz, és nincs módja az egészség helyreállítására A valóságban a Life Forced annyira korlátozottan használható, hogy lényegében értelmetlen – a használat során teljesen értelmetlenné válik nak,-nek Starfield jutalmak mint a Fiatalítás vagy az egyszerű Med Kits.

5 Alien Reanimation

Az Alien Reanimation hűvös erőnek tűnhet; azonban, mint sok korábbi Bethesda játék, az újraélesztési stílusú előnyök/képességek a valóságban meglehetősen haszontalanok – elsősorban azért, mert az újraélesztett ellenfelek általában elég gyengék. Az Alien Reanimation, ahogy a neve is sugallja, lehetővé teszi egy halott idegen feltámasztását, hogy rövid ideig a legénység mellett harcoljon. Az Alien Reanimation 35 erejéig csak akkor éri meg igazán, ha az emberek újraélesztenek egy Terrormorphot vagy a másik legerősebb földönkívülit Starfieldben; különben minden élő ellenségnek ugyanolyan könnyű lesz legyőzni őket.

4 Grav Dash

A Power Grav Dash lehetővé teszi a karakter számára, hogy manipulálja a gravitációt, hogy előrelendüljön, mellékes bónuszként röviden megnövelve a sebzést – mindezt a viszonylag alacsony, 15-ös energia áráért. Bár a Grav Dash-nek megvan a maga helye, és különösen hasznos lehet a fürgén áthaladó harcokban, a dolgok nagy vázában valószínűleg a legtöbben soha nem fogják használni. A Grav Dash alkalmazását értelmetlenebbé teszi, hogy a játékos karaktere már elég agilis, és gyorsabban tud mozogni, mint a potenciális ellenfelek túlnyomó többsége. Végül is a Grav Dash feloldása nem éri meg az időt vagy az erőfeszítést.

3 Hold Forma

Bár bizonyos esetekben a legjobb támadás az erős védekezés a világban Starfield, úgy tűnik, ez nem így van. Következésképpen a hatalom Moon Form az egyik legértelmetlenebb a játékban. A Moon Form egy erős védekező képesség, ami olyan erőssé teszi a karaktert, mint a kő azáltal, hogy a helyükre gyökerezi őket, és jelentősen növeli az ellenállásukat minden sebzéssel szemben. Meglehetősen meredek, 35 áramos áron ez nem a legrosszabb teljesítmény; azonban a mobilitás ütése minden bizonnyal az egyik olyan erővé teszi, amelyet valószínűleg soha nem fognak használni a harcban.

2 Örök Szüret

Az erőforrások gyűjtése számos Bethesda-játék alapvető eleme – egy játékmechanizmus, amelynek relevanciája a lényege. Starfield. Ennek ellenére az Eternal Harvest ereje az egyik legátfogóbb értelmetlenség a játékban. Az Eternal Harvest 25 energia áráért lehetővé teszi, hogy a korábban betakarított növényzet nagy területen újratermeljen. Ez nagyszerűen hangozhat, és az is lehet; egy univerzumban azonban vége 1000 bolygó benne Starfieldés bőséges erőforrások, általában nélkülözhetetlen, mivel az erőforrásokat máshonnan is be lehet szerezni anélkül, hogy erőt kellene használni.

1 Földhözragadt

Kétségtelenül a leghaszontalanabb hatalom Starfield földhöz kötött. Bár csak 15 áramba kerül a használata, az Earthbound annyira értelmetlen, hogy ez a csekély díj még mindig túl sok. Az erő lehetővé teszi a környező gravitáció megváltoztatását a Föld gravitációjához rövid ideig. Ennek szinte semmi haszna sem a harcban, sem azon kívül, és figyelmen kívül kell hagyni, mert óriási időpocsékolás.